Principii de sânge sunt trei vampiri, care se află în Sala Crimson a Cetatii Icecrown. și să aștepte moartea să vină și să satisfacă pofta lor de sânge ... Invingerea prinți ai sângelui, veți avea acces la seful final al aripii - Regina Lanatel.
- HP - comună deloc, 33.500.000 / 8.370.000
- Consolidarea sângelui - sângele întărește Keleset, oferindu-i mai multe abilități. Ea crește în dimensiune sub acest efect.
- Shadow Spear - Shadow Bolt se ocupă de 17.000-18.000 pagube
- Rezonanță în umbră - cauzează miezuri întunecate, țintele imediate primesc 1.000 de daune, iar deteriorarea lor în Shadow este redusă cu 40%
- Spectacolul Great Shadow deals 85.300-89.700 daune Shadow Magic. Folosit atunci când Keleseth a primit Blood Gain.
- Consolidarea sângelui din sânge întărește Taldaram, oferindu-i mai multe abilități. Ea crește în dimensiune sub acest efect.
- Apel flacără - provoca mingea flacără care zboară în scopul aerului și explodează atunci când distrugerea, provocând pagube de incendiu 10.000 cel mai apropiat jucător.
- Hellfire Call - este o minge de Hellfire, care zboara prin aer deasupra țintei și explodează în timpul distrugerii, provocând pagube de foc 10.000 cel mai apropiat jucător. Lumina infernală scade energia acumulată, provoacă 1.000 de daune la o țintă aleatorie. Folosit sub Blood Gain.
- Scrieri scânteietoare - scântei de foc aruncând din rulou cu un con. Arzând dușmanii și provocând 16.150 pagube în 8 secunde. Reduce viteza de deplasare cu 20%
- Consolidarea sângelui din sânge întărește Valanara, oferindu-i mai multe abilități. Ea crește în dimensiune sub acest efect.
- Bomba cinetică - bomba se rotește la sol și explodează la contact. Toate daunele directe sunt absorbite de bomba și se transformă în energie, care ridică bomba în aer. Explodează în contact cu solul și are 9.900-12.100 daune, scotând jucătorii într-o gamă largă.
- O pâlnie electrică excelentă - un uragan puternic care tratează 5.000 de jucători pe o rază de 30 de metri și le aruncă înapoi. Folosit sub Blood Gain
- Pâlnia electrică - pâlnia provoacă 6000 de daune și aruncă jucători pe o rază de 12 metri.
Tactica pentru Printul Sângelui
Acesta este un sfat tipic, în care va trebui să luptăm cu o mulțime de mulțimi. HP în principii este comună. Sarcina noastră este de a ataca ținta cea mai convenabilă și de a minimiza timpul de ucidere a șefilor. Deteriorarea în luptă vine foarte mult, mai ales când sângele unuia dintre prinți este întărit.
Deci, magicianul de rezervă Casetta sau warlock, îmbrăcat într-un lucru pentru a rezista întunericului sau doar o cantitate mare de HP. Când Keleseth câștigă un sânge de întărire, apoi un rezervor placat. de preferat un cavaler de moarte, ar trebui să obțină un buff de la Shadow Core și să facă o tâmpenie. Acest lucru îi va permite să supraviețuiască Artei Marelui Shadow (aproximativ 52.000 de pagube).
Printul Taldaram este rezervat undeva pe margine, astfel încât scânteile de flacără să nu rănească pe nimeni, cu excepția tancului. Periodic, mingile de foc sunt chemate să fie ucise la o distanță respectuoasă de raid. Atunci când numiți focul urât, acțiunile sunt aceleași, doar că loviturile de explozie a mingii amenință cu moartea (așa că înțeleg că energia acumulată este 1 unitate de mană, energie, furie sau forță ruină).
Cu toate acestea, căderea în bile va fi foarte reală, pentru că cel de-al treilea prinț - Valanar, va folosi în mod constant canalele care aruncă jucătorii. În prezent, craterele au foarte puține daune, poate că vor fi reparate. Când Valanar numește o bombă cinetică, este necesar să o ridicăm în aer, concentrându-ne daunele, apoi să fugim: bomba va cădea și va exploda.
În prezent, lupta pare foarte bruta si incomprehensibila. În mod particular, este îndoielnic componenta numerică a abilităților.