Hyde pe călătorii astral și straturi în Allods online
După cum știți, lumea jocului este situată în Astral, în care insulele sunt alogene.Călătorind în Astral, însăși esența sa, este o navigare abilă și o luptă constantă. Pericolul așteaptă nu numai de la navele inamice, ci și de monștrii astrali monstruoși care se pot întâlni absolut oriunde în Astral. La urma urmei, acești monștri - aceasta este chiar esența substanței magice misterioase Astral și sunt extrem de neprietenoase. Nu există încă un lucru mai puțin periculos pe care îl puteți întâlni - este o rețea astrală.
Flota inamicului, care se poate întâlni pe drum, este o fracțiune ostilă care a apărut în Astral în căutarea aventurii și a comorii. Desigur, aliații prietenoși se vor întâlni și pe parcursul călătoriei.
Astralul este împărțit în "cercuri", în fiecare cerc există numărul N de sectoare, iar sectorul este împărțit în huburi. Pentru a vă deplasa între cercuri # 92; sectoarele de care aveți nevoie pentru a găsi dreptul de vierme de vierme și pentru a zbura prin ea. Pentru tranziția între hub-uri, totul este mai ușor, trebuie doar să zburați prin gaura de vierme de pe marginea hub-ului.
Pentru a vă deplasa pe cont propriu, trebuie să ieșiți din hangar de pe navă și să faceți traseul necesar. Pentru a face acest lucru, utilizați funcțiile scanerului navei.
Cu ajutorul ei, nu numai că puteți găsi insula astrală, dar puteți construi și o cale spre ea.
Pentru a vă deplasa la butucul dorit, treceți doar prin gaura de vierme situată pe marginea hubului. Pentru comoditate, găurile de vierme sunt marcate în culori diferite.
Când toate sectoarele cunoscute din Astral sunt bine studiate, personajul tău poate începe să exploreze straturile profunde ale Astral.
Are douăsprezece sectoare, dintre care există trei căi în interiorul Astralului.
Așa cum se poate vedea din captura de ecran, în trei sectoare bine cunoscute, găurile de vierme au apărut într-un strat nou, neexplorat.
Cu toate acestea, puteți ajunge acolo numai dacă vă pregătiți cu atenție. În porturile astrale ale capitalelor celor două facțiuni puteți descoperi un portal misterios, după ce ați studiat ceea ce puteți înțelege cum să deschideți calea către noi straturi mai profunde ale astralului.
Caracterul care stă lângă acest portal vă va ajuta să înțelegeți acest lucru.
Nicolas de Pluey lângă Academia Astral la Liga.
Sabraz Hamry în portul Imperiului.
Cheia celui de-al doilea strat este prin Allod Kirach, unde jucătorul va trebui să efectueze o serie specială de sarcini pentru a deschide accesul la adâncurile Astralului.
Lângă Novograd și Nezebgrad a apărut "Gara Astrală". După ce a atins nivelul 42, jucătorul poate vorbi cu personajul care studiază acest fenomen și ia sarcini speciale.
Când îndeplinesc sarcini, personajul este trimis către trecut, către Allod Kirah. Scopul călătoriei este pietre speciale, care pot fi obținute numai de la inamici foarte periculoși. Fără a dezvălui intregul intriga a ceea ce se întâmplă, putem spune că o astfel de campanie nu va fi suficientă. Și chiar și doi. Doar prin colectarea tuturor pietrelor, vom avea ocazia să ieșim din primul în al doilea strat mai profund al Astral.
Dacă jucătorul are acces la următorul strat, atunci acesta este raportat în chat atunci când nava părăsește hangarul. Acest lucru se aplică tuturor membrilor echipajului navei, un mesaj despre prezența cheii următorului strat va fi afișat pentru fiecare membru al echipei.
Sectoarele celui de-al doilea strat vă vor întâlni cu noi teste și demoni astrali.
Dacă începeți călătoria pe cel de-al doilea strat pe o navă echipată cu echipamente de a doua generație, atunci nu veți găsi schimbări speciale. Dacă mergeți la al doilea strat de pe navă din primul strat, atunci fiți pregătiți pentru faptul că:
1) Demonii vor reprezenta o amenințare gravă.
2) Echipamentul va funcționa cu pedepse.
Cel de-al doilea strat va necesita o navă complet deghizată. Echipamentul vechi va funcționa într-un strat nou de 10 ori mai rău decât a funcționat în primul strat.
În plus, prin al doilea strat al Astralului puteți intra în Reflecțiile Astral - îmbunătățește aventurile eroice. Bineînțeles, calitatea producției pe insule și aventurile eroice ale noilor straturi este cu un ordin de mărime mai mare.
Cel de-al doilea strat al insulelor astrală pe sector
După victoria asupra fiecărui șef, pe orice insulă a celui de-al doilea strat al lui Astral, personajele vor avea ocazia să obțină fragmentele necesare pentru a accesa următorul strat. Fragmentele sunt prezentate sub formă de "pietre prețioase", care intră în inventarul fiecărui membru al echipei în diviziunea extragerii din pieptul adus.
Pietrele intră în inventar, după care le puteți transfera la "Porțile Astrale", situate în apropierea academiilor astrale, în capitala fiecărei fracțiuni. Când piatra este împărțită la porți, contul jucătorului este completat. Procesul se repetă până când se colectează numărul necesar de pietre.
După colectarea cantității potrivite de pietre, acestea sunt schimbate automat pentru "accesul la stratul următor" al Astral.
Explorând insulele, jucătorul va aborda pas cu pas abordări mai noi și mai noi, mai complexe și mai interesante decât cele precedente. Firește, pentru aceste călătorii aveți nevoie de o navă puternică și de încredere echipată cu cele mai bune echipamente și arme.
Desigur, sectoarele inițiale ale celui de-al doilea strat vor putea echipa echipajul navei, echipate în primul strat și pentru a merge mai departe, echipa va trebui să se gândească la echipamente noi.
Accesul la acesta se află în cel de-al doilea strat.
Jucătorul poate începe să îndeplinească sarcini pentru accesul la cel de-al treilea strat, colectând pietre prețioase de la șefii finali de pe insule.
Odată cu introducerea a 4-lea strat al Astral (A4) pentru a schimba mecanica activitatea astrolabul, este acum în mișcare (salt) se realizează pe o hartă interactivă (carduri de apel poate «M» buton).
Ajungând la A4, jucătorul vede doar câteva sectoare simple. Pentru a deschide cardul în continuare, trebuie să utilizați părțile cărții Astral care sunt aruncate de fiecare dată când ultimul șef de pe insulă este ucis.
În același timp, progresul actual este vizibil când se utilizează harta în fereastra de chat.
Sectoarele deschise pot fi vizualizate pe hartă.
Fiecare călător primește 20 de chei pe săptămână, adică posibilitatea de a vizita nu mai mult de 20 de insule.
Costul taxelor de accelerare pe săptămână este acum:
- 1-5 taxă: 30 de aur;
- 5-10 taxă: 100 de aur;
- 10-15 taxă: 300 de aur;
- 15-20 de încărcare: 1000 de aur.
Complexitatea insulelor și puterea demonilor astrali ai celui de-al patrulea strat al Astralului sunt diferite în sectoare. De asemenea, extragerea de la demoni astrali pe sector nu este uniformă. Cu cât personajul exploră mai mult adâncimile astrale, cu atât mai multe recompense primite.
În al patrulea strat al Astralului pe toate insulele din sector, trofeele sunt aceleași și sunt determinate numai de sector. În fiecare sector, este posibil să se obțină trei versiuni ale echipamentului (de exemplu, o centură, braceri și arme) și două versiuni ale echipamentului navei (de exemplu, arme și scanere).
Complexitatea celui de-al patrulea strat este determinată de doi parametri:
• Mai departe, spre nord sau spre sud, centrul este sectorul, cu atat mai periculoase sunt monstrii astrali, mai mult prada (cu toate acestea aceasta nu afecteaza calitatea sa) si echipamente mai bine primite.
• Mai departe la vest sau la est de centrul orasului este sectorul, cu atât mai mult insula (mai mulți modificatori, monștri mai puternice și mai viclene pe insulă), dificil și mai mare calitatea producției: excelent (albastre) în loc de bună calitate (verde), rare (violet) în loc minunat (albastru), etc.
Pentru a înțelege cât de complex este sectorul, puteți, de asemenea, prin poziția sa pe harta astrală (așa cum este descrisă mai sus) și pe nume:
• Complexitatea astrală (în ordine crescătoare): Sectorul ușor -> Sectorul dur -> Sector întunecat;
• Complexitatea insulelor (crescător): dim [mercur] -> genial [mercur] -> spumant [mercur] -> radiant [mercur].
► După cum se știe din predicție, al patrulea strat al Astral diferă de cele anterioare în prezența anomaliilor din sectoare:
Au fost adăugate două tipuri de anomalii astrale la astral:
• Primele anomalii formate de tip, care pe o rază mare în jurul lor afectează nava (răcește reactorul, provoacă daune etc.).
• Al doilea tip este o anomalie rară instabilă care poate fi preluată de navă și are un efect util, precum și emanațiile anormale ale Astral.
• Mai departe de centrul pe axa Y este sectorul ( „Nord“ / „sud“, / „inferior“ „superior“), mai puternic demonii astrale, cantitatea mai mult obținute mai sus și strică calitatea echipamentelor astrale produse.
• Mai departe de axa centrală X este situat sectorul ( „vest“ / „est“, „stânga“ / „dreapta“), cu atât mai dificilă trece grupul deasupra insulei și strică calitatea obținută pentru uciderea sefi.
Sistem de călătorie rapidă
Datorită noului sistem de deplasări rapide în Astral, puteți face salturi directe în orice sector al Astral. Obțineți o sarcină specială pentru asta poate fi în hangarul piloților - Alexander Landin pentru jucătorii Imperiului și familia Shustrenki pentru jucătorii Ligii.
Când te referi la aceste caractere, vei primi o sarcină pentru a testa Astrolabe. Ca recompensă vi se va da un nou element în mâinile tale - Astral Astrolabe și 20 de acuzații. Este nevoie de astrolabe pentru a vă deplasa instantaneu în orice sector, orice strat, în orice direcție (atât din sectorul "acasă", cât și din acesta, de la adâncul Astral).
În viitor, pentru a sări cu ajutorul lui Astrolabe, va fi necesar să fii în favoarea patronului. cu tămâie fumată. Pentru a face acest lucru, trebuie să ieșiți din hangar și să utilizați Astrolabe selectând sectorul necesar din meniu și apăsând butonul "Teleport". Când se utilizează Astrolabia în afara hangarului, taxele nu sunt irosite și numai cheile sunt folosite la intrarea pe insulă.
De asemenea, părea posibil să se facă salturi direct din hangar, fără a vă expune pericolul în lupta cu Demonii Astrali.
Pentru a realiza saltul de la hangarul nevoie de „taxe“ pot fi cumpărate NPC valoarea fracție hangarului din prima taxa de 5 aur, al doilea taxa de 10 de aur, etc.
Numărul maxim de "taxe", precum și cheile de acces la insulele celui de-al doilea strat, doar douăzeci.
Pentru a folosi Astrolabe-ul din hangar, este necesar ca toți membrii grupului să aibă cel puțin o taxă și o cheie de acces. În caz contrar, un salt nu se face. Echipa vede un mesaj de la astrolabe în chat-ul de joc.
Apoi căpitanul navei folosește Astrolabe-ul, selectează sectorul, apasă butonul "Teleport" și te afli pe una din insulele din acest sector. Pentru a vă întoarce acasă, trebuie doar să navigați de pe insulă și veți fi automat în hangar, cu toată prada.
IMPORTANT. taxa pentru returnare, nu a fost cheltuită.
Taxele sunt stocate în secțiunea "Valori" și sunt universale între toate straturile Astral