Frank Horrigan este cel mai formidabil și mai dur adversar în joc, fără a face compromisuri, indiferent cât de mare este oratoria ta. Lupta cu el este sfârșitul inevitabil al aventurilor oricărei alese, și nu este nimic pentru că dezvoltatorii i-au dat lui Frank porecla "Big Boss". În primul rând, șeful împușcă explozii de minigun laser, apoi din mâna lui crește un cuț de dimensiunea unui colț mamut și se aruncă în luptă mână-mână. Cu 20 de puncte de acțiune, această "bomba nucleară de mers pe jos" poate trage 3 focuri de la minigun cu o spargere sau 6 lovituri de cuțit pe turn. Cu toate acestea, Frank are o sansa de 20% a unei greve critice.
Înainte de a vă deplasa la turnul Enclavei, asigurați-vă că aveți o persoană în partid (sau nu chiar), care nu-i pare rău să vă sacrifice în numele științei. Îmi place să-l folosesc pe Davin pentru că: "Îmi pare rău, Devin, dar tu ești cel mai slab personaj din joc, așa că ai pus-o cu ea!"
Un ghid pentru acțiune
Înainte de bătălia finală, setați nivelul de violență la minim, acest lucru vă va permite să vedeți mai bine acel hexaj în care corpul lui Frank a căzut. După bătălie, până când platforma a explodat încă, pune-l pe Davin pe același hex și îl ucide cu oricare dintre uneltele improvizate (doar fără recul), astfel încât să se afle direct peste cadavrul inamicului. Examinează corpul său și, folosind săgețile, trece la corpul lui Frank. Mișcați arma la el, așa cum se arată mai sus în imagine. Foarte simplu, nu-i așa?
Eroul cu o armă Frank în mâinile lui
Cuțitul arată ca un cuțit mic în mâini. Cu toate acestea, este nevoie de doar 3 OD per lovit și provoacă 15-31 de daune. Arma arata ca o pușcă obișnuită cu laser, dar se ocupă de 30-70 de puncte de deteriorare și necesită 5 MP pe foc.
Caracteristicile armurii: obișnuite. 20/70% Laser 20/80% Foc 20/70% Plasma 20/70% Electro: 15/20% EMR: 0/500% Explozie: 20/70%. Cu toate acestea, este imposibil să se obțină armuri în acest fel, deoarece este imposibil să se elimine armura de la alte creaturi înfrânte din FO2. Cel mai persistent, cred, va fi interesant de citit următorul articol. Mult noroc pe călătorie!
Kona-chan a găsit un alt mod mai complicat de extragere a armelor, care, între timp, nu implică pierderi de personal.
Horrigan peste enclavă
Tot ce avem nevoie este să-i convingem pe sergentul Granit și pe echipa lui să ajute în lupta cu Horrigan și să aibă niște superstimpacks și să aibă și abilitatea de a termina pe Frankie într-un singur rând. De asemenea, și turții ar fi frumos să reducă la sosirea turnului. Esența metodei este redusă la aceeași căutare a inventarului printr-un alt cadavru, dar pentru aceste scopuri este folosit unul dintre enclave.
Mai întâi, ca de obicei, punem nivelul de violență la minim, ne alăturăm asociaților de granit și furăm din muniția suplimentară a inventarului, apoi începem bătălia. Sarcina principală este aceea de a se asigura că șeful, sergentul și detașamentul rămân în viață (superstele vor fi utile aici), dar au pierdut muniția, adică trebuie să provocăm două laturi unui corp la corp. Cel mai probabil, Horrigan se ocupă rapid cu cea mai mare parte a soldaților, dar dacă există o amenințare la adresa vieții sale - tratați și Frankie. Când Horr începe să termine ultimul cu un cuțit, este necesar să stea exact în spatele victimei, astfel încât cadavrul să nu zboare departe de impact.
De îndată ce acesta din urmă este terminat, trebuie să rămână în picioare pe același loc acum trebuie doar să vă asigurați că șeful a luat hexagonului cu cadavrul pentru a te ataca și mențineți o mișcare fără a avea la Favorite aruncate înapoi, la fel ca în acest caz, după încheierea Frank se va muta pe un hex cu anklavera corp. Dacă toate eșuează, apoi mergeți mai departe și de a salva și să încerce să-l omoare pe seful de o rândul său, astfel că el încă o dată, nu și-a schimbat poziția. Odată ce ai făcut-o, Horrigan trupul lipsit de viață cade plat pe cadavrul unuia dintre soldați, oferindu-vă astfel posibilitatea de a căuta interzicând și elimina pretuita final Boss Plasma Gun și End Boss cuțit. De fapt, asta e tot.
O opțiune bună pentru cei aleși, care, prin convingere sau prin caracteristici, merg singuri.