Enigma plantei

În jocul "Botwa-online", cu excepția luptelor cu cursa opusă de Svintus sau Barantus, aveți posibilitatea de a vă lupta cu Sperietoarea care este controlată de AI.

Statistici depind de poveștile de groază, precum și toate poveștile de groază sunt pandantiv Red Anti-Magic, care resetează toate pandantiv, dar unul care va fi discutat mai jos, și au fiara Roșie Chervyachello.

Primele trei niveluri ale poveștilor de groază: Cuculul de broască. Volosapchaty Jozhik, Zombus Krokodilus, Kar Karychus, Pugalo, inaripat Nakovalnitsa, purceluș Zombus, Kasperus, Barantus Zombus; îl puteți găsi în Bodalka. Lupta într-o bară de protecție cu povești de groază poate fi o dată la fiecare 15 minute.

Pentru a satisface celelalte povești de groază, trebuie să te duci în temniță.

Enigma plantei

Mergând în lumea interlopă, aveți ocazia să întâlniți toate poveștile de groază. Dar, cu fiecare nivel, poveștile de groază devin mai puternice și înfrângerea lor devine mai problematică.

Pe măsură ce coborâți, puteți găsi următoarele locații pe drum:

Nivel superior - aici puteți întâlni 6 povesti de groază: [1-2] niveluri

Middle Tier - aici puteți întâlni 9 povestiri de groază: [1-3] niveluri

Scena inferioară - aici puteți întâlni 9 povestiri de groază: [2-4] niveluri

Suburbiile Regatului Underground - aici puteți întâlni 9 povestiri de groază: [3-5] niveluri

Aleea acasă a Regatului Underground - aici puteți întâlni 8 povești de groază: [4-6] niveluri

Portalul Regatului Underground - aici puteți întâlni 4 povești de groază: [6-7] niveluri

Sala 1,2 a Regatului Underground - aici puteți întâlni 4 povești de groază: [8-9] niveluri

Sala Tronului Regatului Underground - aici puteți întâlni 2 șefi [20] nivel:
Insidiosul Managloth. Generali ai falcilor întunericului

Treasury of Managloth - aici puteți întâlni doi șefi de elită [50]:
Piatra Golemus, mortar
  • - Holt. Aici găsim Anticii.

  • În cazul unei victorii asupra povești de groază veți obține un anumit grad de probabilitate și medalion de aur (e), și aveți, de asemenea, o șansă de a găsi Cutia Pandorei (Pandora poate fi găsit doar în victoria asupra povești de groază 7 nivel și mai sus, sau cu aptitudini speciale ustrashateley comandă).
    Tot aurul primit în temnita intră în trezoreria specială, care îl protejează de dușmanii care v-au atacat în timp ce vă aflați în temniță. Excepție sunt numai acele atacuri care au fost comise folosind pandantivul "Podzemka".

    Cuferele lui Pandora, câștigate în bătălii cu sperietori, merg la o pungă specială Pandor, numai dacă există loc.

    Pentru a ajuta la bătălii cu sperietori în Kupiln-Arms. puteți cumpăra uleiuri speciale care mărește caracteristicile principale cu 10%, precum și o lanternă care vă va permite să coborâți mai repede prin niveluri.

    În Dungeon puteți merge de la nivelul 15 și este de dorit să dobândiți lucruri utile precum uleiurile. , pandantive, artefacte.

    În plus față de cumpărare este recomandat să se alăture ordinului Doom. Intrând în it veți primi bonusuri suplimentare în bătălii. În funcție de nivelul dvs. în ordine, poveștile de groază sunt slăbite de procentul corespunzător.
    De asemenea, veți avea ocazia să activați abilitățile speciale ale intimidatorilor. oferind diverse indulgențe pentru creștere și îmbogățire.

    Habitat: suburbiile subterane, principala alee a regatului subteran

    Descriere: Se spune că Puiul de căldură devine un foc de foc atunci când luați un pui obișnuit și împingeți-l în sobă. Bancnotele sunt glume, dar așa se pregătește cina generală a întunericului lui Jam. Ei spun că era exact ceea ce putea scăpa de general și trece prin peșterile munților Shubidub, luminând coridoarele întunecate mai bine decât orice torță.

    Enigma plantei

    Habitat: suburbiile subterane, principala alee a regatului subteran

    Descriere: Chupichapa rezonabilă se preface că este dedicată insulei Managloth, dar, de fapt, este important ca ei să nu fie condamnați din locurile trecute cu vederea în mine. Prin urmare, Chupicapa atacă, dacă este posibil, pe cactus, baranthus sau yobat, alegând din două rele mai mici. Cel mai leneș, uneori, nu intră în carieră.

    Enigma plantei

    Habitat: suburbiile subterane, principala alee a regatului subteran

    Descriere: Yobatami, un trib care trăiește pe cealaltă parte a munților Shubidubu. Aceste război glorios în timp ce lupta împotriva insidios Managlotom și fălcile generale ale întunericului, dar nu pentru nimic nu ar fi fost de acord să intre într-o alianță cu Piggy sau barantusami. Prin urmare, orice ciocniri se termină neapărat pentru cineva deplorabil.

    Habitat: Aleea principală a Regatului Underground, Poarta către Regatul Underground

    Descriere: Dezacordurile trăiesc în mijlocul și în josul nivelurilor minelor, fiind situate pe tavan și ascunse între stalactite, care, de altfel, se hrănesc. Diferențele sunt absolut neutre, nu le pasă de cine să atace.

    Enigma plantei

    Habitat: Aleea principală a Regatului Underground, Poarta către Regatul Underground

    Cea mai apropiată rudă relativă a lui Scratchy. Kapikoshek nu ar fi de acord să se așeze într-o cușcă, așa că alegerea între înșelător Managlotom și triburi Piggy sau barantusov, ei nu au ezitat a luat viața subterană.

    Habitat: Sala 1 a lumii interlope, Sala 2 a lumii interlope

    Descriere: Bunicul insulei Managloth crede că a crescut nepotul ei prost. El contează exact până în momentul în care nu este adus un nou cinch și un barant pentru divertisment. În aceste momente îi glorifică pe nepotul ei și nimeni nu are nicio îndoială că Zhubduba nu-și va părăsi postul.

    Enigma plantei

    Habitat: Sala 1 a lumii interlope, Sala 2 a lumii interlope

    Răzbunarea din povestea de groază:

    Enigma plantei

    În cazul în care lvl este nivelul jucătorului. Asta este, după cum puteți vedea, venitul depinde de nivelul personajului. Mai mult dezvoltatori nu vor merge, pentru că nu există restricții la drumeții pentru povești de groază. Deși pentru cei care au 100 de pași în ordine, în dezvoltarea de idei cu povești de groază vor fi introduse noi dungeoni pentru campanii pe noi povești de groază. Ca și quest-uri, care pot fi efectuate la fiecare 2 săptămâni - este un fel de căutare care va fi relevantă, pentru că nu toată lumea va reuși să ajungă la final, dar poate începe la început doar după un timp.

    Calculați profitul cu abilitățile pe care le puteți obține cu ajutorul programului