CREAREA UNUI SEMN NEON
În această lecție voi demonstra cum să faceți un model și texturi pentru un semn neon.
Și vom face cu vray.
Și astfel creăm pe scena noastră un ceainic primitiv. Această formă a ceainicului va fi necesară pentru a desena contururile pentru semnul neon.
În biroul liniilor de tragere a ceainicului.
Conectăm Atașați liniile albe și roșii și ștergeți acest segment și asigurați-vă că ați conectat aceste patru noduri. În cele din urmă, ar trebui să obțineți următoarele.
Nu uitați să includeți elementul Render în parametrii spline și să activați afișajul în fereastra de vizualizare.
Acum trebuie să creați cârlige mici care să fixeze luminile.
Copiați acest cârlig și aranjați modul în care credeți că ar trebui să arate. Le-am pus așa.
Acum, să inscripționăm așa ceva și, desigur, puteți folosi orice font care vă place.
Din nou, puneți un daw din contră în parametrul Render și activați afișajul în proiecția Viewport. Deschideți fierbătorul, astfel încât să fie mai frumos.
Acum este recomandabil să închideți capetele luminilor de neon cu un modificator. Acest lucru este făcut pentru a vă asigura că vizualizarea imaginii arăta mai bine.
Acum, să facem un schelet pe care să ne punem toate luminile.
Aplicați modificatorul de coajă.
Conversia obiectului pe o plasă editabilă și îndepărtarea poligoanelor frontale și reaplicarea modificatorului de coajă. Ar trebui să obțineți ceva de genul ăsta.
Creați toate celelalte elemente ale scenei în același mod.
Acum vom lucra pe materialul pentru lămpile. Lămpile neonului alb și galben vor clipi. Pentru a face o culoare galbenă, schimbați culoarea albului difuzat în galben.
Aceste setări sunt pentru stingerea luminilor neonului.
Mergeți la fila redare și, în versiunea globală, eliminați dock-ul implicit. Selectați opțiunea de memorare a memoriei cache în fereastra de derulare (Vizualizați imaginea).
Am folosit filtrul anti-aliasing Mitchell Netravali. De asemenea, atribuiți min. rata la -1 și max. la 2.
În harta Irradiance, setați Presetări curente la Nivel scăzut, pentru a scurta timpul de redare. De asemenea, puneți-o în figura 30 din secțiunea HSph și nu uitați în căutarea de mostre pentru a seta parametrul foarte bun / rapid.
Acum mergeți la ultima filă a mediului VRay și configurați VRay Skylight pentru a alege culoarea albă și multiplicatorul de 0,4. În secțiunea de reflecție, setați multiplicatorul la 1.0 Adăugați cardul VrayHDR.
Asta e tot ce facem pentru a face.