1) Lecția este concepută pentru faptul că aveți deja un strat de fundal. obiect. scufundat în apă și un strat cu reflexia sa (oglindă verticală și o transparență redusă a stratului la 50%).
Creați un nou strat în partea de sus a fundalului. Noi o numim Apă.
2) crează o selecție dreptunghiulară la un nivel la care se va trece suprafața apei.
3) Completați selecția cu albastru (alegeți culoarea după alegerea dvs.)
4) Alegeți peria la 13 pixeli (sau dimensiunea dorită) și desena un contur arbitrar în jurul obiectului (astfel de lucruri cercuri pe apă), le puteți desena pe un strat de apă, și poate pe o separat, pentru a evita erorile.
5) Selectați smudge tool cu parametrii de rezistență 70% și accidente vasculare cerebrale orizontale de acționare stânga și dreapta.
6) Apoi selectați instrumentul Dodge cu acești parametri:
și o perie moale, pufoasă de 45 de pixeli luminează suprafața apei în locuri, creând un fel de reflexie a cerului ..
Apoi repetați pașii 4 și 5. Adăugați inele de culoare diferită de suprafața apei și împrășați-le.
7) Mergeți la stratul de reflexie și aplicați pasul 5 al lecției pe acesta, făcându-l să-l pată. creând astfel aspectul unei ripple a apei.