Diferențe față de regimul obișnuit Editați
- Sănătate redusă: jucătorii primesc doar 30 de HP, nu 100.
- Interfața ascunsă: Ascunde complet toate informațiile de pe ecran. Excepțiile sunt avantaje. care sunt afișate timp de 5 secunde după renaștere. O parte din interfață poate fi obținută în continuare prin apelarea UAV / Scout sau Blackbird / Advanced UAV. Totuși, puteți utiliza cardul apăsând "Esc". În moduri speciale, de exemplu, în NiU sau în Excellence. vor fi afișate pictogramele obiectelor cheie. La un eveniment din Modern Warfare 2, cartile jucatorilor (de exemplu, atunci cand capturati un punct) nu vor fi afisate in colt, dar exista si exceptii: Simulatorul. distrugerea aterizării jucătorului, cutia dvs. de aprovizionare a fost furată și "ați fost lovit cu plastide".
- Foc prietenos: colegii de echipă își pot ucide membrii echipei cu o reflecție cu handicap a daunelor. De obicei, în Call of Duty 4. Mondiale de la Ops război și negru, această opțiune este dezactivată, adică, deteriorarea Aliații aplicate complet. Pe serverele de foc prietenos nu de bun venit, și de multe ori locul limitari pe TC (teamkill - uciderea lui) a ucis trei player-ul este exclus de la server (uneori până la o limită de 5 TC). În Modern Warfare 2 și Modern Warfare 3 daune se reflectă, care ne dă cuvântul „ricoșeu“, după numele regimului. Când daunele ricochete nu sunt recuperate complet și împărțite la 2, adică 2 ori mai slabe.
- Repetarea morții: repetarea morții nu mai este arătată uciderii, care este un camper foarte liniștitor care sa stabilit în locuri secrete. Cu toate acestea, puteți calcula în continuare inamicul: când omori, camera se va confrunta cu inamicul. Asta este, dacă un jucător este ucis din spate, atunci camera se mișcă la 180 de grade și pentru câteva momente va îngheța, arătând că jucătorul cade la pământ. După aceasta există o renaștere și este mai bine să examinăm locul unde a fost direcționat aparatul de fotografiat.
- Așteptare pentru renaștere: o întârziere de undă care poate trimite complet echipa dvs. publicului (dacă serverul este de la 6 la 6). De obicei, așteptarea unei revigorări este scurtă, dar timpul respawn poate varia de la o secundă la cincisprezece. În plus, numărul este probabil să scadă la întâmplare și nu depinde de durata vieții anterioare.
- Echipamente. uitați de tipul de echipament: radar portabil. Producătorul de interferențe. Scrambler și senzor de mișcare. Pe PS, le va fi foarte puțin folos. Excluzând radarul portabil - când inamicul se apropie, va emite un semnal sonor slab.
- Camera foto. Folosit mult mai activ decât echipamentul anterior de la Black Ops. Poate servi ca o alternativă bună în absența radarului.
- Unele beneficii devin inutile sau pierd o parte din importanța lor (de exemplu, Scavenger (datorită consumului redus de cartușe) sau Scout (fără radare), dar acest lucru nu se aplică tuturor jucătorilor.
Moduri de joc disponibile
Call of Duty 4: Modern Warfare Edit
Call of Duty: Lumea la război Edit
Call of Duty: Modern Warfare 2 Edit
Call of Duty: Black Ops Edit
Call of Duty: Modern Warfare 3 Edit
- Tactici de comandă, complexitate sporită;
- Joc gratuit. complexitate sporită;
- Batalia echipei. complexitate sporită, ricochet;
- Predator. complexitate sporită, ricochet;
- NIU. complexitate sporită, ricochet;
- Suprimarea. complexitate sporită, ricochet;
- Sediul central. complexitate sporită, ricochet;
- Principiile fundamentale. complexitate crescută.
Call of Duty: Black Ops II Edit
Editați excepții
Call of Duty: Lumea la război Edit
Cu ucideri frecvente ale aliaților, jucătorii sunt excluși de pe server. Autokickul lucrează de obicei la cea de-a treia crimă, excepțiile fiind Artileria Strike și Leaping Betty. Numai gazda poate ucide cu impunitate, datorită faptului că serverul nu poate fi mutat.
Call of Duty: Black Ops Edit
Jucătorul este lovit de trei TC-uri (în cazuri rare, cinci). Totul se apropie de WaW, cu excepția uciderii cu killstream: ele sunt, de asemenea, excluse pentru ei.
Sfaturi și trucuri
- Datorită interfeței ascunse, unii jucători pot neglija Cold Blood și alte avantaje similare din alte jocuri. Se recomandă să setați radarul ca pe o lovitură de urgență.
- Clasele stealth sunt destul de populare în aceste moduri. O armă cu un zgomot. Perks, în orice fel ascunde jucătorul - aici este folosit mai des.
- Este mai bine să folosiți killer-urile neguvernamentale. ca să nu-ți omori din nou pe alții. De exemplu, puneți pe linia Black Ops avionul Scout - SR-71 - Câini (deși câinii își pot ucide uneori propriul jucător sau jucătorul, dacă se află pe traiectoria saltului lor, lucru care se întâmplă foarte rar).
- Scramblere, UAV-uri și interceptoare vor fi în mare parte inutile.
- Armele cu o rată ridicată de foc vor fi mai moarte decât altele, dar
- Armele, a căror valoare minimă este mai mare de 30, ucide cu o singură lovitură la o lovitură directă (de exemplu, ACR 6,8 în MW3), astfel încât să le înlocuiască în liniște pe alți "trunchiuri" în depărtare.
- Percuțiile care duc la daune (forța letală sau valul de explozie) sunt puțin probabil să fie utile, deoarece toți jucătorii au doar 30 de cai putere.
- Răzbunarea deznădejde poate fi complet inutilă.
- Senzorul batailor inimii poate fi o alternativă bună la radar, dar nu uitați de avantajele inamice.
- În MW3 se recomandă utilizarea armurii de corp. care va da "viață suplimentară" cu 50 CP. În consecință, veți avea 50 CP cu armură și o "viață" proprie (30 CP) și nu veți putea ucide cu prima lovitură cu nimic și pentru o împușcare medie aveți nevoie de 3 focuri de armă (și la distanță - chiar patru). Ele sunt singura cale spre M.A.A.B. în creștere (cu excepția cheats, desigur).
Fapte interesante Edit href = Edit
- În Call of Duty: Modern Warfare 2 a crescut complexitatea - cea mai ușoară cale de a pompa CM pentru a obține creșterea stocurilor.
- În Modern Warfare 3, în cazul în care inamicul este înecat de un UAV activ al aliaților, mini-hartă va fi îndepărtată de pe ecran și nu înlocuită cu interferențe.