Scris de: KoRoLkO
Fixat și actualizat: Enhil
Versiune tradusă și completă a ghidului cu PVI. Numele exacte ale animalelor de companie și abilitățile vor fi corectate pe măsură ce va apărea versiunea finală a localizării actualizării.
Copii improvizați, o nouă locație pentru druizi, animale de cunostinte.
Acest ghid a adunat informații din diverse surse despre ultima actualizare „Răscrucea of the Worlds“, și anume, informațiile referitoare la druizii, noi animale de companie, animale de companie mai în vârstă și de a îmbunătăți noua locație pentru druizi.
1. Ce este evoluția animalelor de companie și cum funcționează?
A existat un sistem de îmbunătățire a animalelor druidelor, pentru prima dată într-un timp foarte lung.
Atunci când un animal de companie ajunge la nivelul de 100, el are posibilitatea de a evolua, pentru a schimba aspectul lor, a obține noi competențe, noi factori de moștenire care afectează caracteristicile animalului. Despre ce elemente sunt necesare pentru evoluție și unde să le luați - mai jos în secțiunea căutării zilnice. Este demn de remarcat faptul că articolul de companie va depinde de statisticile de druid, precum și factorii de moștenire determinate la momentul evoluției sau la momentul ejecție a noilor coeficienți. Statisticile finale ale animalului de companie se vor baza pe statisticile Druid în timpul convocării animalelor de companie.
Animalele legendare se vor schimba!
Ele pot fi recrutate și utilizate în toate mediile, pe pământ, apă și aer. Vechiul legendar de companie (Bao / Phoenix) va fi în măsură să înoate, să zboare și să se deplaseze la sol după îmbunătățirea lor. Noul animal legendar ([Harpy] / [Obezyana]) va putea înota, zbura și naviga la sol de la nivelul 1.
2. Căutarea zilnică a druizilor într-o nouă locație.
Descrierea temnita si metodele de trecere.
Temnița reprezintă o cameră mare și încă goală, cu un NPS în centru. Dupa ce am vorbit cu el temnita „Run“: există 2 a portalului, pasărea-și gărzile Bobo, cu care va fi o mulțime de mafioti.
Scopul nu este de a lăsa mulțimile să ajungă din portalul de liliac (dinspre partea păsării) spre cercul luminos din cealaltă parte (în mod ideal).
Pentru a atinge obiectivul de care aveți nevoie:
timp pentru a activa apărătoarea (lovitură magie de activare nevoie de 100 de puncte, în al doilea rând al căutării, gol marcat 100 - cât mai curând posibil de protecție activat; puncte pentru activarea primelor gardieni sunt în mod automat la pornire) și porniți atacul lor (din nou, a lovit abilitatea magică): atac gardienii pot face foc sau greve fizice, ambele atacuri fiind masive; atac real este prezentat ca o piele de bivol de pază: sporită de protecție împotriva incendiilor - paza bate foc, protecție sporită fizică - garda bate nat. greve;
debuffs de a utiliza în mod corespunzător pasăre-bobo: Split, întârziere, picătură de protecție (dublu debuff, reduce și protecție fizică și de protecție împotriva incendiilor); debufele sunt comutate de impactul magiei asupra păsării, debuff-ul real este arătat pe pasărea însăși;
Nu sări peste mulțimile de elită.
Mobs care se văd:
valuri (toate cu excepția scorpionilor, au fie foc sau imunitate fizică, doar 9 valuri + șeful):
scorpionii - numai primul val, mor de la un gardian, fără imunitate;
Urși mari - trebuie să fie dezabonați pentru protecție;
marii spioncasteri - trebuie să încetinească;
poartă cavaleri (ca decor de Moraya) - ei trebuie să stea o despărțire;
elită (care apare înaintea undelor una câte una, vulpi în orice moment):
o broască țestoasă curajoasă - este ucisă doar de o vulpe;
un os al dorinței - este necesar să înlăturați bătăușii, apoi să muriți repede de gardieni;
cactus - foarte repede regenerat, trebuie să debuff cu slăbiciune;
Sly Fox - care rulează direct de portal la portal, pentru uciderea ei a pus un animal de companie pentru a NPSu și dirijeze pentru a ataca vulpea imediat ce a apărut;
seful final - trebuie să debaffnut toate debuffs păsări și o coadă de vulpe și de frână / lăcuste pe întregul traseu.
După finalizare, Lada de Aur va apărea în centru, din care puteți primi o recompensă pentru cesiune:
a marcat mai puțin de 400 de puncte (inclusiv, în cazul în care temnita este "eșuată", iar numărul de puncte este negativ) - 18 bile de mosc;
400-699 de puncte - 20 de bile de mosc și o mică șansă pentru un abilitate rr pentru animalele de companie;
700-999 de puncte - 22 bile de musky și o mică șansă pentru o abilitate de raritate pentru animalul de companie;
1000 puncte - 26 bile și o șansă de pepene galben mic de pap-calificare pentru animale de companie sau de calificare pentru a transforma un inamic intr-o proteina (pullback totală la transformarea într-o pasăre bobo și pui de tigru).
Din păcate, în caz de plecare, după intrare, personajul nu va fi în temniță, iar dacă nu există nici o insignă - temnița nu mai poate fi accesată.
Bilele de mușchi pot fi folosite după cum urmează:
pentru pomparea unui animal de companie (o minge - 500 de puncte de experiență);
pentru evoluția animalului de companie;
pentru a schimba natura animalului de companie (două abilități suplimentare pe care animalul devine în evoluție);
pentru a schimba starea de companie (sau mai precis, coeficienții de moștenire).