Pietre de castele în zeița distrugerii, Dumnezeule

  • Siegele sunt ținute la fiecare două săptămâni duminică.
  • Sieges trece de 1 ora si incepe la ora 20.00 (a se vedea schimbarile in tau)
  • Amprentele sunt ținute timp de 2 ore.

Pentru a participa la un asediu pe partea atacantă sau pe partea laterală a castelului, trebuie să vă înregistrați. Desigur, participarea la asediul castelului este posibilă fără înregistrare,

Înregistrarea atacatorilor

Clanurile de nivel 5 și de mai sus se pot înregistra pentru Siege pentru partea atacantă. Înregistrați-vă cu trimisul NPC lângă fiecare blocare, înregistrarea este terminată cu 24 de ore înainte de începerea asediului. Cu alte cuvinte, înregistrarea se încheie sâmbătă la ora 20.00.

Înregistrarea apărătorilor

Clanurile de nivel 5 și de mai sus se pot înregistra pentru Siege ca apărători. Clanul care deține blocarea este înregistrat automat pentru protecția sa, alte clanuri sunt înregistrate pentru a proteja blocarea de la NPC Messenger lângă blocare. Înregistrarea se închide cu 24 de ore înainte de începerea asediului, dar clanul care deține castelul trebuie să aprobe înregistrarea apărătorilor clanului.

Schimbă Zilele Gloriei.

1. Vă puteți înregistra pentru asediul tuturor celor 9 încuietori.
2. Un clan care nu deține o blocare este înregistrat pentru protecție doar pentru 1 blocare.

  • În cazul în care clanul care se află în uniune ia castelul, clanul rămâne înregistrat doar în acea zonă de asediu pe care a fost confiscată castelul.
  • Clanul care deține castelul nu poate fi înregistrat pentru alte castele de asediu.
  • În afara zonei de asediu, statutul este înlocuit de la atac / apărare la neutru.
    1. Dacă vă aflați în afara zonei de asediu, când începe asediul, pictograma atac / apărător nu apare.
  • Statutul atacatorului / apărătorului este aplicat independent pentru fiecare blocare.
  • Alianțele temporare sunt de asemenea aplicate independent pentru fiecare blocare.
    1. Asta este, dacă mai multe clanuri înregistrate pentru asediul și castelul A și castelul B (ambele), atunci ele pot face parte dintr-o alianță temporară a ambelor castele.

Pe lista bunurilor din castel au fost adăugate pelerine. care pot fi purtate de membrii clanului care deține castelul.

  • În momentul în care serverul este pornit, încuietorile sunt ocupate de NPC.
  • Dacă încercați să luați blocarea de la NPC, nimeni nu poate reuși, blocarea se întoarce la NPC.
  • După victoria clanului asupra castelului, castelul devine proprietatea clanului. Dacă clanul care deține blocarea este dezactivat, blocarea va reveni din nou la NPC.
  • Castelul nu primește niciun prejudiciu înainte de începerea asediului.
  • Atacatorii și apărătorii sunt dușmani. Clanurile care fac parte din alianță pot concura pentru diferite părți.

Regulile de asediu

  • Castelul și teritoriul adiacent devin o zonă de luptă, când intră în zona de luptă apare un mesaj de sistem.
  • În timpul asediului, unele NPC din zonele adiacente castelului încetează să-și îndeplinească funcțiile.
  • După începerea asediului, toate personajele care nu sunt apărătorii castelului se mută în orașul castelului asediat.
  • În timpul asediului, toate porțile castelului sunt închise.
  • În timpul asediului nu se poate teleporta spre orașul castelului asediat.
  • Asediul durează 2 ore, dacă serverul este repornit în timpul asediului, asediul este extins, nivelul HP NPC al apărătorilor, poarta și altele sunt la același nivel ca înainte ca serverul să fie repornit.
  • La moarte în zona de luptă, personajele înregistrate și membrii clanelor înregistrați pentru asediu nu își pierd experiența. Caracterele neînregistrate își pierd experiența obișnuită.
  • Dacă personajul care moare în zona de asediu intră în clanul care nu are tabăra Siege, atunci după moarte se află în orașul castelului asediat.
  • Câștigătorul în asediu este clanul al cărui lider, la momentul asediului, a folosit Sigiliul de Lumină / Sigiliul întunericului (vezi mai jos) asupra Artifactului Sacru al castelului, aplicația Seal durează 3 minute.
  • După ce asediul sa terminat în decurs de o oră, puteți modifica selecția prin NPC.

Regulile PvP privind asediile

  • În timpul asediului, toate caracterele înregistrate sunt împărțite în apărători și atacatori. Atacând clanurile nu se pot ataca unul pe celălalt și se pot deplasa unul pe celălalt. După prima victorie interimară, clanul care capturează castelul devine defensiv, toate celelalte clanuri devin atacatori și se pot ataca reciproc.
  • În zona de luptă, nu trebuie să țineți Ctrl în timp ce atacați personaje inamice și neutre. Nu obțineți statutul de PK când ucizi caractere în zona de luptă.
  • Starea personajului se poate schimba la atacator (marcat) dacă depășește zona de luptă.

Poarta castelului

  • În timpul asediului, toate porțile castelului sunt închise.
  • De îndată ce începe asediul, poarta castelului poate fi atacată. Atacul poarta este posibilă numai în timpul asediului.
  • Poarta castelului nu poate fi întărită în timpul asediului. Dar domnul castelului poate întări poarta înainte ca asediul să înceapă la Chamberlain din castel.
  • Dacă porțile au fost distruse în timpul asediului, ele nu pot fi restaurate.
  • Poarta se închide după blocarea blocului (o victorie intermediară). Dar HP nu este complet. Poarta HP este restaurată numai după terminarea asediului.

Tabăra de asediu

  • După ce a ajuns pe nivelul 5, liderul Clanului devine capabil să împartă Camp. Camp - punctul de înviere al membrilor clanului în zona de luptă. Lângă Camp, HP și MP se recuperează mai repede.
  • Abilitatea de a folosi doar liderul clanului de pe partea atacantă. Set Camp poate fi doar în zona de luptă. Pentru a rupe tabăra, veți avea nevoie de Gem: B-Grade-300 buc. * Dacă liderul unui clan nobil atacă, el poate convoca o tabără îmbunătățită Siege cu o dublată HP (Gemstone: B-Grade-600)
  • Tabăra are o anumită cantitate de HP și poate fi atacată și distrusă de personaje inamice. Dacă tabăra este distrusă, clanul lider poate pune din nou un număr nelimitat de ori
  • Tabăra de asediu permite membrilor morți ai clanului atacat să se înalțe lângă el și, de asemenea, crește rata de recuperare a membrilor clanului HP și MP din jurul taberei.
  • Tabăra dispare după terminarea asediului.

Watchtower

  • Turnurile de observare sunt situate în diferite părți ale castelului.
  • Turnurile de veghe sunt responsabile de timpul necesar pentru a ieși din temnita castelului după înviere. * Dacă Turnurile de Veghe sunt intacte, timpul de ieșire din temniță este de 30 de secunde, dacă este distrus - 8 minute.

Fiul Turnului de Veghere

Turnul de foc Fiind ajuta la activarea diferitelor funcții defensive ale castelului. Pentru a activa aceste funcții, este necesară o anumită cantitate de adena. Functiile de protectie includ:

  • O zonă care dăunează personajele inamice care intră în ea,
  • O zonă care încetinește personajele inamice care cad în ea.

Puterea fiecăreia dintre aceste funcții poate fi ridicată la nivelul 4. Dacă atacatorul distruge controlerul Fiery Watchtower, atunci toate funcțiile sunt dezactivate.

Victoria intermediare

Schimbarea proprietarului castelului înainte de sfârșitul asediului se numește "victorie intermediară". După o victorie intermediară, clanul care a capturat castelul devine defensiv, iar toate celelalte clanuri se înscriu în trecerea de asediu către partea atacantă. Tabăra clanului care a prins castelul dispare. După o victorie interimară, toți membrii clanului care au capturat încuietoarea se mișcă în interiorul încuietorii, poarta de blocare se închide, 1/2 poarta este restabilită.

Clanul care a pierdut blocarea se deplasează spre partea atacantă și poate sparge tabăra în zona de luptă.

În actualizarea Tauti, se adaugă opțiunea de a alege partea din castelul Lumina sau Întunericul.

Deschide-ți ochii, slujitori ai luminii! Fugiți hotărât în ​​numele Einhasadului și eliberați castelul întunericului care a căzut sub influența lui Shillen.

Castelul se află pe fiecare din cele nouă terenuri din Lineage 2. Cu un castel, clanul obține controlul asupra impozitelor și a activității politice pe teritoriu.

După ce a capturat castelul, clanul poate folosi depozitul și poate utiliza teleportarea pentru a se deplasa între părți ale castelului.

În mod implicit, numai Lordul de blocare poate controla funcțiile încuietorii. Cu toate acestea, Domnul castelului poate transfera temporar drepturile de a folosi anumite funcții ale castelului membrilor clanului său sau altor membri ai alianței folosind sistemul de drepturi de delegare din fereastra Clan Management.

Castelul poate să reglementeze cotele de impozitare pentru magazinele din teritoriu, precum și colectarea impozitelor la Camera Castelului. Deoarece Castelul Aden este orașul central al Regatului Aden, acesta primește nu numai impozite din ținuturile Adenului, ci și o parte din taxele de la Castelul Gludio, Castelul Oren, Castelul Dion, Castelul Giran și Castelul Innadril. Castelul Runa este centrul Regatului Elmore și primește o parte din impozite atât din Castelul Schuttgart, cât și din Castelul Goddart.

Domnul castelului poate gestiona ferma (conacul), alegând ce semințe să vândă și ce fructe să cumpere în posesiunile lor.

Domnul castelului poate să-l cheme pe Wyvern.

Structura Castelurilor Gludio, Dion, Giran și Innadril

Punctul de renaștere pentru apărătorii castelului se află în încăperile din interiorul castelului.

Artefactul sacru se află în camera din spatele camerei tronului.

Este imposibil să pătrundă în interiorul castelului, ocolind curtea. Dar pentru apărătorii castelului există o cale secretă.

Structura Castelului Goddard

În Castelul lui Goddard există 2 artefacte sacre - în Altarul Apelor și în Altarul de Foc, pentru a profita de castel este suficient să folosiți Sigiliul Domnului pe oricare dintre ele.

Spre deosebire de alte castele din Castelul lui Goddard există o poartă posterioară care nu poate fi ruptă. Această ușă se închide înainte ca asediul să înceapă și să se deschidă după sfârșit.

Structura Castelului Schuttgart

Ca și în Castelul Goddard, în Castelul Schuttgart 2 al Artifactului Sacru - în Altarul Vântului și Altarul Pământului, pentru a profita de castel este necesar să folosiți Sigiliul Domnitorului pe oricare dintre ele.

Structura Castelului de Fleece

Cu 24 de ore înainte de asediu, RB Ben apare în temnița din castelul Runei. Clanul apărător poate să teleporteze în temniță și să învingă șeful raid înainte de începerea asediului.

Dacă apărătorii castelului nu reușesc să învingă șeful înainte de începerea asediului, Ben va apărea alături de tronul din interiorul castelului, iar 2 ture de veghe vor fi distruse în mijlocul asediului. Ben va ataca atât apărătorii, cât și atacatorii.

Structura Castelului Aden

Castelul Aden are o structură dublă

Un perete exterior (purtător) se află în gardul castelului, al doilea perete exterior (care poartă) este deja în castelul însuși. Puteți intra în castel prin aceste ziduri, distrugându-le. De asemenea, în interiorul castelului puteți trece prin poarta sa, spărgându-l. Un anumit loc al primului perete exterior al castelului poate fi spart cu ajutorul unui golem de asediu.