Bună, prieteni! Numele meu este Evan "Revenancer", sunt un designer de jocuri. Astăzi vreau să vorbesc cu tine despre o nouă funcție de joc - sarcini.
Mulți dintre voi ați jucat zeci, sute sau chiar mii de ore în Liga Legendelor. Pentru ca jocul să fie distractiv pentru o lungă perioadă de timp, acesta nu ar trebui să fie monoton și să înghețe în dezvoltare. În ceea ce privește procesul de joc din Defileu, o mare parte din ceea ce facem contribuie la creșterea diversității - campioni noi, actualizări regulate, curbe reci, etc. În afara defileului, rezolvăm această problemă stabilind obiective pe termen lung care vă arată creșterea în calitate de jucător. Aici, statisticile de rang și de masterat de campioni vin la ajutor.
Realizarea acestor obiective pe termen lung aduce placere, dar procesul poate dura luni sau ani, iar reperele importante nu sunt adesea adoptate. La nivel de zi sau săptămână, nu există aproape niciun scop care să vă diversifice sesiunile de jocuri și să le evidențiați printre altele.
Anterior, am adăugat obiective similare jocului în timpul unor evenimente precum "Snowfall" sau "Bilgewater: The Tide Fiery". Cu toate acestea, datorită complexității lucrării cu clientul vechi pentru a încorpora elemente ale noilor evenimente în joc a fost dificil, de aceea, de multe ori jucătorii trebuie să caute informații despre ceea ce se poate câștiga, și modul în care, la diferite site-uri. Fiecare eveniment trecut a fost greu codificate în cod, și necesară operarea manuală - pentru a înmâna premii, dezvoltatorii noștri au trebuit să se aplice la baza de date, urmăriți modul în care jucătorii o recompensă, și apoi distribuiți manual fiecare premiu (dacă v-ați întrebat vreodată de ce o pictogramă rece Zăpada vine la tine o săptămână, iată răspunsul la tine).
Cu noul client, introducerea de noi caracteristici în joc a devenit mult mai ușoară. Am avut ocazia să punem în fața jucătorilor obiectivele pe care le-au întâlnit deja în timpul evenimentelor, dar, în același timp, să accelereze și să le simplifice realizările. Problema a rămas pentru mici - a fost necesar să scapăm de legarea obiectivelor de evenimentele tradiționale. Astfel s-au născut sarcinile Ligii Legendelor.
Care vor fi sarcinile?
Atributii va stabili noi obiective pentru a atinge în defileu, iar jucătorii pentru performanțele lor vor fi răsplătiți cu imagini unice, icoane Summoner și de producție. Acesta este un teritoriu neexplorat în Liga Legendelor, așa că nu știm ce acest lucru va evolua în câțiva ani, dar avem linii directoare pentru a ajuta distinge binele de rău locul de muncă.
Principiul # 1: sarcinile nu ar trebui să vă strică jocul.
Este un moment delicat. Este important pentru noi ca sarcinile să nu aibă un impact negativ asupra jocurilor dvs. Aceasta înseamnă că misiunile nu ar trebui să încurajeze jocul în defeat sau să se joace în moduri suboptimale. Cu toate acestea, există excepții de la această regulă, atunci când toți cei cinci jucători vor avea același scop.
O sarcină bună: să câștigi în trei jocuri cu cel puțin 10 asasinate / facilități.
O sarcină proastă: să câștigi jocul pentru Lux cu puterea de atac de 300.
Principiul # 2: sarcinile ar trebui să vă experimenteze abilitățile, nu răbdarea.
Nu toate sarcinile pot fi efectuate într-o singură ședință, dar nici o sarcină nu depinde numai de cât sunteți gata să jucați.
O treabă bună: să câștigi în trei jocuri pentru Leon cu un scor A sau mai mare.
Misiune slabă: să câștigi în 100 de jocuri pentru Leon.
Pe scurt, dorim ca jucătorii să se bucure de sarcină - sau un sentiment de satisfacție din depășirea provocărilor.
Quest - scopul principal al jocului în LoL?
Nu vă faceți griji, prima și cea mai importantă linie a League of Legends este un joc în care jucătorii se luptă între ei în Defileu. Acesta nu este un joc de rol; Nu vrem ca jocul nostru să fie construit pe baza executării de sarcini sau a ștergerii elementelor din listă. Nu vom inunda jocul cu un flux de sarcini decât pentru a schimba starea obișnuită a lucrurilor.
Cu ajutorul sarcinilor, dorim să adăugăm adâncime acelor elemente ale jocului pe care le-ați plăcut deja. Acum, echipele și echipele regionale responsabile cu evenimentele vor avea posibilitatea de a adăuga sarcini pentru a vă diversifica experiența în jocuri cu noi obiective și recompense. Puteți efectua o serie de sarcini pentru a arăta sprijinul lor pentru M19 (sau Na'vi, dacă ești un masochist, ca mine) și a obține o pictogramă unică, sau retrăi istoria unui nou personaj cu un set de sarcini, dedicat lui.
Sistemul de locuri de muncă este acum în fază incipientă și intenționăm să începem mici. În cele din urmă, este părerea ta despre sistemul va determina locul în Liga Legendelor, așa că nu uitați să împărtășiți experiențele lor - bune și rele - ca noi locuri de muncă.