Joc de cărți

Joc de cărți

Redarea cărților în pictura lui Paul Cezanne

Joc de cărți - un joc cu ajutorul cărților de joc. este caracterizată de o stare inițială aleatorie, pentru determinarea căreia se utilizează un set (deck) de carduri. Există, de asemenea, mai multe seturi de hărți create pentru anumite jocuri.

Procesul de determinare a starii inițiale a fiecărei runde a jocului se numește distribuirea cărților și constă în descompunerea numărului de carduri definite de anumite reguli în anumite locuri.

Exemplu: dați fiecărui jucător 6 cărți pe mână (adică cărțile fiecărui jucător sunt deschise numai pentru el), puneți o masă deschisă (deschisă pentru toată lumea) pe masă, puneți cărțile rămase într-o grămadă închisă (închisă pentru toată lumea).

Un principiu important al aproape tuturor jocurilor de cărți este caracterul aleatoriu al ordinii cărților din pachet. Înainte de a folosi aceeași platformă în următorul joc, cardurile din ea sunt amestecate (amestecate).

Clasificarea jocurilor de cărți

De obicei, jocurile de cărți sunt împărțite în

Multe jocuri comerciale sunt foarte complexe, au cărți de referință separate.

În plus față de acest joc este împărțit în moderne și arhaice (Lombard, el, de asemenea, conduce un grup de jocuri slot, Campis). Unele dintre ele se ocupă de jocuri de noroc, altele sunt comerciale. Interzicerea jocurilor de noroc a apărut pentru prima dată în secolul al XVII-lea. În 1873, toate casele de jocuri de noroc din Europa au fost interzise, ​​exceptând Monaco. În 1761, Elizabeth Petrovna a stabilit diferența dintre jocurile comerciale și jocurile de noroc și le-a interzis.

O altă clasificare împarte jocul în:

  • jocuri pentru carduri de aruncare (Maorn Domino, Ladder, Kun-Kin);
  • jocuri pentru carduri skidyvanie și să stea sau doar să închidă (diferite tipuri de proști)
  • jocuri pentru un set de mită (varianta comercială ekarte.brisk);
  • jocuri pentru un set de puncte în mită (konchinka.).
  • jocuri pentru precedența combinațiilor (poker, macao); și așa mai departe.

În secolul al XIX-lea în Rusia, cel mai dificil joc a fost considerat un șurub, în ​​Europa - cherestea. Sub Catherine II jocurile de noroc au fost considerate periculoase, faro. quintich, comerciale - ombre, quadrille, pichet, contra. pamphilus (varietate de muște). La sfârșitul secolului al XIX-lea. popular de oțel de jocuri de noroc. Baccarat. Victoria. Macau.

Jocurile comerciale sunt de obicei jucate pentru o lungă perioadă de timp, uneori timp de câteva ore. Adesea scopul lor este să ia timp, ca de exemplu, folosind un rege în trenuri. Jocurile de noroc sunt neapărat rapide, deoarece scopul lor este să câștige cât mai repede posibil și cât mai mult posibil. Iată cum este descris cel mai simplu joc al lui Cervantes în "Noile științe":

Să jucăm, - spune un tramp, - regulile sunt simple: amestec punte, apoi trage o carte, tu și cu mine; care are mai multe cărți, a câștigat.

În plus, există jocuri în care este important nu numai să obțineți cărți puternice, ci și să rezistați negocierilor. Acest lucru, de exemplu, poker și sec. În ei, după ce au tastat orice combinație, jucătorii încep să negocieze. Înainte de aceasta, pariul inițial este plasat. Apoi ratele cresc. Cel care are rândul său, crește rata, următoarea majorare etc. De exemplu, pariul inițial este 10. Primul spune: "Pun pariu 15". Înainte: "Pun pariu 20". În cursul negocierilor, oricine poate să folosească, ori, fără a le arăta. În orice moment, orice jucător poate oferi să se deschidă, punând ultima sumă numită ("deschid pentru 20"). Apoi, toți cei care nu s-au retras, au deschis cărțile. Și, în cele din urmă, în absența unor cărți puternice, un jucător poate să aibă o șansă, să facă un bluff. care este, de exemplu, pus imediat 100: dacă toate acestea salvează, el câștigă fără a-și arăta cărțile. Cu toate acestea, în același timp, cineva poate răspunde: "Sunt deschis pentru o sută" - și apoi va trebui să comparăm cărțile, cel puțin la acești doi jucători. Rezultatul va depinde de carduri.

În unele jocuri pe calculator, o simulare este folosită pentru a arunca un "cub" multi-fațetat (o tradiție care vine din jocurile de jocuri Dungeons Dragonii cu o rolă de zaruri). Dar există jocuri în care, în loc de a arunca un "cub", se folosește o simulare în mișcare a unui pachet special de cărți. De exemplu, intr-o serie de Etherlords (Etherlords si Etherlords II), un jucator inainte de un duel magic isi face propriul pachet de vrajile pe care le are la dispozitie.

Lucrează despre hărți, jocuri, jucători și înșelăciune

literatură

Joc de cărți

Articole similare