Baratrum caracter foarte puternic nu necesită abilități speciale de joc în pub, doar două îndemânare activă - accelerare și control de la distanță, și injurii, deoarece Baru „pi * Ar două butoane“. Puterea Barourilor se află în trei țări, numai acest erou are trei abilități. permițând uciderea dușmanilor și dacă aveți o viteză mare de atac, atunci dușmanii intră în permastan (nu părăsiți tabăra până la moarte). În versiunile viitoare ale DotA probabil Baru fixe, mori sau reciclate, sau vor reduce durata sau deteriorarea făcut. IceFrog a acordat bara cu caracteristici inițiale puternice: un stoc mare de sănătate, putere de atac, viteză de mișcare și armură groasă, pentru acest bar rezervor este foarte distractiv. Puteți citi, de asemenea, cum se poate contracara Baru.
Bar | Barathtum | Spiritbreaker | Baratrum
Tip de atac. Melee (Aproape)
Abilitate de bază. Forța de aderență (Str)
Forță: 29 + 2,4 unități în LVL
Dexteritate: 17 + 1,7 unități în LVL
Intellect: 14 + 1,8 unități în LVL
Atac: 60-70 daune
Armor: 5.38
Viteza de mișcare: 290
Baruri pentru pro și contra
- Este dificil de contracarat
- Salvarea aurului prin overclocking
- Trei tabere
- Invulnerabilitatea în timpul ultrasunetelor
- Abilitatea de a scăpa de căutarea primei abilități
- Contra -
Skill Build / Skill Build / Skill Boot Bar Barathtum
Charge of Darkness - Bara selectează ținta și rulează după depășirea oricăror obstacole, iar orice unitate întâlnită pe drum va fi aruncată înapoi și uimită de Greater Bash. Prin depășirea scopului, Baratrum o uită pentru o anumită perioadă de timp.
- Hotkey C
- Nivelul 1 - 1,2 secunde de viteză de asomare și de mișcare 600
- Nivelul 2 - 1,6 secunde de viteză de asomare și de mișcare 650
- Nivelul 3 - 2 secunde de viteză de mișcare și de mișcare 700
- Nivelul 4 - 2,4 secunde de viteză de asomare și de mișcare 750
- Cooldown: 35 de secunde
- Cheltuiește mana: 100 de unități
*** Când am ales ținta de overclockare, ținta clipește o dată pe mini-hartă și o notație specială apare în capul de deasupra capului țintă sub forma unui cerc rotativ. Scopul barului se desfășoară direct prin toate obstacolele, copacii, clădirile și peisajele. Overclocking-ul poate fi folosit pentru fiori, catapultele nu pot fi folosite. Dacă obiectivul ales de Bara este distrus, Bara alege automat ținta din apropiere și nu se întrerupe overclockarea.
Împuternicirea Haste este o aură care mărește viteza de mișcare pentru toți aliații din apropiere.
- Nivelul 1 - crește cu 6%
- Nivelul 2 - crește cu 10%
- Nivelul 3 - Creste cu 14%
- Nivelul 4 - Creste cu 18%
*** Excelent pasivka crescând viteza de mișcare, se îndoaie cu tobe.
Greater Bash - sansa de 17% de a uimi inamicul, impingandu-l la o distanta scurta, cauzand pagube suplimentare, in functie de viteza de miscare. Când abilitatea este declanșată, viteza baratrului crește cu 15% și durează 3 secunde.
- 1 nivel - ocupă 10% din prejudiciu datorită vitezei sale de mișcare, durata basului fiind de 1 sec
- 2 nivel: reprezintă o daună de 20% din viteza de mișcare, durata de bash de 1,2 sec
- Nivelul 3: reprezintă o daună de 30% din viteza de mișcare, durata de bash de 1,4 sec
- Nivelul 4: reprezintă o daună de 40% din viteza de mișcare, durata basului de 1,6 secunde
- Reîncărcați - 1,5 secunde
*** Prin împingerea basului, ținta ignoră obstacolele.
Strike Nether - Mută Barul pentru partea din spate a țintei și tratează o daună suplimentară uimitoare pe inamicul Marele Basher. Intervalul de utilizare crește de la nivelul vrăjii. Bara devine imună la magie în momentul vrajii.
- Hotkey E
- Oferă daune 150 suplimentare
- Oferă 250 de daune adiționale
- Oferă daune suplimentare 360
- Reîncărcați 75 de secunde
- Cheltuiește mana 125/150/175
- Tipul daunelor - magic
*** Dacă țintă a fost mutată cu cârlig, pumnalul, clipește înainte ca bara să apară în spatele acesteia, bara va apărea în noua locație.
Abilități de abilitare Bare
1 -. 2 -. 3 -. 4 -. 5 -. 6 -.
7 -. 8 -. 9 -. 10 -. 11 -.
12 -. 13 -. 14 -. 15 - 16 -.
Element Buil / cumparare baruri
Bare de achiziție inițiale
Barul poate fi îmbrăcat în Tanka și ca Ganger să aleagă.
La începutul jocului cumpărăm 3 sucursale, blade quelling, bancă de sănătate și tango. Fermi pe boot de la care apoi dofarmiv va colecta PT. Din toate tipurile de cizme, Fri este cel mai bun pentru noi, deoarece va crește viteza de atac și un mic bonus sub forma a +7 pentru a ataca și nu pentru sănătate.
Îmbrăcați Baru în rezervor
Apoi colectăm armătura. atunci când este oprit, va regenita sănătatea. În modul inclus, el va adăuga +25 la forță, ceea ce înseamnă că atacul nostru va fi de +25 și va adăuga un bun bonus sănătății. În plus, vom primi +31 la atac, atacul nostru total va fi de 25 + 31 = 56. Ei bine, ca un bonus, viteza de atac va fi de asemenea adăugată. Dar cu brațul inclus, vom elimina sănătatea în fiecare secundă pentru 40 de unități, așa că încercați să nu includeți în mod inutil armura.
Pentru a spori încrederea gangului, îl adunăm pe Vladimir. care ne dă o aură de armură, mană și vampirism.
Următoarea vîrtejul de colectare artefact, care upgrade-ul și mai mult pentru a Mjolnir, artefactul ne va da un atac în plus, viteza de atac și 25% șansă de a provoca daune suplimentare de fulger la 4 inamicii din apropiere.
Indiferent cum Bara a alergat și a bătut ca un nebun, vom aduna Sasha-Yasha. Acest artefact ne va adăuga o rezervă de sănătate și o șansă de 16% pentru a încetini inamicul cu 30% în cazul atacurilor și va crește, de asemenea, viteza de atac și mișcare.
Dacă în echipa de dușmani există handicapați, asomeri și adesea ați turnat hexuri, mori și plase, trebuie să colectați BKB.
Trebuie să vă uitați la situație, puteți, de asemenea, să colectați în loc de BKB - Taraska sau Burizu.
Îmbrăcați Baru în bandă
După achiziția inițială și achiziționarea PT poate colecta imediat OIM, dar cu condiția ca inamicii nu sunt mulți eroi, abilități care să ia o mulțime de sănătate, și un pic stunner / disablers. Cu OIM inclusă, vom primi 20% mai multe daune, pe scurt, vom fi uciși în două rânduri. Și pentru a nu ucide, trebuie fie să colectați următorul artefact BKB. sau aliații ar trebui să vă ajute în mod activ în ganduri.
După OIM, vom colecta Sasha-Yashu pentru viteza de atac și vom adăuga. de sănătate.
Pentru un atac suplimentar, vom colecta ICD și Buriz.
Tactica pentru Baru
Bar la începutul jocului
Mergem mai bine cu un sappot, care va îndepărta inamicii și va împiedica cultivarea acestora, în același timp acoperind-vă. Încearcă să nu te duci solo cu Baro pentru că va fi dificil să stai, poți scurge linia atunci când alergi la gangsteri, linia va fi goală și turnurile tale vor trece prin.
Încercați să înghițiți mijlocul, mai ales dacă nu are o stare de sănătate totală, mai întâi vă veți ajuta să vă ajutați, în al doilea rând, obțineți imediat o mulțime de experiență, pentru că nivelul inamicului este mai mare decât tine.
Bar în mijlocul jocului
Această etapă a jocului aparține în întregime Barului, alergăm în jurul hărții, alegând eroi de singe cu sănătate completă sau eroi slabi. Încercați să nu atacați doi eroi dintr-o dată, dacă unul dintre ei va cădea pe tine. hex sau grilă, cel mai probabil veți bea bere în tavernă (mor).
Cu toate că rămân încă puternic, dar Leith reală inferioară în vigoare, acest lucru nu merge singur, este mai bine să rămână cu echipa, astfel încât să nu turnat, că tu și propushat va ucide în superioritate numerică. În această etapă a jocului, încercăm să colectăm elemente utile pentru toate echipele, cum ar fi coaste și vladimir.
Prietenii și inamicii baruri
Troll-uttle ne va ajuta să facem permastan un inamic.
Toți ceilalți - totul este clar aici.
Rasta - dezactivați
Lyon - dezactivați
Nykes - încetinirea inamicului îl ucidă repede pentru un cuplu
Omni - repel și vindecare ne va ajuta foarte mult
Orakl - bătut în invitații Baro cool
Necrolite - ne tratează
Sikir - inamicul nu va avea nici o șansă să fugă și să moară Ultimate Sikira sau să stea și să moară de la Bar.
Dark Cyr - scutul scorching va face pagube pasiv, + viteza temporală afectează în mare măsură atacul nostru.
Visp - afectează viteza de mutare a Barourilor, la rândul lor, sporind șansa unui bash.
Destroyer - este dificil să se concentreze pe baro, deoarece poate da un astral pentru el sau Bar. Există, de asemenea, o abilitate care se ocupă de daune pure (nu le pasă de armură), iar ul ia multă sănătate, deoarece dexteritatea lui Dexter va fi mai multe ori.
Naga, până când vei decide cine este iluzia adevăratului Naga, este probabil să moară.
Ursa - din pricina pasivki și a vitezei furioase a atacului, ne ucide ca o zbura.
Balanar - amortizoare de zăpadă, încetinește + elimină sănătatea și se termină cu o mână. Nici o șansă de a scăpa.
Tinny - cu o puncție, există puțină sănătate, și dacă se face o măturică atunci când avem o OIM inclusă, este probabil moartea.
Rasta și Lyon - două zizeibles, 1x1 nu sunt periculoase. Dar echipa se concentrează de obicei pe Baru.
Void - ne va ucide repede sub dom și oricine nu intervine în ea.
Barathrum este un erou foarte puternic, cu capacitatea de a prinde inamicul oriunde este, si apoi sa-l omoare. Bara este ușor de administrat, doar două abilități active. În cuvântul "Puterea este acolo, nu este nevoie" se spune doar despre Baru =)