Credeți că jocurile voastre din Quake 4 sunt vrednice de a fi imortalizate, ca să spunem așa, "pe bandă" și doriți să vă înregistrați faptele eroice? Nimic nu este imposibil.
Mai întâi de toate, trebuie să înveți cum să deschizi consola. Dacă mai devreme a fost ușor, acum, pentru prima oară să-l numiți, veți avea nevoie de trei degete. Consola este deschisă apăsând pe Ctrl + Alt +
. După un astfel de eveniment important, ar trebui să scrieți imediat com_allowConsole și să setați valoarea acestei variabile la 1. Pentru a utiliza doar butonul
. Îndrăznesc să spun că atunci când apăsați Shift +
va apărea versiunea sa redusă.
În general, există deja trei moduri de a apela, de a alege orice. În Quake 4, există două tipuri de demo-uri: single și multiplayer. Primele diferă de cea de-a doua în dimensiuni mai mari, deci dacă nu doriți să arătați descendenților un pasaj de mare viteză al părții single a jucătorului, puteți uita despre ele.
Dacă nu, începeți să înregistrați o astfel de demonstrație de către comanda recorddemo _name_name. opriți înregistrarea prin înregistrare stop. În schimb, îl puteți vedea prin introducerea șirului playdemo în consola. Pentru a documenta crimele de rețea, ar trebui să utilizați comanda recordnetdemo daemonname pentru a începe înregistrarea, stopnetdemo pentru a termina și numele demo playnetdemo pentru redare.
Este posibil să controlați dimensiunea înregistrărilor demo. Aceasta se face prin schimbarea valorii variabilei com_compressDemos:
- 0 - fără compresie, se obțin fișiere mari.
- 1 - compresie rapidă și decompresie, se obțin fișiere mici / medii.
- 2 - Compresie lentă și decompresie rapidă, se obțin fișiere mici.
- 3 - compresie rapidă și decompresie lentă, obțineți fișiere de dimensiuni medii.