Pentru a vizualiza și a converti modele de arme / caractere din GTA 4 este cel mai convenabil în WDR Viewer.
Cum să fii cu fișiere WDR care trăiesc în arhivele weapons.img și playerped.rpf. Și aici nu este nimic complicat. Puteți utiliza programul WDR Viewer mic (www.coderman.org.ru/index.php?id=21). Vă permite să vizualizați și să convertiți modelele de arme și componente care definesc aspectul protagonistului în fișierele cu extensia .wef. care, la rândul său, pot fi încărcate în 3DS Max utilizând scriptul Wef Importer. Pentru a importa un model de format WDR în "Max", urmați următorul algoritm. Găsiți orice fișier WDR din arhiva arme.img sau playerped.rpf (live în director # 92; modelele # 92; cdimage cu GTA 4). După aceea, executați fișierul executabil WDR_Viewer.exe. Rulați comanda Fișier / Deschidere și în dialogul care apare, specificați calea completă la model. Apoi, utilizați comanda Fișier / Export pentru a transfera fișierul în formatul WEF. Porniți 3DS Max și selectați Run Script din meniul Max Script ... Specificați calea completă la scriptul wef_import.ms (inclus împreună cu WDR Viewer) și faceți clic pe butonul Deschidere. Fereastra Wef Importer va ieși în prim plan. Faceți clic pe butonul Import * .wef și deschideți modelul 3D exportat din vizualizatorul WDR.