Oferim un ghid complet pentru trecerea jocului "Park Weird: Broken Tune Collector's Edition".
Numele alternativ al jocului este "Parcul Horror: Broken Plate".
Dacă aveți întrebări despre cum să treceți prin jocul "The Mysterious Park: Broken Record" - scrieți pe forum.
Faceți clic pe sarcofagul faraonului (A).
Introduceți o cartelă (B) în gura.
Din pieptul mumiei, scoateți piatra magică (C).
În colțul îndepărtat, în apropierea armurii cavalerului, este zona pentru găsirea obiectelor (D).
Găsiți toate elementele din listă, obțineți un borcan gol.
Du-te la carusel (de 3 ori în jos) și faceți clic pe ea pentru a merge la locația cu căutarea de articole.
Strângeți toate piesele fragmentului plăcii.
Du-te la roata Ferris și faceți clic pe cabina cu manechinul pentru a merge la locația cu căutarea de articole.
Găsiți toate elementele din listă, obțineți foarfecele de grădină.
Du-te la iaz.
Cu foarfece de gradina taie tufa cu trandafiri (A).
Faceți clic pe robinet pentru ao roti (B).
Sub un curent de apă, puneți un borcan gol. luați un borcan de apă (C).
Du-te în peșteră.
Examinați placa pe podea (A).
Treceți prin mini-joc prin setarea simbolurilor, așa cum se arată în figura (B).
După decizie, trapa se deschide și se uită în subsol.
Amintiți-vă ce figuri au fost indicate pe farfurie în mâinile statuii gargoilului de la intrare: în stânga - III, pe dreapta - VI.
Se toarnă apa în bolurile gargoilului din borcan cu apă, astfel încât ceașca din stânga se oprește în poziția III, iar cea dreaptă în poziția VI (C).
În nișa deschisă, luați cel de-al doilea fragment al plăcii.
Imediat, pe treapta scării de frânghie, se află o minge suflată (C).
Apropiați-vă în ușa din dreapta (D).
Introduceți două fragmente ale plăcii (E) în locașuri în locașul de blocare.
Puzzle-ul este activat: asamblați imaginea (F).
Pentru a trece prin mini-joc, faceți clic pe pătrate, după cum se arată în captura de ecran.
Aproape de armura cavalerului a apărut următoarea zonă a căutării obiectelor (G).
Luați un balon roșu.
Iditol în camera mediului (H).
Apropiați-vă pe tabla magică care se află pe masă (A).
În gaura rotundă de pe capacul plăcii, introduceți piatra magică (B), după care piatra va arăta o combinație de litere și cifre: B3-D1-A4-C2.
Măriți-vă în patratele colorate ale secretorului pentru a activa puzzle-ul (C).
Redați mini-jocul (D).
Secvența de trecere a jocului este prezentată în figura de mai jos (faceți clic pe săgețile indicate în imaginile ABC).
Luați fragmentul plăcii sparte (4/15) în secretorul deschis. carte și fir (E).
Mergeți la locația cu cavalerul pentru a căuta elemente.
Găsiți toate elementele din listă, obțineți uneltele.
Mergeți la biroul domnului Griding (A).
Luați balonul dvs. galben (B).
Din aparatul cu popcorn, urmați calea spre stânga spre circ (C).
Faceți clic pe balonul cu heliu (A).
Atașați supapa și bilele suflate în locurile corespunzătoare (B).
Rotiți supapa și apoi legați mingea (C) cu filete.
Luați bila verde umflată (D).
Atașați bilele galben, roșu și verde la brațul forțat (E).
Ușile se deschid, mergi la arena de circ (F).
Capitolul 7. Roller coaster
Faceți clic pe caseta albastră (A).
Puzzle-ul este activat: poziționați simbolurile în fereastra orizontală astfel încât acestea să difere în funcție de culoare și de formă.
Soluția este prezentată în captura de ecran (B).
După trecerea mini-jocului, scoateți din cutie a doua treaptă de viteză (C).
Du-te în culise (D).
În deschiderea de pe peretele drept este o zonă spumante de căutare de obiecte (A).
După finalizare, o maimuță va fi adăugată în inventarul dvs.
Du-te la dressing (B).
Faceți clic pe pieptul de pe masă (A).
Redați un mini-joc setând imaginile în ferestrele din stânga, așa cum se arată în figura (B).
Luați capsatorul (C).
Cutter-ul fixează lanțul care este înfășurat în jurul dulapului (D).
În dulap luați fragmentul plăcii rupte (5/15) și poker (E).
Cu un cuțit, tăiați fitilul (E) de la rachetă.
Du-te la parcare (de 8 ori în jos și spre dreapta, la mașină).
Priviți sub capota mașinii (A).
Strângeți cu un capsator și luați cureaua de transmisie (B).
Remontați bateria (B).
Du-te la roller coaster.
Măriți nișa cu mecanisme (A).
Atașați cureaua de transmisie și cele două trepte de viteză. apoi apăsați butonul roșu (B).
Când cutia se întoarce, priviți în interior (C).
Trageți maneta (D).
Vagoanele vor pleca - uita-te la posterul de pe șine (E).
Ridicați un fragment al plăcii rupte (6/15) (F) lângă panou.
Mergeți la camera antrenorului, care este în circ, la capătul coridorului.
Apropiați peretele (A).
Introduceți maimuța (B) în indentare.
Introduceți codul dulapului 249, care corespunde prețului biletului pentru discursul dlui Chamley (C).
Priviți dulapul deschis (D).
Luați în dulap un fragment al plăcii rupte (7/15). cheie (cu o cruce roșie) și o casetă (E).
Du-te la iaz - apoi a fost deschis un nou domeniu de căutare de obiecte.
Ia dinamita.
Du-te la salonul auto.
Introduceți caseta în caseta de înregistrare și veți auzi cuvântul "GREED" pe înregistrare.
Du-te la roller coaster.
Introduceți cabina (A).
Utilizați cheia pentru a deschide trusa de prim ajutor (B).
Din cabinetul medicamentului obțineți fragmentul plăcii sparte (10/15) și amoniacului (C).
Du-te la arena de circ.
Faceți clic pe canon (A).
Introduceți fitilul (B) în locașul rotund și il aprindeți cu o brichetă (C).
După arderea pistolului, ridicați fragmentul plăcii sparte (11/15) și cheia (D).
Capitolul 9. Reporter
Introduceți camera antrenorului (din pistol treceți de două ori prin săgeată).
Introduceți cheia în gaura de chei. și apoi deschideți ușa celulei (A).
Luați un fragment al plăcii sparte în cușcă (12/15). mânerul ușii și biletul (B).
Du-te în culise.
Măriți-vă în ușa camerei clovnului (A).
Reinstalați mânerul ușii (B).
Intrați în (C).
Mergeți de-a lungul săgeții în jos.
În partea dreaptă, printre coșuri - a fost deschisă o nouă zonă de căutare a obiectelor.
La finalizare, un televizor va fi adăugat în inventarul dvs.
Intrați în depozit (camera de la etajul al doilea al clădirii cu intrarea între "Moon" și "Sun").
Faceți clic pe raft pentru a deschide locația prin căutarea elementelor.
Ia un uscător de păr.
Faceți clic pe raft pentru a deschide locația prin căutarea elementelor.
Găsiți toate elementele de pe listă, obțineți un solvent.
Capitolul 10. Portalul
Du-te în cabina de lângă roata Ferris.
Faceți clic pe locul de vopsea de pe ușă (A).
Se toarnă solventul pe vopsea (B).
Ștergeți vopseaua cu o cârpă (C).
Atașați șablonul la simboluri. caracterele necesare vor fi scrise în jurnalul dvs. (D).
Du-te în camera clovnelor (în interiorul circului).
Apropiați gramofonul (A).
Instalați placa și rotiți butonul (B).
Introduceți portalul (C).
Capitolul 11. Moară de vânt
Faceți clic pe casetele din secvența prezentată în imagine.
Ridicați bastonul care a căzut din cutie (A).
Apropiați ceasul în aer liber (B).
Scoateți vârful din panoul din lemn (C).
Scoateți pălăria de la unghiul de deasupra ușii (D).
Luați peria (E).
Du-te în coridor (F).
Tăiați covorul în locul unde este vizibil fața vizibilă (A).
Scoateți masca (B).
Căutați elemente (C).
Ia fișierul.
Apropiați grilajul din peretele de deasupra țevii (A).
A văzut barele de fișiere (B).
Luați cleștii și coarda cu mânerul (C).
Faceți clic pe mănușa de pe podea (D).
Cu cleștii, scoateți cuiul cu care este înconjurat mănușa (E).
Cu o mănușă, strângeți supapa fierbinte pentru a acoperi jetul de abur (F).
Faceți clic pe camera din stânga pentru a deschide locația cu ajutorul căutării elementului (G).
Găsiți toate elementele de pe listă pentru a obține bagheta magică.
Din conducta din partea dreaptă, selectați cheia reglabilă (H)
Du-te la arena (I).
Apropiați capcana (A).
Dezactivați capcana introducând un baston (B) în el.
Ridicați cheia (C) pe podea.
Trageți inelul (D).
Scoateți țeavă (E) de pe frânghie.
Rotiți bagheta magică peste cilindru (F).
Langa coloana din stanga a arcului este un pointer (G).
Redați melodia din fața constructorului de jucării, care a apărut din cilindrul (A).
Tăiați butonul de pe boa constrictor (B).
Ia păpușa (C).
Du-te în jos săgeata 1 timp.
Faceți clic pe camera din stânga pentru a deschide locația cu ajutorul căutării elementului.
După finalizare, penseta va fi adăugată în inventarul dvs.
Du-te în cameră cu ceasul (în jos 1 dată).
Apropiați-vă în piept în colțul camerei (A).
Curățați rugina (B) de la încuietoare.
Deschideți încuietoarea cu cheia (C).
Luați în trunchi greutatea ceasului și cea de-a doua mască (D).
Du-te la arenă.
Introduceți două măști în crestăturile din partea de sus a arcadei (A).
Mergeți la răscruce de drum (B).