Toate "vrăji magice" din Heroes V am trecut în categoria competențelor magice. adică, o vrajă magică poate fi obținută prin creșterea nivelului eroului, selectarea unei calități magice adecvate. Folosirea unor abilități cum ar fi "vraja magică" consumă încă mana. În plus, fiecare "vrajă magică" are o restricție privind reutilizarea (puteți aplica din nou nu mai devreme decât prin X de runde de mișcări).
Toate abilitățile magice sunt împărțite în 7 școli: aer. Foc. Pământul. Apa. Lumina. Darkness și Magic Primal. Fiecare fracțiune, cu excepția Triburilor Necunoscute, are acces la cinci școli magice (Triburile Resolute au acces la șase școli). Competențele magice sunt, de asemenea, împărțite în 3 nivele. Accesul la ultimul, al treilea nivel are numai eroul-magician (pentru ero-războinic sunt închise).
Puterea vrăjilor magice depinde în primul rând de nivelul eroului (crește cu aproximativ 3% pe nivel), puterea sa magică și reputația (Tears or Blood) și reputația (de bază sau îmbunătățită).
De exemplu, dacă eroul este încă neutru (nu a fost încă transferat la nici o clasă), vraja lui Fire Arrow (vraja sângeroasă) va rezolva numai daunele de bază. Dacă eroul a trecut în clasa principală a Sângelui. atunci puterea vrajii va crește, iar în clasa Blood îmbunătățită. atunci va crește și mai mult. Cu toate acestea, dacă eroul face o carieră pe calea Lacrimilor. nu va afecta puterea vrăjii Fire Arrow.
Trebuie de asemenea remarcat faptul că eficacitatea magiei este slăbită de rezistența magică a creaturii.
Vrăjile primordiale au particularitatea că daunele pe care le provoacă nu pot fi restaurate (nu se regeneră și nu se vindecă).
Derulează. Există, de asemenea, suluri - acestea sunt artefacte care pot fi găsite sau cumpărate. Scrolul conține doar o singură "încărcare" a unei vrăji, astfel încât, după o singură utilizare, dispare pur și simplu.
Toate abilitățile eroilor, inclusiv cele magice, sunt discutate în subiectul:
Emoțiile eroilor