Creatorul fișierelor de comportament
[· Screenshot]
Descrierea postului:
Programul creează un fișier XML dintr-un fișier TXT corect populat.
Apoi fișierul XML este convertit în HKX utilizând utilitarul bine-cunoscut "hkxcmd.exe"
Întregul proces este automat. Tot ce aveți nevoie este să despachetați utilitarele în orice folder, să completați fișierul text cu valorile dvs. și să rulați "_Create_All_.bat". În același dosar, primiți fișierul HKX gata de utilizare în joc.
(o instrucțiune mică și două fișiere TXT cu exemple sunt în interiorul arhivei)
Mulțumesc, pentru răspuns. așa că hai să o facem)
Salutări! Da, am rezolvat cazul
În timpul iernii m-am făcut un mod minunat pentru Fallout 4 ("Oruzheyku", pentru NPC în localitate). Și chiar aproape a terminat-o. Ei bine, cel puțin scenariile au funcționat deja așa cum ar trebui)
Pentru aceasta, mod, pentru posibilitatea de a importa modele din Blender în Fallout 4, mi-am reproiectat Mesh Injectorul.
Dar nu a mers mai departe (procesul în sine a deranjat: atunci când este necesar să se execute un joc de o sută de ori pentru a verifica cea mai mică schimbare), și pe aceasta m-am oprit.
În general, dacă există timp liber, atunci îl petrec pe studiul Unreal Engine 4.
Acesta este un motor foarte puternic și în același timp ușor de învățat. Este mult mai interesant de studiat decât Kitul de creație. Posibilitățile sunt pur și simplu nelimitate.
Aș putea repeta deja mult pe care l-am făcut pentru Skyrim. De exemplu, crearea graficii pentru AI și animație Graph for NPCs nu este deosebit de dificilă, ceea ce este aproape imposibil în Skyrim. Materiale dinamice complexe, particule - ușor.
Doriți să creați un joc de rețea - nu o întrebare la toate! În mod implicit, orice joc creat pe acesta are capacitatea de a lucra în rețea. Trebuie doar să configurați corect replicarea.
Sunt doar încântat de acest motor
Nu folosesc nici rețele sociale, nici Skype. Scrie aici, într-un mod personal, dacă asta.
Este păcat. Aș dori cel puțin o scurtă instrucțiune de a avea despre lumânarea acestor manevre cu expansiunea jocurilor. Și tu stai pe Skype? Am fost adăugat la prieteni dacă utilizați o rețea socială, atunci vă rog să mă adăugați, aș dori să pun câteva întrebări succinte. Vă mulțumim că ați răspuns la comentarii
Anton nu te-a văzut de mult timp! Vroiam să te întreb că ai avut o înțelegere cu Fallout 4 care a făcut lucruri și așa mai departe? A adus haine? Am lucrat la un fault - mă gândesc să fac câteva moduri pentru acest joc - Skyrim sa plictisit din cauza imunității sale față de materialele pbr.
Nu, nu este a mea deloc)
Instrucțiunile din arhiva cu utilități sunt cele mai multe pe care le pot face
Sper cu adevărat că oricine este interesat de animație și va face ceea ce este "vie". La urma urmei, toate instrumentele pentru aceasta au fost deja create și lansate. Și atunci am timp pentru tot nu este suficient.
Anton nu sa gândit să elibereze videokuroki ca 1 "Gkalian"? de fapt, cei care doresc cu adevărat să facă afaceri și să aibă idei nu le pot traduce prin lipsa cunoașterii, nu numai cunoașterea modului în care se face, ci și cei care nu știu întotdeauna sunt interesați să creeze.
Cred că ar fi minunat să renunți la astfel de lecții. personal, aș fi învățat de la tine, aveam doar statică fără animații și trebuia să mă descurc, așa că orice altceva pentru mine este o pădure întunecată (și cum sunt plină de mine)
Va fi minunat dacă întrebați o direcție în care ar trebui să mergeți ce să învățați și în ce ordine. toți cei care sunt interesați de modostroem și cei care iubesc pur și simplu moda vor fi cu siguranță recunoscători.
Apropo de imagine, permiteți-mi să creez o textură.
Nu puteți, aceste utilitare creează alte fișiere de comportament (pentru obiecte).
Dar pentru a înlocui animație, atunci când ia în mână o suliță, puteți utiliza FNIS și Kit Crearea în meniul de animație prescrie condițiile în care modificările de animație (cum ar fi în prezența a dreptului de cuvinte cheie).
Am făcut-o și funcționează în felul acesta.
mulțumesc, iar cu ajutorul acestor utilitare poate fi făcută animație pentru o luptă cu o suliță.