Competențele din subclase (partea 1)
Abilități pentru cei cu subclase:
Informații generale:- SNT introduce noi abilități pentru maine, care depind de tipul de subclasă.
- Subclasa lv65: Clasa principală primește abilitatea de creștere a atacului / apărării.
- Subclasa lv70: Clasa principală primește abilitatea de creștere a atacului / apărării.
- Subclasa lv75: clasa principală obține abilitatea crescută de apărare / apărare a celui de-al doilea stăpân SAU o abilitate specifică care depinde de subclasa.
- Subclasa lv80: clasa principală obține o abilitate de transformare care depinde de subclasa.
- Subclasa lv65: Clasa principală primește abilitatea de creștere a atacului / apărării.
- Nu puteți să eliminați sau să vă schimbați la o altă abilitate învățată (citiți: gândiți-vă de 7 ori înainte de a învăța)
- Din fiecare subclasă, Maine poate obține 4 abilități, doar 12 abilități din 3 subclase.
- Trebuie să aveți o carte specială pentru a afla abilitățile de la NPC
- Trebuie să fiți în starea de subclasă pentru a afla abilitatea
- În funcție de nivelul de subclasă, abilitățile primesc o "certificare"
- După ce a obținut "certificarea" calificării, clasa principală trebuie să primească Tome de "abilitate numai"
- Luați acest Tom poate fi în Turnul de Fildeș din SPC "Avangarde"
- Maynclass poate învăța această abilitate, indiferent de lvl.
- De îndată ce subclasa certifică plata Tomei de transformare, nu poate fi aruncată / vândută / schimbată
(așa cum o înțeleg, "certificare" înseamnă "rezervare" de subclasa cărții, pentru ao cumpăra de către maine)
De exemplu, prima subclasă are o "certificare" de 65 lvl.
Noua subclasă, după eliminarea celei vechi, nu poate primi "certificare"
- După primirea subclasa 65 și 70 lvl, puteți obține un pasiv pe aceste lvlah
Capacitate neașteptată - protecție.
Mărește P. Def +11 np
Capacitate neașteptată - protecție magică.
Creste M. Def + 15 de metri
Capacitate neașteptată - Ataka.
Capacitate neașteptată - Bună.
Mărește M. Atk + 15 m
(În cazul în care una și aceeași abilitate de a preda 65 și 70 lvlah, nivelul de calificare crește De exemplu, dacă ați studiat la 65 de ani nivelul de capacitatea de a „capacității neașteptate - bun.“, Nivelul de competențe -. În primul rând, dacă este aceeași capacitate de a învăța la nivel de 70 atunci nivelul de calificare va crește până la cel de-al doilea.)
Aptitudini la recrutare 75 lvl:- După ce ați primit o subclasă de 75 lvl, puteți obține fie o abilitate de creștere pasivă, fie o abilitate dependentă de subclase
Abilitate remarcabilă - Protecție.
Crește puternic p.def (+29 p.def)
Capacitatea excepțională este protecția magică.
Creste puternic m.def (+50 m.def)
Abilitate remarcabilă - Atac.
Sporeste puternic atacurile P. (29 puncte de atac)
Capacitatea remarcabilă este bună.
Mărește puternic numărul (+29 m.tak)
Capacitate remarcabilă - Focus.
Creșterea criticității (+ 30 rate critice de atac.)
Abilitate remarcabilă - citirea ortografică
Creste viteza magiei (viteza magica +11)
Competențele depind de profesia din subclasă
* Pentru a afla abilitatea, trebuie să selectați o carte în funcție de subclasă:
Certificat - Abilitățile Warmaster
Certificat - Aptitudini ale exorcistului
Certificat - Competențe Summoner
Certificat - Abilități Rogue
Certificat - Competențele Cavalerului
Certificat - Abilitățile Vindecătorului
Certificat - Abilități expert
Abilități, în funcție de clasa de subclasă (primele două pentru fiecare sunt pasive, a treia este contra-balonul):
Clasa Summoner, Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summoner,
mărește valoarea maximă. HP și max. MP (+130 / 80 HP / MP)
creste rezistenta la atacuri elementare (protectie impotriva atributelor +5)
Când a lovit are o șansă de a obține sufletul (+ 10% m.atak, p.atak, viteza de atac, viteza de magie) (? Poate atsky piele de bivol Sammon?)
Vindecătorii - înțelepciorul șilenului, înțeleptul din ajun, episcopul (clasa Healer - Shillien Elder, Elder, Episcop)
Creșterea eficacității tratamentului (+19 HP pe deal)
Creșterea rezistenței la atacuri de întuneric și sfânt (+5 la atacurile de rezistență la atacuri sfinte și întunecate)
atunci când este lovit există o șansă de a restabili unele HP (+183 HP)
-gladiator războinici, Spearman de atribuire vânător pustnic distrugătorul Berserker calau (Warrior Class - Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tiran, distrugător, Soulbreaker, Berserker)
creștere în max. CP (+738 CP)
Rezistența la efecte negative
Creste rezistenta la paralizie, reținere, somn, paralizie și eliminarea atacurilor de efecte pozitive. (
atunci când este lovit, există o șansă de creștere a vitezei de atac (+ 30% viteză de atac timp de 15 secunde)
Cavaleri-Paladin, Avenger, Cavaler al Evei, Cavaler al Slaeelor (clasa Knight - Paladin, Avenger Dark, Temple Knight, Shillien Knight)
creștere în max. HP. (+ 6-7% HP)
Creșterea rezistenței la deteriorări critice cauzate de atacurile fizice. (-5%)
atunci când există o șansă de apărare fizică și magică pentru o perioadă de timp (+ 20% din def. - Def., durata este de 15 sec.)
-propovednik spellcasters, un mesager de război, moarte inspector menestrel Dancer (enchanter Class - Prophet, Warcryer, inspector, Sword Singer, Bladedancer)
creștere în max. MP. (+ 5-6% mr)
Creșteți rata de recuperare a MP (+0,5 mp / bifați)
atunci când este lovit există o șansă de a câștiga invulnerabilitate temporară (Celestial Shield pentru 5-7 secunde, fără daune la HP # 92; CP # 92; MP, dar există o șansă de a primi un debuff)
Robbers -strelok, argint Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Ranger, Wanderer arbalester abis (Rogue Class - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester)
creșterea evaziunii (+4 dodge)
mărirea distanței maxime (+
Șansa Cretei. lovitură
când este izbitoare, există șansa de a câștiga o șansă temporară de lovitură critică. Adăugarea la rata crizei se bazează pe indicatorul de bază. (Șansă de 30% din crit)
Wizard-masters de foc, necromancer, cântăreț de vrăjitori, vânt turnător (Wizard Class - Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)
creștere M.Atk. Probabilitatea blocării deteriorării vrăjilor de la atacurile magice este crescută.
Creste regenerarea mana cu rechard (recuperare + 6% MP).