• Dacă doriți, puteți selecta mai multe obiecte una câte una, ținând apăsată tasta Shift.
• De asemenea, puteți selecta toate obiectele de pe hartă dacă selectați una dintre ele și apăsați comanda rapidă de la tastatură: Ctrl + Shift +
• Dacă doriți să rotiți un obiect, țineți apăsat Ctrl și faceți clic cu butonul din stânga al mouse-ului în locul unde ar trebui să se uite obiectul.
• Când doriți să măriți sau micșorați toate cele trei axe, utilizați tastele + și - de pe tastatura numerică. Aceasta va schimba dimensiunea cu 5.
• Utilizând butonul Acasă, puteți mări obiectul cu 5 unități. Pe axele X și Y și End - pentru a reduce.
• Când faceți clic pe Page Up, obiectul va crește cu 5 unități de-a lungul axei Z, iar Page Down va scădea.
• Când doriți să plasați un obiect aproape de alt obiect, trebuie să țineți apăsat Shift. În acest caz, nu puteți pune obiecte într-un singur punct.
• Obiectul se ridică dacă țineți apăsat Ctrl + Page Up și în jos când apăsați Ctrl + Page Down.
• Obiectul poate fi mutat pe hartă folosind butoanele de pe tastatura numerică:
Ctrl +
1 - pentru 1 cl. stânga și în jos
2 - pentru 1 cl. jos
3 - pentru 1 clasă. dreapta și în jos
4 - pentru 1 clasă. la stânga
6 - pentru 1 cl. la dreapta
7 - pentru 1 clasă. în sus și în stânga
8 - pentru 1 clasă. în sus
9 - pentru 1 clasă. dreapta și sus
• Dacă apăsați pe Z înainte de a seta obiectul, acesta va schimba rotația, dimensiunea și variația sa.
• Există și alte combinații utile: Ctrl + Z (undo comanda), Ctrl + Y (comanda repeat), Ctrl + x (cut), Ctrl + C (copie) și Ctrl + V (paste). (Acestea sunt comenzi standard Windows care funcționează atât în Windows Explorer, cât și în multe alte programe.)
• În fereastra de editare a reliefului de pe panou există 5 perii de diferite dimensiuni: 1,2,3,5,8. Cu toate acestea, există și perii de dimensiune 4, 6 și 7 care nu pot fi găsite în niciun meniu, dar pentru acestea puteți configura tasta fierbinte (fișier -> setare control) și utilizați. Din păcate, acestea nu vor apărea pe panoul de relief, dar pot fi pornite cu butoane.
• Când editați terenul, puteți activa camera de joc (C) și parametrii de revizuire a jocului (V).
• Dacă amânările sunt amânate, opriți limitarea nivelului de apă forțată Ctrl + Shift + W.
• Și pentru a decora texte, puteți folosi simbolurile [¤ † •, etc.]. Lista completă poate fi găsită aici: Start> Programe> Accesorii> Instrumente de sistem> Tabel de simboluri. Există 2 tipuri de caractere care pot fi introduse utilizând diferite comenzi rapide: alt + [Cod de pe tastatura numerică] și u + [Cod de pe tastatura numerică]. În jocuri, etc., numai acelea care sunt introduse prin alt vor funcționa. Acestea sunt caracterele standard Windows. care lucrează în programele Word'e, Excel'e, etc., dar utilizarea simbolurilor nu poate fi dusă! Acestea trebuie folosite în limite rezonabile și în locul potrivit!
• Apăsând butonul din dreapta al mouse-ului, puteți să vă deplasați pe teren cu mouse-ul.
• Țineți apăsată tasta Ctrl în timp ce țineți apăsat butonul din dreapta al mouse-ului, puteți schimba rotația și unghiul de atac mutând mouse-ul. Puteți schimba rotația numai în timp ce țineți apăsată tasta Ctrl, apăsând săgețile stânga și dreapta.
• Țineți apăsată tasta Shift în timp ce țineți apăsat butonul drept al mouse-ului, puteți modifica "distanța până la țintă" din setările camerei. Acest lucru se poate face și prin menținerea apăsată a tastei Ctrl și prin apăsarea săgeților înainte și înapoi.
• Dacă apăsați tasta Shift în timp ce apăsați săgețile, camera se va deplasa mai repede în direcția indicată de săgeată. Cu o cameră standard, o apăsare deplasează camera exact într-o cușcă mare.
• Puteți modifica intervalul de vizualizare ținând apăsat Ctrl și derulând rotița mouse-ului. Pentru a reveni la poziția inițială, țineți apăsat Ctrl.