Jucătorii sunt oameni vii caracterizați prin greșeli și emoții. Prin urmare, dacă ne uităm despre a fi pe linia de tragere sau sucomba aliat la mânie, furie și alte emoții, aceasta poate provoca daune coechipier. Prin urmare, în jocul World of Warships, există un sistem de combatere a daunelor asupra aliaților.
Informații generale
Sunt utilizate următoarele concepte de bază:
- timhit - eliminarea punctelor de rezistență ale unui jucător al echipei sale prin lovire directă de orice tip de arme sau consecința acestuia, o acoperire sau un berbec apropiat. Îndepărtarea punctelor de rezistență de la el sau de la membrul corespondent al timhite nu este luată în considerare, dar nu este recompensată ca o deteriorare a adversarului;
- timsbitie - împușcarea avioanelor aliate cu ajutorul unui atac alternativ al luptătorilor "The Heavy Fire". Distrugerea avioanelor sau a avioanelor rivalului nu este "ghinion", dar nu este răsplătit nici prin împușcarea avioanelor inamice;
- timuron - daune facute aliatilor;
- timkill - distrugerea navei aliate prin lovire directă de orice fel de arme sau consecința următoarei acoperiri apropiate sau a berbecului;
- timkillerstvo - comportamentul jucătorului, cu o anumită frecvență care duce la "timkhitam" și "timkillam";
- timkiller - termen general pentru descrierea unui jucător implicat în "timkillerstvom";
- Jucătorul loial este un termen general pentru un jucător care nu este "Timkiller";
- incident - trecerea jucătorului la starea "Timkiller".
Toate restricțiile pentru Timuron și Timkill sunt emise automat, fără intervenția angajaților Centrului de Asistență Clienți.
Poate fi provocat daune aduse de aliat:
- arme de calibru principal - în mod deliberat sau în cazul în care coechipierul se afla pe linia de foc a unuia sau mai multor turnuri;
- torpile - intenționat sau accidental: de regulă, acest lucru se întâmplă dacă lansarea se face în spatele aliatului care avansează;
- un calibru anti-mine - accidental. Pentru a evita acest lucru, este necesar să apăsați tasta P. care va opri PMC (și, de asemenea, apărarea aeriană);
- avioane artificiale - accidental sau intenționat;
- după utilizarea Codului civil, a PMK sau a bombei aeriene prin foc;
- inundații. cauzate de impactul torpilelor;
- un berbec - dar daunele provocate de el aliatilor sunt foarte mici: timkill-ul este posibil numai atunci cand contactati un aliat, care are o marja mica de siguranta.
În orice moment în chat-ul echipei se afișează un mesaj de culoare roz "Jucătorul XXX este avertizat că provoacă daune aliatei UUU".
Sancțiuni și compensații
Conform rezultatelor luptei player, în contul cărora această luptă are cel puțin o „timhit“ sau „TKs“, acesta va fi amendat în experiența și creditele pentru lupta - cred că experiența și creditele sunt calculate ca un jucător pentru echipa adversă. Aceste experiențe și credite multiplicate cu ratele de credit și experiența pentru timhita și vor fi deduse din suma totală primită de jucător în această luptă.
Compensația pentru daune, care a fost primită de la aliați, a fost anulată odată cu lansarea Update 5.12 în legătură cu lichidarea plății pentru reparații.
Dar în acest caz, Timkiller primește încă o amendă pentru astfel de acțiuni (are pierderi în împrumuturi).
ATENȚIE! Sistemul automat impune o pedeapsă pentru încălcare, indiferent de cine a lovit primul și care a apărat-o.
Timkiller Status
Jocul are un sistem de rating de penalizare, care calculează daunele aduse aliaților. După aplicarea sumei sale specifice, jucătorului i se acordă statutul de "Timkiller" și apoi:
- imediat în chat mesajul "Jucătorul XXX începe să execute pedeapsa disciplinară pentru a provoca daune aliaților";
- Porecla și afișarea navei în panoul echipei sunt pictate în roz. Această culoare este, de asemenea, achiziționată de către icoane de aeronave;
- Cuantumul daunelor care le sunt supuse aliaților este redus;
- când este lovit de un aliat, timecyler-ul primește daune în oglindă în întregime.
Dar daunele provocate dușmanilor nu se schimbă.
În acest caz, există situații în care deteriorarea oglinzii este o cantitate semnificativă și, prin urmare, are loc auto-distrugerea timkiller-ului.
Retrageți statutul
Statutul de "timkiller" este eliminat din player după efectuarea unui anumit număr de bătălii "curate" (bătălii în care jucătorul nu a provocat daune aliaților).
Numărul de lupte "curate" necesare se mărește cu fiecare nou incident - faptul că jucătorii trec la statutul de "Timkiller". În timp, numărul de incident al jucătorului scade.
ATENȚIE! Dacă întâlniți în luptă cu infractorul, care provoacă în mod deliberat daune aliați, nu dau la provocare și nu trage la el în schimb - altfel vei primi statutul de „timkillera“.
Istoria schimbărilor
- Actualizați 0.6.6.1.
- a stabilit un bug în urma căruia rezultatul bătăliei nu arăta întotdeauna o nouă valoare a numărului de lupte înainte de eliminarea statutului de "Timkiller".
- Actualizați 0.6.8.
- a adăugat traducerea de texte în mesajul de sistem atunci când obțineți statutul de timkiller.