Joc intelectual bazat pe poezia Ruslan și Lyudmila pentru clasele 5-6

Dezvoltarea jocului literar intelectual „... spune povestea acum sunt lumina“ (concurs de experți poeme ale lui Alexander Pușkin «Ruslan și Ludmila»)

Integrarea ariilor educaționale: literatură, limbă rusă, muzică, arte plastice
Scop: actualizarea A.S. Studenții lui Pushkin
obiective:
de învățământ:
1. Formarea de idei despre diversitatea creativității Pușkin
2. Generalizarea materialelor literare educaționale pe tema "Poezie AS. Pușkin "Ruslan și Lyudmila"
Dezvoltarea:
1. Dezvoltarea capacității de a aplica cunoștințele dobândite, aptitudinile, aptitudinile în situații de învățare non-standard
2. Dezvoltarea gândirii logice, a memoriei, a atenției
3. Formarea unei abordări creative a studiului operelor literare
de învățământ:
1. Formarea nevoii de lectură productivă
2. Dezvoltarea capacității de a lucra într-o echipă
3. Educația iubirii pentru literatura nativă
Material demonstrativ:
Ilustrații la poemul A.S. Pușkin „Ruslan și Ludmila“ (o prezentare Powerpoint), foi de joc pentru tururi „Nu se află un copac de stejar verde“ și „Cazurile de zile apuse, legende vechi“, carte cu cuvintele pentru tur „interpreți concursului.“
handout:
O lista de intrebari si raspunsuri pentru turneul "Eu cred - nu cred"
Metodele metodice:
Tehnici de joc (blitz-poll, quiz, competiții)
Regulile jocului:
1. 3 echipe de 7 persoane
2. Un juriu format din elevi (3 persoane)
3. Asistentul profesorului
4. 5 runde de joc
5. "Reguli tactice": regula întrebării ascultate, regula mâinii ridicate, regula respectului reciproc

Dragi copii! Astăzi terminăm studiul lui A.A. Pușkin "Ruslan și Lyudmila" și ajungeți la jocul intelectual "... spun această poveste acum la lumină". Vom identifica cei mai buni cunoscători ai poeziei, cei mai atenți cititori și cei mai buni prieteni care pot lucra într-o echipă.
Deci, începem! Înainte de un joc serios trebuie să te încălzi. Atenție vă rog!

1 rundă «La verde stejar Lukomorye ...» Blitz - interogatoriu

1. Subiectul întrebărilor - întrebări generale despre poezie
2. Pretul intrebarii este de 1 punct
3. Pentru a selecta o întrebare - selectați un asterisc cu numărul întrebării pe câmpul de joc, ascultați întrebarea, dați un răspuns
4. Dacă răspunsul este incorect, oricare dintre comenzi (1 încercare)

2 runde "Cazuri ale zilelor trecute, devotări din cele mai vechi timpuri"

2. Ce? Unde? Când? (Despre totul puțin câte puțin)
5 puncte - Cine și de ce a stat nemulțumit la sărbătoarea nunții? (Roghay, Ratmir, Farlaf, erau rivali ai lui Ruslan)
10 puncte - Cum a reușit Ruslan să învingă vrăjitorul? (Și-a tăiat barba la Chernomor)
15 de puncte - Ce a promis prințul Vladimir celui care i-ar fi întors fiica? (Lyudmila în soții și polknyazhestva)
20 de puncte - Cum au ales patru călugări drumurile lor? (Caii lor s-au despărțit)
25 de puncte - Ce a întrebat capul trezit? (Pentru a preveni ca ea să interfereze cu somnul)

3. Caractere diferite
5 puncte - "Bătrîna femeie a căzut, cu părul cenușiu, strălucind cu ochii ei. Cu o cocoșă, cu un cap tremurător, o imagine tristă de dărăpănare "(Naina)
10 puncte - "... vedere clară, aspect calm, păr gri; Lampa din fața lui arde; Pentru o carte antică, el stă, citit cu grijă "(Finn)
15 puncte - "... un arogant arogant, în păuni, de către nimeni nu a învins, Warmaster modest între săbii" (Farlaf)
20 de puncte - "Ultimul, plin de gânduri pasionate, Mlada Khazar Khan ..." (Ratmir)
25 de puncte - "La picioarele unei arogante frumoase am adus o sabie sângeată, Coralii, aurul și perlele; În fața ei, pasiune pasionat, roșu Silent înconjurat de prietenii ei invidios ... (Finn)

4. Detalii artistice (ilustrații pentru poezie)
5 puncte - Ce este în mâinile eroului? Pentru ce este?

Joc intelectual bazat pe poezia Ruslan și Lyudmila pentru clasele 5-6

(Apă vie și moartă, pentru Ruslan)
10 puncte - Ce e pe capul lui Lyudmila? Cui subiectul este acest lucru și ce putere are el?

Joc intelectual bazat pe poezia Ruslan și Lyudmila pentru clasele 5-6

(Hat invizibil al lui Chernomor)
15 puncte - Ce este acest instrument? Cui îi aparține?

Joc intelectual bazat pe poezia Ruslan și Lyudmila pentru clasele 5-6

Gusli Bayan)
20 de puncte - Cușcă de noroc! Obțineți 20 de puncte gratuit!
25 de puncte - Cum apare șarpele negru (dragon) în narațiune? Cine este acesta?

Joc intelectual bazat pe poezia Ruslan și Lyudmila pentru clasele 5-6

(Nain)
În întrebări au fost folosite linii din poemul AS. Pușkin "Ruslan și Lyudmila"

3 runde "Cred - nu cred"

Echipele sunt oferite foi de declarații și un loc pentru răspunsuri
Pe foile afișate în fața declarației, scrieți cuvintele "Cred" sau "Nu cred"
1. Ratmir a rămas în castelul a doisprezece fecioare (nu cred că a devenit pescar și sa îndrăgostit de o fată simplă)
2. Farlaf a decis în prealabil să se uite la Ruslan la întoarcere. (Nu cred, nu a conceput nimic, el a ascultat pur și simplu Nain)
3. Chernomor prins printesa în rețea, întorcându-se la Ruslan (cred)
4. Prima dată când Finn la văzut pe Naina, a continuat o campanie militară (nu cred, am văzut prima oară când eram păstor)
5. Vladimir ia dat fiicei sale Lyudmila contelui Ruslan (nu cred, pentru printul Ruslan)
6. Rogdai a hotarat sa-l ucida pe Ruslan si la atacat brusc (Cred)
7. Rogdai sa dus să-l caute pe Lyudmila la sud, Ruslan la est (nu cred că Ruslan a mers la "miezul nopții", adică la nord)
8. În captivitate la Chernomor, Lyudmila nu a mâncat sau a dormit (nu cred, mâncat și a dormit, cu toate acestea, mic și neliniștit)
9. Ruslan a lovit capul magic cu o mănușă pe obraz (cred că)
10. Naina a zburat la Cernomor sub forma unui șarpe înaripat cu cântare de fier (cred că)
11. Naina ia petrecut pe Farlaf dormind pe Ruslan în imaginea unui câine sălbatic (nu cred în imaginea unei pisici)
12. Khazarii au învins-o mai întâi pe Kievites, apoi Ruslan a sosit la timp și ia învins (nu cred că Kievul a fost atacat nu de Khazari, ci de Pechenegi și au câștigat cu adevărat în primul rând)

4 runde Interpreți de concurență (traducători)

1. De la o echipă de 1 persoană
2. Selectați un cuvânt la rândul său și explicați semnificația
3. Pentru fiecare răspuns corect - 2 puncte

Cuvinte pentru explicație:
1. Gridnitsa - cameră pentru sărbători și întâlniri ale echipei.
2. Gura, buzele.
3. Perle - perle
4. O gazdă este un grup mare, o întâlnire a cuiva.
5. cuplul sunt două persoane sau un obiect, considerat un întreg.
6. Abode - sediul cuiva.
7. Pentru a trăi - luncă, câmp.
8. Lupta - lupta, lupta, razboiul.
9. Yakhontas sunt rubine
10. Chashniki - servitori
11. Retic - rapid

5 rundă "Race pentru lider"

1. Pentru fiecare echipă - 10 întrebări
2. Răspunde imediat, fără timp pentru meditație.
3. Fără să știi răspunsul, nu pierde timpul, sări peste întrebare
4. Timpul pentru a răspunde la 1 minut
5. pentru fiecare răspuns corect - 1 punct

Întrebări pentru 1 echipă:
1. Ce sa întâmplat cu Rogdai? (a murit într-un duel cu Ruslan)
2. Cum a reușit Ruslan să învingă vrăjitorul? (Ruslan și-a tăiat barba în Cernomor)
3. Cu cine sa luptat lângă Kiev? (Cu Pechenegs)
4. De ce a devenit Finn un magician? (pentru a atinge dragostea lui Naina)
5. Câți fii ai lui Vladimir Soare au stat la aceeași masă la nunta Ruslan și Lyudmila? (12)
6. Care din cavaleri a ajutat-o ​​pe Naina? (Farlaf)
7. Ce înseamnă "seria lungă"? (barba din Chernomor)
8. Cine a făcut Chernomor să se întoarcă să-l prindă pe Lyudmila? (în Ruslana)
9. De ce urăște Marea Neagră a fratelui său? (pentru creștere înaltă)
10. Ce miroase în Lukomorye? ("Rusul miroase")
Întrebări pentru 2 echipe:
1. Cui se îndrepta Naina? (Cat și șarpe)
2. Cine a fost Capul? (Gigant uriaș, fratele Cernomorului)
3. Care era numele tatălui lui Lyudmila și cine era el? (Prințul Vladimir)
4. Care era numele tânărului Khazar Khan? (Ratmir)
5. Care a fost puterea lui Cernomor? (în barbă)
6. Cât de veche era Lyudmila? (17 ani)
7. Ce sunet a auzit Ludmila în grădina din Cernomor? (Harp)
8. Care a fost centura decorată de Lyudmila? (perle)
9. Cine era în exterior Cernomor? (Dwarf)
10. Cine serveste lupul brun? (prințesa)
Întrebări pentru 3 echipe:
1. De la Chernomor i-au amenințat pe sclavii lui? (Strangle barba)
2. Ce sa întâmplat cu Chernomor? (El a devenit un clovn al prințului)
3. Cine îi întoarce pe Lyudmila tatălui său? (Farlaf)
4. De ce a avut Chernomor nevoie de Cap? (păzește sabia magică)
5. Cât de veche a fost bătrânul în peșteră înainte de a se întâlni cu Ruslan? (20 de ani)
6. Câte zile a zburat Ruslan, prins barba de la Chernomor? (2 zile)
7. Ce decorați Ruslan cu casca lui? (barba de la Chernomor)
8. Cum a câștigat Ludmila Chernomor în timpul primei sale vizite la ea? (Squealed)
9. În ce oraș face parte acțiunea poemului? (în Kiev)
10. În mâinile cuiva, pretins, a găsit-o pe Lyudmila Farlaf? ("Goblinul rău")

Rezumatul jocului.

Articole similare