Faq prin gmax

GMAX FAQ

Ce este gMAX?
gMAX este un instrument puternic pentru crearea conținutului 3D în jocuri și ofertele interactive, create pe baza tehnologiilor 3D Studio MAX. Această dezvoltare este destinată atât dezvoltatorilor de jocuri cu experiență cât și începătorilor din acest domeniu de aplicații grafice computerizate.

gMAX este la fel ca 3D Studio MAX?
În general, da. gMAX este una dintre versiunile 3D Studio MAX, concepută pentru a crea adăugări la jocuri (hărți, modele, etc.).

Studio 3D gMAX este numele oficial al programului?
Nu, nu este. Discuțiile despre cum să numești acest program nu s-au întâmplat încă. gMAX este numele proiectului.

Ce este kitul de dezvoltare gMAX?
Kitul de dezvoltare este o aplicație specială licențiată pentru gMAX, care vă permite să creați o bibliotecă de fișiere atunci când lucrați la un proiect care acceptă fișiere .max.

Ce este pachetul de jocuri gMAX?
Game Pack, acesta este ceea ce este creat în gMAX - un set de plug-in-uri pentru C ++, o interfață, utilități, o subrutină de instalare necesară pentru a conecta Pachetul de jocuri și nucleul jocului. Pur și simplu pune, Game Pack este un plug-in, pentru a crea îmbunătățiri în jocuri.

Poate cineva să creeze plugin-uri pe C ++ pentru gMAX'a?
Nu, nu este. Numai dezvoltatorii de jocuri calificați, licențiați de la Discreet, vor fi eligibili să dezvolte și să distribuie pluginuri pentru gMAX.

Vor fi disponibile plug-in-uri comerciale pentru 3D Studio MAX, cum ar fi BonesPro, cu gMAX?
Nu, nu este. Codul sursă gMAX necesar pentru a lucra cu pluginuri este închis și poate fi accesat numai de cei care au un Kit de dezvoltare licențiat.

Este posibil să creați scripturi în gMAX'e?
Da, dar cu unele limitări. Suportul MAXScript permite utilizatorului să automatizeze multe procese.

Ce se înțelege prin expresia "dezvoltatori de jocuri calificați"?
Dezvoltatorii de jocuri calificați sunt utilizatori care lucrează într-o companie specializată în dezvoltarea de jocuri pe calculator sau care au experiență în industria dezvoltării jocurilor și care au experiență în lucrul cu 3D Studio MAX și au o licență de la Discreet pentru acest program. Doar acești utilizatori pot obține o licență pentru achiziționarea kitului de dezvoltare pentru gMAX și utilizarea acestuia.

Cât de dificil este crearea pachetelor de jocuri în gMAX'e?
Dacă ați avut de-a face cu crearea de pluginuri în C ++ și MAXScript pentru 3D Studio MAX, atunci ar trebui să aveți o idee aproximativă despre cum să creați un pachet de jocuri. Minimul necesar pentru Game Pack este un format plug-in .dle integrat în centrul jocului.

Ce fișiere de format suportă gMAX?
În mod implicit, gMAX acceptă numai fișiere .gmax native. Dar kitul de dezvoltare gMAX este capabil să suporte toate fișierele necesare, inclusiv fișierele .max.

Există vreo caracteristică în gMAX care nu se află în 3D Studio MAX?
Nu, nu este. gMAX se bazează complet pe miezul 3D Studio MAX. Singurele caracteristici care pot fi menționate sunt acele sau alte proprietăți ale programului care apar după instalarea Game Pack-ului și lucrul cu acesta.

Pe ce versiune de 3D Studio MAX se bazează gMAX?
Kernel-ul gMAX se bazează pe 3D Studio MAX versiunea 3.1.

Cât costă gMAX-ul?
Pentru jucătorii care doresc să-și îmbunătățească ușor jocurile, gMAX va fi disponibil ca o aplicație gratuită. Prețul kitului de dezvoltare gMAX va trebui discutat cu reprezentantul Discreet, trebuie remarcat faptul că acesta va depinde de nevoile dvs.

Caracteristica Studio funcționează sub gMAX?
Nu, nu este. gMAX nu este proiectat pentru animarea personajelor și din acest motiv nu suportă lucrul cu Character Studio.

Cine lucrează în prezent la crearea pachetelor de jocuri?
În prezent, dezvoltatorii de la Discreet lucrează la crearea pachetelor de jocuri pentru Arena Quake III, iar Microsoft creează, de asemenea, un pachet de jocuri pentru Flight Sim.

Deci, cine va plăti pentru gMAX?
Practic, vor fi companii implicate în crearea de jocuri. Un Game Pack'i creat de ei va fi folosit în jocurile lor de către utilizatorii obișnuiți la discreția lor.

Cum pot crea un model de erou sau nivele și să le folosesc în joc?
Cu ajutorul Game Pack, care face parte din joc, și o descriere detaliată, puteți muta cu ușurință nivelele create și eroii, în 3D Studio MAX, în mediul de joc folosind gMAX.

Totul se reduce la faptul că gMAX poate fi utilizat numai pentru PC-uri. Și cum rămâne cu consolele?
În esență, gMAX este proiectat pentru jocuri care rulează pe platforma Windows. Dar acest lucru nu înseamnă că utilizatorii nu vor putea transfera modificările lor în console. Toate acestea sunt doar o chestiune de timp.

Articole similare