Ce găsim în cursul jocului? / Ce am găsit în cursul jocului.
Din păcate, am șters în mod accidental toate progresele mele în timpul jocului, așa că nu pot verifica multe dintre ideile mele. Pe măsură ce jocul progresează, am găsit un număr foarte mare de povești de trădare, în ciuda faptului că unele povești nu pot fi atribuite „a trăda“, este posibil să se compare costul de cele mai multe dintre ele cu „7 păcate de moarte“.
Deoarece jocul are astfel de păcate în fantomele morților ca mândria, lăcomia, lăcomia, furie, etc. Chiar și pe Steam au achivki „Unele indicii“, atunci când este necesar să se elibereze 6 spirite, cred că nu este necesar să spunem că 7 este tocmai „femeia în roșu“ sau „Alison Muckley“ informații doar interesant pentru tine ar putea fi faptul că „liderii“ și pe carduri, 7!
Faptul că „fata în roșu“ inamicul nostru și indică faptul că, în viața reală întâlnim o mulțime de culoare roșie, care indică pericolul, roșu și în viața noastră, de asemenea, atrage atenția asupra pericolului, dar aici totul este diferit. toți dușmanii noștri sunt roșii!
De asemenea, în timpul jocului întâlnim o mulțime de arme unice pe lângă cele obișnuite - câte 15, dar nu contează. În același timp, jocul ne va întâlni înghețat „figura ashen“, iar mai târziu ei vor veni la viață și să ne atace - nimeni nu neznaet cine sunt și de ce sunt aici, chiar și în timpul jocului nu spune cine sunt.
Uită-te la ardere de oameni cu arcuri, mersul lor, cum se ascund în spatele copacilor, ceea ce sună aceiași indieni exprimate! Indienii în care arde flacăra vieții sau a furiei, dar după ce flacăra rămâne cenușă, cred că ar fi potrivit să-i chemi pe cei care au avut o relație cifre rare din cenușă? (sau poate sex?) cu indienii.
Am trecut prin tot jocul de la început până la sfârșit în alb și negru, dar lucrurile principale de care avem nevoie în timpul jocului, aproape că nu schimbă culoarea, deci nu este o mare diferență.
Dacă ucizi 1000 de dușmani ți se va da realizarea "principalului ticălos", de ce e eroul nostru numit un ticălos? Este posibil ca toți monștrii pe care i-am ucis să fie oameni adevărați, cel puțin așa se explică foarte mult.
Dacă după terminare, mergeți la același loc în pădurea adâncă - Alison va continua să stea acolo, chiar dacă deja în lumea reală și să fie tăcut. Și dacă te apropii de ea în Fortul Speranței, ea îi va spune eroului că nu-și poate "uita sora", la care eroul va răspunde că trebuie să continue să încerce.
Dacă da „Fecioara în roșu“ sculptat păpușă din lemn, spunând că „poți face ceva cu el“, precum și da-i o bucată de pânză din mantia roșie de braț rupt, de asemenea, cu cuvintele „Ai putea face ceva despre el“ , atunci aceasta vă va da o păpușă care arata ca ea, și a numit papusa „Amulet roșu virgin / vrăjitoare“ (care dă un puternic bonusuri suficient, astfel încât să vă poate ajuta în lupta finală).
Din păcate, am șters accidental toate progresele înregistrate. Odată cu evoluția jocului, am găsit un număr foarte mare de povestiri despre trădare, în ciuda faptului că unele povești nu pot fi atribuite torayerilor.
Pe ce "fată în roșu" indică inamicul nostru, și că în viața reală, vedem și o culoare roșie în viețile noastre, indică pericolul, dar orice altceva. toți dușmanii noștri sunt roșii!
De asemenea, în timpul jocului, am găsit o mulțime de arme unice pe lângă cele obișnuite - câte 15 bucăți, dar nu contează. În același timp, jocul vă va întâlni "figura ashen", iar mai târziu vor veni la viață și vor ataca.
Am trecut prin tot jocul de la început până la sfârșit în alb și negru, dar principalul lucru de care avem nevoie în timpul jocului, aproape că nu schimbă culoarea, deci nu există nicio diferență.
Dacă ucizi inamicii, vei fi dat în 1000 pentru a obține "antagonistul" de ce eroul nostru este numit ticălos? Este posibil ca toți acei monștri pe care i-am omorât să fie oameni adevărați, cel puțin asta explică foarte mult.
Dacă după terminare, mergeți la același loc în pădurea adâncă - Alison va continua să stea acolo, deși în lumea reală și să fie tăcut. Și dacă credeți că este același lucru, eroul nu poate "uita sora ta", la care se răspunde că eroul trebuie să continue să încerce.
Dacă da „Fecioara în roșu“ sculptat păpușă din lemn, spunând că „poți face ceva cu el“, precum și să-i dea o bucată de pânză de la mantie rupt boom-ul ei roșu, de asemenea, spunând, „ai putea face ceva despre aceasta ". atunci aceasta vă va da o păpușă care arata ca ea, și a numit papusa „farmecul Maiden Red“ (care dă un puternic bonusuri suficient, așa că vă poate ajuta în lupta finală).
Am gasit doar un singur sfarsit si judecat de joc, al doilea doar nu, dar a fost la fel cu F.E.A.R. Am sugerat deja că Alison este o fantomă. Totuși, merită să ne gândim la ceea ce "scumpul" roșu "își cere scuze și de ce jocul este numit" trădare ".
Interpretarea cea mai logică a încheierii este dacă presupui că Alison își cere scuze personajului principal că face atât de mult pentru ea și că nu-și mai poate uita sora.
Chiar la începutul jocului, ne arată o femeie împărțită cu fața în două jumătăți, ceea ce face sens ambele jumătăți - două surori, ci mai degrabă se poate presupune că aceasta este una și aceeași persoană, a observat niciodată nu am văzut „trupul“ mort „sora Alison“, dar doar întâlnit niciodată un live „sora Alison“, în viața de apoi, este pentru acest motiv, locația finală este în întregime în cealaltă lume, care va dispărea atunci când există un „viu Alison“, dar, de asemenea, re-apare atunci când „trăiesc Alison“, își amintește sora lui ( este foarte posibil ca o nu aceeași persoană).
Dacă ați jucat jocul FEAR de la același dezvoltator, atunci există câteva lucruri destul de similare celor doi frați = două surori, simbolul copilului. Amintiți-vă de frații "Operative" și "Fettel'a"? La un capăt al FEAR 3, ele devin una. Și aici, ceva asemănător.
Deci, „trădat“ protagonistul ei spunând că ea are o soră care a fost inițial o fantomă aici și acolo, în timp ce taie metodic populația generală, deși această versiune nu se potrivește cu adevărat în conceptul de ansamblu, așa că ar trebui să ia o altă teorie ..
Ea a cerut scuze în fața personajului principal, și sora mea pentru că a trădat-o și „a fugit“, este chiar posibil să o omoare personal, nu uitați că Alison ea ne-a spus cum arată? - de aceea fantoma și a spus că "ea mă ține" - Fecioara în roșu și există un trădător.
Apoi devine mai interesant faptul că, după terminare, nicăieri, cu excepția Fortului Speranței și a Pădurii Deep - Alison nu merită! Deși, după cum știm, nu se mișcă mai repede decât eroul! Adică, tăcutul Allison, care la capăt se află într-o pădure densă, este cel care a fost "mort", iar cel viu - cu care discutăm de obicei cu încă mai rămâne la Fort Hope.
În timpul călătoriei, puteți găsi o bucată de hârtie care pe aceste meleaguri în cele mai vechi timpuri trăiau uriași și se termină atunci când apar sugerează că Alison încă „amintit“ sora ei atât de mult încât deja a numit „Umbre“ din trecutul îndepărtat!
De asemenea, este posibil ca această poveste să se repete din când în când, eroul nostru îl face pe Alison să uite. distruge toți oamenii vii. eliberează toate băuturile spirtoase. apoi se trezește din nou la "nava spartă" și este întâlnit din nou de "The Girl in Red", care îl numește cu o săgeată cu o scrisoare în care vorbește despre capcana în care a căzut.
Este important să înțelegeți că acestea sunt doar teorii colectate de mine pe un pic de informații și este foarte posibil ca dezvoltatorii tocmai au venit cu un nonsens absolut, și cele mai multe presupuneri nu au sens.
Am găsit doar un singur final, și judecând după meci, al doilea doar nu-l are, dar a fost la fel cu F.E.A.R. Am sugerat deja că Alison este o fantomă. Acum, totusi este necesar sa ne gandim la ceea ce "scuze" Maid in rosu si de ce jocul este numit "trădare".
Cea mai logică interpretare a sfârșitului este că Alison își cere scuze personajului principal, pentru că a făcut atât de mult pentru ea și încă nu-și poate uita sora.
Chiar la începutul jocului, ne arata o fata femeie împărțit în două jumătăți, este logic ambele jumătăți - două surori, ci mai degrabă se poate presupune că aceasta este una și aceeași persoană, observăm nu am văzut " corp „mort“ sora Alison „dar pur și simplu nu a întâlnit un live“ sora Alison „în viața de apoi, este pentru acest motiv, locația finală este în întregime în cealaltă lume, care va dispărea atunci când există un“ viu Alison“, dar, de asemenea, re-apare atunci când "live Alison" își amintește sora lui (este foarte posibil ca acestea să fie una și aceeași persoană).
Dacă jucați în jocul FEAR de la același dezvoltator, există unele lucruri grele ca doi frați, două surori =, un simbol al copilului. Îți amintești frații "operativ" și "Fettel'a"? Într-una din terminalele FEAR 3. ele devin una. Și aici, ceva de genul ăsta.
Așa că a "trădat" pe protagonistul ei spunând că trebuie să se nască în același mod, că ar trebui să luați o altă teorie.
Nu i-a cerut scuze protagonistului și sorei mele de dragul că a trădat-o și a "fugit", probabil că Alison ne-a spus cum arată? - De aceea o fantomă și a spus că "mă ține" - Maiden în roșu și există un trădător.
Apoi devine mai interesant faptul că după sfârșitul lumii, cu excepția Fort Hope și a pădurilor adânci - Alison nu merită! Deși, după cum știm - nu este mutat erou mai repede! Asta e tăcut. Alison este cel care a fost "mort" în pădure, dar o viață - care, de obicei, ne sperie până acum se află la Fort Hope.
În timpul călătoriei, puteți găsi o bucată de hârtie care a fost numită "Umbre" din trecutul îndepărtat!
Este foarte posibil ca această poveste să se repete din când în când. tăieri ale tuturor oamenilor vii. eliberați spiritele tuturor. apoi din nou se trezește de la "nava spartă" și se întâlnește din nou, "Fata în roșu" privestvuyu săgeata lui cu o scrisoare care vorbește despre o capcană care a prins.
Este important să înțelegeți că aceasta este doar teoria că trebuie să veniți doar cu prostii și că majoritatea presupunerilor nu au sens.