Site-ul profesorului Ivanov

Ce ar trebui să învețe elevii:

  1. Să poată aplica cunoștințele dobândite cu privire la drepturile fundamentale ale consumatorilor în situații specifice ale consumatorilor.
  2. Să poți lucra într-o echipă.

KVN "De la lege la obicei" - o lecție generală despre cursul "Fundamentele economiei". forma de joc și spiritul de competiție este inevitabil prezentă în KVN va permite participanților la echipe și fani în mod spontan și cu mare interes de a generaliza și sistematiza cunoștințele dobândite în curs de pregătire pentru joc.
Formată de trei echipe, conduse de căpitani. Fiecare echipă poate invita un asistent - un curator din clasa senior.
O parte din sarcinile pentru concursurile echipei se fac în avans.

1. Carte de vizită. (3 minute)

Comandă de reprezentare:
-numele echipei;
-motto-ul echipei;
-felicitări pentru fani, rivali, juriu.
La această competiție echipele sunt pregătite în avans.

Facilitatorul la rândul său propune căpitanilor echipelor să selecteze foile cu întrebări, să le citească și să ofere echipei să se gândească. După 15 secunde, un reprezentant al echipei cheamă răspunsul său. Gazda articulează răspunsul corect.

Întrebări pentru încălzire.
Cine dintre eroii de basme a acționat în calitate de consumator?

  1. Fly - Tsokotukha, când "Fly sa dus la bazar și a cumpărat un samovar".
    Răspuns: da.
  2. Bătrânul în legătură cu peștele de aur.
    Răspuns: nu, deoarece bătrânul nu plătește pește pentru servicii.
  3. Rege în raport cu croitorii.
    Raspuns: Da, și ei sunt chiar dacă noua rochie plătit din bani publici, pentru că rochia destinată uzului casnic numai împăratului.
    Dacă presupunem că rochia regelui este haine oficiale (aproximativ ca o lucrare pentru un lucrător), atunci regele nu este un consumator.
  4. O pisică în cizme, când ia cerut proprietarului să-i cumpere cizme.
    Răspunsul: depinde de faptul dacă noi îi alocăm pisica persoanei. Dacă este așa, el este un consumator, iar dacă cizmele se dovedesc a fi nesatisfăcătoare, el va fi capabil să facă o reclamație pentru shoemaker; dacă noi, în ciuda convenției fabulos cred că pisica - un animal, acesta este consumatorul nu este (la fel cum nu este nici o pisica casa, pentru care proprietarul cumpără guler conserve sau protivobloshiny) ..
  5. Robinson Crusoe pe o insulă nelocuită.
    Răspunsul: nu, nu cumpără nimic.
  6. Oferta publică este următoarea și de ce: "Cal! Împărăția pentru cal! "?
    Răspuns. declarația poate fi considerată o ofertă publică, deoarece este adresată unui cerc nedeterminat de persoane, iar condiția esențială a contractului este determinată acolo.
  7. Oferta publică este următoarea și de ce: "Oricine găsește un coș de ninsoare va primi un coș de aur!"
    Răspuns. declarația poate fi considerată o ofertă publică, deoarece este adresată unui cerc nedeterminat de persoane, iar condiția esențială a contractului este determinată acolo.
  8. Este consumatorul un mic muck în momentul în care mănâncă vin în pădure?
    Răspundeți: nu, nu este, deoarece a colectat fructe de pădure, dar nu le-a cumpărat de pe piață.
  9. Este regele basmului V.Gauf un consumator când a mâncat fructe de pădure achiziționate pentru el de către slujitorii de la Little Muk?
    Răspuns: da, deși el însuși nu a achiziționat fructe de padure, dar le-a folosit.
  1. Facilitatorul oferă căpitanilor să efectueze sarcini de testare pe coli în 3 minute.

() O organizație sau un antreprenor individual care produce bunuri destinate vânzării către consumatori.

  1. Răspunsuri (pentru exemple și definiții ale coloanei din dreapta indică numărul termenilor corespunzători din coloana din stânga): 10,8,7,3,6,1,9,4,5,2.
  1. Căpitanii schimbă întrebări pregătite pentru problemele consumatorilor.

5. Lingvistica consumatorilor.

Pe tabloul de bord se află un set de litere care alcătuiesc unul, două sau trei cuvinte. Acesta oferă o definiție a conceptului de care aveți nevoie pentru a obține echipa prin rearanjarea literelor.

Căpitanii echipelor se răsucesc, tragându-l pe liderul broșurii, cu o descriere a problemei situației consumatorilor. Gazda citește aceste situații. Echipele au nevoie de 30 de secunde pentru a-și face propria soluție la această problemă. Gazda cheamă răspunsul corect.

7. Temă pe tema: "Povești de divertisment pentru consumatori despre consumatori".

Echipele își pregătesc performanțele pe tema dată în avans. (4 minute).

8. Concursul pentru fani.

Este recomandabil să-l țineți la sfârșitul jocului, atunci când juriul rezumă rezultatele. Gazda arată fanilor imaginile semnelor - simbolurile siguranței bunurilor. Fani, care apar, cheamă semnul și explică ce înseamnă și ce bunuri se poate vedea.
Fanii ajută echipele să câștige puncte suplimentare.

Articole similare