Ghidul Xcom 2 despre joc, elementele de bază, sfaturi, începători, cum să pompezi, ce să deschidă

Bună ziua, comandant. Există un novice, recruți verzi cu tartinabil la interval de aproape 90% la o mașini inutile și voință: „Cel mai bun dintre cele mai bune, domnule,“ Să ne uităm la fiecare clasă, avantajele și dezavantajele sale.

IMPORTANT: Nu există nicio tactică ideală pentru trecerea jocului. Puteți juca prin 4 grenadieri, 1 spetsa și 1 ranger, sau 2 lunetiști, 1 psionic, spets și 2 rangers, și vă puteți bucura încă de joc. Decideți-vă compoziția, comandant, putem să vă potriviți câteva sfaturi.

Ghidul Xcom 2 despre joc, elementele de bază, sfaturi, începători, cum să pompezi, ce să deschidă

Sfaturi trucuri
Este eficient să-l iei pe ranger la primul nivel al "Phantom" și să îl folosești ca detectiv pentru a detecta grupurile inamice. În timp ce adversarii nevăzuți stau în grup, ei pot fi întâmpinați de la distanță cu lansatoare de grenade sau lunetiști. Mai aproape de sfârșitul misiunii, puteți ieși din deghizare pentru a ucide separat dușmanii puternici.

Puteți ataca inamicii cu o sabie de-a lungul întregii spurturi, care nu expune o mișcare suplimentară. Este suficient de eficient atunci când este necesar să terminați inamicii în stadiile incipiente ale jocului.

Dacă intenționați să luați un "mascare" suplimentar pe locotenent, atunci asigurați-vă că ați luat "Shock from the shadows", ceea ce va permite utilizarea acestui perk de 2 ori.

Același lucru este valabil și pentru "Easy Step" și "Shooting on run". Aceste aptitudini permit rulează dincolo de „Advent“ înapoi și să facă un atac, inamici ignorînd îmbarcat în modul Overwatch, cu care sunt, de obicei Andromedony și IEC și.

„Disece“ nu are nici un impact asupra limita, și anume, Dacă sunteți înconjurați de 3 sau krissalidami în loc de debarcare 3 soldați „Advent“, vor primi toate de-al treilea, atunci când a lovit. În mod similar, dacă ați lăsat 2 inamic, unul este aproape terminat pe soldații „Advent“, iar al doilea un schitonosets mai plin de viață, puteți rula pentru soldați aproape morți, dar pentru a termina cu o pușcă scut purtător. Apoi, pe următorul viraj, a încercat să scape de operativi tăi, soldații vor primi o drujba (mașină de tocat carne) pentru supa de varză, „în numele împăratului!“ Și te omoare doi iepuri cu un singur ranger.

Să presupunem că, în timpul randul tau, te vor urmări inamicul și pentru a obține „Invincibilul“ (dacă este luat Rink) la primul atac. După aceasta, te impusca grenadă comandant „Advent“, dar funcționează invulnerabilitate și nu obține daune. În cazul în care, după acest atac, în cursul inamicului, te omoare un alt inamic din cauza „masina de tocat“ (spune abordat îndeaproape fără chip), invulnerabilitate este activat din nou.

Dacă utilizați un „foc rapid“ la prieteni care sunt teleportat după primul hit, atunci ai timp pentru a genera automat o a doua lovitură consecutiv la poartă înainte de dispariția ei din câmpul vizual al unui luptător.

Armament și echipament

BFM (module de luptă personală): evaziune
Armor: Suit "Spider" => Costum "Ghost"
Arme: Șanse crit. daune + Șansă de a adăuga. acțiuni.
Articole: Grenade => Cartușe "Talon" => "Cartușe AP"

Ghidul Xcom 2 despre joc, elementele de bază, sfaturi, începători, cum să pompezi, ce să deschidă

Trebuie înțeles faptul că pădurarul - corp la corp operativ, care este întotdeauna pe prima linie, care trebuie să se aprinde mai întâi în sus și pentru a muta rapid în jurul valorii de câmpul de luptă, iar în cele din urmă pentru a merge în flancul și să facă tot ceea ce încearcă să se mute în Creta.

Specialist al luptei variate. Înarmat cu o pușcă de lunetist "sistem aproape Dragunov, dacă nu este șters" și un pistol (nu trebuie să reîncărcați după fotografii).
Spre deosebire de XCOM Enemy Unknown, lunetistul obține imediat o "viziune generală", adică abilitatea de a trage la dușmani de-a lungul podelei hărții, dacă oricare dintre luptătorii noștri o văd. De la bun început, lunetistul este unul dintre principalele noastre arme de moarte, datorită preciziei din primele momente ale jocului și abilității de a trage inamici fără a fi pus sub foc.

Ghidul Xcom 2 despre joc, elementele de bază, sfaturi, începători, cum să pompezi, ce să deschidă

Sfaturi trucuri
Un lunetist este un soldat de lungă distanță, comandant, și nu face "Cowboy Joe" cu cele mai rapide mâini din vestul sălbatic. Cu siguranta, in cateva momente ale jocului, cateva fotografii de la pistol ar fi salvat situatia, dar este necesar sa ne amintim de prima regula a jocului: KILL sau KILL. Cu cât vă ocupați mai repede cu dușmanii de pe câmpul de luptă, înainte de a vă apropia de reduceri, cu atât veți avea mai puține șanse ca echipa dvs. să fie rănită sau ucisă.

Principalii adversari sunt codurile de lunetist-Chan (care pot dezactiva armele se multiplică și se teleporta la spate) și Viperele (capabile să atragă un lunetist sau a altor luptători direct în mijlocul dușmanilor). Tipii ăștia trebuie să se bată. (single-shoot = uciderea cu o singură fotografie *). Uneori, doar 2-3 divizări ale forței de impact sunt orbite, iar dacă nu obțineți codul, atunci acestea vor fi de 2 până la 1 CP, dar cu o mișcare dublă a tuturor aptitudinilor și fotografiilor. Tocmai în spatele acestui lucru este luat "Eye Glazed", spre deosebire de "Hands-Lightning".

Utilizați tactica "Hit and run" (lovire și alergare). Împingeți dușmanii cu un ranger / expert, alergând în spate și ascunzându-vă în spatele adăposturilor (puteți chiar să nu atacați), iar lunetistii dvs. trag înapoi în timp ce atacă.

Dacă totuși doriți să jucați lunetist printr-o pistă, pe care nimeni nu o interzice, rețineți că upgrade-urile la o pușcă de lunetist nu se aplică pistolului. Sperăm că colegii noștri, dacă doresc, vor completa cuvintele noastre, cum să faci un cowboy excelent din West Wild, un lunetist pe niveluri mai joase de complexitate.

Armament și echipament

PBM: Precizie
Armura: Costum "Ghost" / Suit "Spider"
Arme: magazin avansat și încărcare automată => magazin și vizionare avansate
Articole: Cartușe "Talon" => "Cartușe AP"

Ghidul Xcom 2 despre joc, elementele de bază, sfaturi, începători, cum să pompezi, ce să deschidă

Sniper, ca operativ al luptei variate, necesită precizie mai presus de toate. Care este diferența de câte ori vă puteți prăbuși sau reîncărca gratuit dacă toate fotografiile vor merge la lapte? Întotdeauna punem precizia din UMP.

În îmbunătățirea armelor cu primul slot, punem precizia și vă puteți reîncărca repede căpitanului. După aceasta, este necesar să se extindă magazinul cât mai mult posibil pentru a crește numărul de adversari ai "Seriei" și "Zonei de înfrângere" sub atac.

De muniție, precum și Ranger, în mijlocul jocului este mai bine pentru a pune „gheara“ pentru a crește puterea lor și hit-uri critice, precum și pentru etapa finală a jocului pentru a merge mai departe, „muniția AP.“ La nivelurile inițiale, atunci când dușmanii nu au armuri, ci doar biomasă, puteți alege între cartușe de ardere / intoxicare care dau o creștere a distrugerii și muniției pentru acuratețe. Lunetistul nu este util pentru grenade, când se află puțin mai departe decât în ​​"e (câmpul) al lumii".
De armura, precum și Ranger, au nevoie de armură, „fantomă“ sau o versiune mai slabă: Armor „Spider“, care va fi, fără a cheltui puncte de mișcare pentru a urca Eminenței și să facă o condamnare la moarte.

Distribuiți acest link: