Îi plăcea? Distribuiți! ;)
HTML este un limbaj de marcare. Pentru a le utiliza, începeți cu conținutul paginii și împachetați fiecare piesă din acest conținut în etichete HTML care identifică acest conținut.
Cei mai mulți înțeleg ce este un paragraf, titlu, listă etc. chiar înainte de începerea învățării HTML, învățarea limbajului de markup este relativ simplă, deoarece principalul lucru pe care trebuie să-l cunoașteți atunci când învățați HTML este modul în care limbajul folosește marcajul său. Toate etichetele HTML se înfășoară în jurul caracterelor <>, în interiorul căruia apare primul etichetă și apoi atributele acestuia. HTML are etichete de deschidere și închidere (cele dintâi sunt folosite întotdeauna, acestea din urmă fiind în majoritatea cazurilor). Eticheta de închidere după caracter <обозначается / перед названием тэга.
Deoarece pot exista multe astfel de acțiuni și aceste acțiuni pot fi combinate în moduri diferite, învățarea oricărei limbi de programare devine mult mai dificilă decât învățarea limbajului de markup - va trebui să învățați mult mai mult.
Dar există modalități de a face mai ușoară învățarea unui limbaj de programare. Pentru a utiliza corect limba de marcare, trebuie să o învățați în întregime. Știind doar o parte a limbajului nu ajută corect "marcarea" întregului conținut al paginii. Dar cunoașterea parțială a limbajului de programare vă va permite deja să o utilizați pentru scrierea de programe.
Astfel, dacă sunteți familiarizați fie cu un stil procedural, fie cu un obiect orientat, va fi mult mai ușor pentru dvs. să învățați cum să scrieți scripturi Java folosind experiența dvs.
Alte limbi de programare diferă dacă limba este compilată sau interpretată. Diferența dintre ele este că primul cod trece prin compilator, rezultând codul fiind transformat într-un limbaj prietenos cu calculatorul. Versiunea compilate a programului este și este ceea ce este lansat pe computer. Pentru a face modificări în program, trebuie să editați codul, iar apoi va trebui să îl recompilați. Un program interpretat este un program în care codul în sine este citit și convertit într-un limbaj inteligibil în computere "în zbor", adică în timpul lansării fiecărei comenzi individuale.
O altă diferență între AP este locul unde pot fi lansate. De exemplu, programele care rulează pe un server web au nevoie de serverul web în sine, cu suportul limbii folosite, astfel încât să puteți testa aceste programe.