Vederea de iarnă a jocului folcloric Buryat "step naadan" se renaște, păstrând toate caracteristicile și regulile. Jocurile care au fost aranjate în a doua sau a treia zi de Sagaalgan (Anul Nou pe calendarul lunar) nu au fost pentru distracție, au cerut bunăstare, fericire, sănătate, fertilitate și bogăție.
"Shagai naadan" este un simbol al vieții și fertilității. În același timp, un simbol al bovine, indicând „Taban hushuun mici“ - tradiționale cinci tipuri de bovine, care au fost printre buriaților: Khonina (ovine), yamaan (capră), Uher (vaca), morin (cal), temeen (cămilă).
Shagai este o gleznă a mielului. Jocul gleznei a fost cunoscut în Vechiul Mesopotamia cu mai mult de 30 de secole în urmă. În jocul de oase de glezna de oaie - "pas" - a jucat nu numai copii, dar, de asemenea, adulți. Aceste jocuri erau diverse și necesitau dexteritate, rapiditate, răbdare - calitățile necesare pentru un nomad. În fiecare casă se aflau aceste oase, depozitate în saci de cusătură specială și înnoite în mod constant. Oasele au fost pictate în culori diferite. Toată lumea era mândră de colecția sa și încerca să țină pasul cu ceilalți.
Pasul este atât de divers și de interesant încât oamenii se adună special în seara și se joacă târziu în noapte. Oasele în forma sa au șase poziții caracteristice și fiecare are propriul nume. Jocul implică mai mulți oameni. Înainte de începerea în avans stipulați condițiile jocului și trebuie să le respectați.
Mai întâi de toate, este important să ne amintim cum arată și cum fiecare parte a "pasului"
Honin (oaie) Yamaan (capră) Tameen (camel) Maureen (vacă)
Regulile jocului în "step naadan" sunt foarte diverse. Vom cita aici cele folosite de Federația Națională de Sport a Republicii Buryatia în desfășurarea turneelor.
Nyhalalga - "Apăsând"
Jocul are loc în 2 etape. Jocul începe cu cel care are cel mai mare număr de bhoehs atunci când se aruncă (zaruri). În primul rând, jucătorii aruncă la capăt același număr de oase, astfel încât să nu se așeze într-o grămadă, ci în întregime.
Jucătorii fac clic pe os, direcționând oasele la același, de exemplu, buhe pe buhe, hongho to honoho, etc. Piatra ar trebui să meargă, fără a atinge alte oase, cu excepția țintă, gol-os, răsturnarea de la impact, de asemenea, nu ar trebui să atingă oasele vecine.
Cu lovitura corectă, jucătorul ia un singur os la alegerea sa de cea pe care a lovit-o sau cea pe care a doborât-o. Jucătorul nu trebuie să ia osul câștigat cu mâna pe care a făcut clic. În caz contrar, este considerată o eroare. Dacă jucătorul nu reușește, el trece trecerea la alt jucător. Aceasta continuă până când rămân în joc trei oase. În acest caz, începe etapa finală a jocului. Când au rămas 3 oase, cel care joacă aceste oase, colectează și aruncă cele 3 oase.
Dacă toate cele 3 oase identice se prăbușesc, atunci cel care are timp să le ia mai întâi, le ia și el pe sine. Dacă două oase identice cad, jucătorul face clic pe aceleași oase ca și în prima etapă. Dacă reușește, jocul se termină. Dacă nu, atunci oasele sunt transferate la următorul jucător la soare. Câștigă pe cel care are cele mai multe gropi.
În plus, este necesar să rețineți următoarele reguli:
- Coborând bataia cu degetul mijlociu al mâinii drepte, gleznele câștigate sunt luate numai cu mâna stângă.
- Când faceți clic și colectați câștigatul shaygai, nu puteți atinge celelalte glezne.
- Când vă pregătiți să faceți clic, nu puteți să vă îndreptați spre o singură pereche.
Fiecare jucător aruncă un rozariu - „shүүregshen“ - up: până când granulele sunt de zbor, jucătorul trebuie să aibă timp să fie separate din grămada generală de oase și o mână de timp pentru a prinde un rozariu într-o singură mână, fără a atinge masa rozariu fără strîngînd. Aruncarea margele a doua oară, jucătorul capturează o mână în orice număr de semințe vor, fără să afecteze alte oase și ar trebui să aibă timp pentru a prinde perlele care zboară - aceeași mână.
Este o eroare dacă Rozariul în toamna atins piept sau masa, sau au fost luate pe piept sau abdomen, să ia o mână de oase de orice cădere, capturarea oaselor vecine rănit. Dacă captura este efectuată în conformitate cu aceste reguli, atunci aceste oase sunt considerate câștigate. Conform regulilor noastre de turneu, indiferent de rezultatul încercării, mutarea este transmisă următorului jucător. Jocul continuă până când oasele ies pe masă. Ca rezultat, câștigătorul este cel care a colectat cel mai mare număr de oase.
Mori Urildan - "Curse de cai"
Jucătorul alege unul „beguntsu“ gleznelor îngrămădi libere și le-a pus pe ambele părți ale primul dintr-o serie de glezna. Apoi, luați cinci glezne și le aruncați la rândul lor. Dacă printre ei vor fi „calul“ (în picioare lateral), aruncatorul ia calul său și pune glezna adiacent la al doilea din serie, în cazul în care se dovedește că cele două „cal“, care prezintă alături de un al treilea, în cazul în care trei - de lângă al patrulea, etc. Dacă niciunul dintre glezne nu se află în poziția "cal", calul jucătorului de aruncare rămâne în poziție. Ceilalți jucători fac același lucru, își iau calul și îl pun lângă glezna a doua în rând.
După câteva "altercații" alternative, calul zelos al cuiva trece toate cele douăsprezece glezne ale rândului. A câștigat cursa.
Pentru acest material portal mulțumesc:
Ayusheevu Tserge-Madag Bayartuyevna. șeful cercului școlar "Shagai naadan", MOU Gilbirinskaya SOSH, care pe paginile portalului nostru a povestit despre acest minunat joc
Zhanna Chimitovna Dymchikova, șeful Centrului de informare al Ministerului Culturii al Republicii Buryatia, pentru furnizarea de fotografii și materiale didactice.