Evaluare: 5/5
Se crede că galii - cursa, amatori ideale „construi case“, deși pot să vă asigur că nu este. Acestea sunt optime pentru o persoană care se joacă în Travian numai din motive de dezvoltare economică. Aceasta este o mulțime de ajutor și comercianților galice - acestea sunt, totuși, și au o capacitate medie (750 de unități), sunt cele mai agil (rulează în jurul cu căruțele lor, la o rată de aproape 24 de câmpuri pe oră - că e vorba de trei ani și jumătate într-o linie dreaptă de pe ecranul harta).
Principalul avantaj al galilor este că acestea sunt - Thunder Tettat, care sunt cele mai rapide unități din joc. Viteza tunetului este de 19 câmpuri pe oră. Având în vedere că același cercetător în același cercetaș ca cercetașul gallic este de numai 17 celule. Astfel, jocurile sunt ideale pentru jucătorii din Travian, care iubesc și știu să "prindă la întoarcere". Acestea ar fi chiar mai potrivite pentru faruri dacă ar putea, de asemenea, să rătăcească cu abilitate locurile de ascundere ca și germanii.
Prima unitate militară disponibilă a galilor este falangia, potrivită doar pentru protecție. În atac, ele sunt aproape inutile. Doar jucatorii fara experienta din Travian, care nu-si imagineaza pe deplin ce este, pot ataca falangele asupra vecinilor. Dacă în satul atacat vor exista cel puțin câteva trupe defensive, atunci puteți pierde o mulțime de falange. Prin urmare, încercați să utilizați falangele ca unitate de protecție. În apărare, el probabil nu are egal. Este ieftin să construiți rapid și are indicatori de protecție foarte buni.
Garda gardului galilor are o rezistență medie și oferă un bonus mediu de protecție - o variantă intermediară a celor trei popoare ale lui Travian. Pentru a ajuta apărătorul poate adapta cache-uri galice, care pot găzdui de două ori mai multe resurse decât degajările romani sau germani, deși eu cred că cache-ul pierde foarte rapid relevanța și ineteresen numai la începutul jocului. Și, bineînțeles, nu poți să remarci legionarul. Fiecare nivel de dezvoltare a acestei clădiri aduce capacitatea de a captura 10 unități care atacă satul (adică numărul maxim posibil este de 200 capcane). Prins nu participă la atac și apoi lăsat să se așeze și să se gândească esența vieții, mâncând în același timp, într-un fel miraculos de cereale a proprietarului său.
Capcane sunt eliberate în mai multe moduri posibile. În primul rând, comandantul poate ordona trupelor capturate să se asasineze. Dar aceasta este o cale rea. În al doilea rând, capcanele pot elibera gala care le deține. Apoi răpitorii trupelor se vor întoarce acasă. În cele din urmă, există oa treia cale. Trimiteți o echipă de salvare mare. Mai mult decât atât, atacul setări pe care trebuie să specificați nu „raid“, și anume „atac“ (de exemplu, atacatorii vor aranja toate-out carnagiu și va lupta până fluxul de una dintre părți vor muri fără excepție). În cazul în care atacul reușește, trupele victorioase vor lua toate capturile când se întorc acasă. Apropo, în acest fel poți elibera nu numai trupele, ci și aliații din Travian.
coloniștii Gallo sunt foarte ieftine, așa că, dacă vă decideți să stabilească o nouă așezare - de a face acest lucru va fi relativ ușor, de fapt, primul sat nu este de obicei ușor, dar oricum, este mai ușor decât concurenții dumneavoastră străinii.