Mod de la producătorul ceh. Ei bine, pot spune, m-am gândit că frații noștri slavi au învățat să facă modă de la Red Mesa 1. 2. Vlokam 1. 2, Forța răului. Sa dovedit că m-am înșelat adânc. Cum nu putea și nu putea. Dacă dimpotrivă dimensiunile creațiilor lor nu erau foarte mari, dar acum situația sa schimbat, de exemplu, dimensiunea atacului terorist de până la 44 MB. Deci, dacă în operațiunea Negre, cu aceeași dimensiune, am putea juca timp de trei ore, cu ceea ce aveau texturi absolut noi, atunci vom reuși o jumătate de oră. Dar chiar și acest lucru ar putea închide ochii în cazul în care modul au fost făcute în mod sensibil, dar, din păcate, calitatea performanței este adăugată la dimensiune. Primul lucru despre care trebuie spus este că sculptorii cehi nu au învățat încă să facă tranzițiile între hărți. Și în atacurile teroriste situația este, în general, interesantă. Teleportăm spre harta următoare, aici vom face o tranziție, dar nu. Ajungem într-un loc nou și începem să fugim într-o nouă locație, simțind o anumită goliciune și nu găsind lucrurile potrivite. Am făcut-o la început, fără să înțeleg nimic, dar asta a fost. Pentru a ajunge la un nou nivel, trebuie să vă deplasați numai într-o anumită direcție și apoi puteți găsi locul în care noua hartă începe să se încarce. După încărcare, de obicei lipiți, așa că nu poate fi înlocuit pur și simplu, fără ca și fără mâini. Deci, numai după descărcarea de pe aceeași hartă începe să apară inamici, butoane și chestii. Și ușile din joc nu sunt deschise tuturor, teleportate, unde, teoretic, ar trebui să lipsească, din punct de vedere vizual nu sunt vizibile, puteți găsi doar prin atingere.
În general, dacă există oameni care pot face o lovitură de 43 MB, atunci logic ar trebui să fie cei care fac 43 MV sucks. La urma urmei, totul în lume trebuie să fie echilibrat.