WarriorMod 2.2.0 de către Snake60
Meniu de administrare integrat
Creează propriul meniu pentru gestionarea meciului.
Încălzirea rundelor
Suma de bani este de 16000 USD. Se pornește contorul de încălzire (WU) și contorul WU.
Votarea după o încălzire
Continuați WarmUp / Knife / Live.
Configurații de încărcare automată
În funcție de jucătorii atașați la server (configurări ESL implicite), dar puteți schimba config-urile la discreția dvs.
Kick / Ban întregii echipe
Aplicabil pentru echipe formate din jucători necorespunzători.
Schimbarea automată a cărții după meci
Dacă este instalat war_next_map.
Setarea Maxrounds / WU Maxrounds / Nextmap
Prin meniu și cu ajutorul comenzilor.
Înregistrarea automată a demo-ului SourceTV
Înregistrarea demo va conține toate informațiile despre comenzi: status, sb_status, zb_players.
Crearea automată a unui dosar pentru stocarea demonstrației SourceTV
Dacă nu este instalat, demo-ul implicit va fi salvat în folderul: cstrike.
Crearea automată a titlurilor pentru demonstrația SourceTV
Demo-urile înregistrate vor fi în titlu: stabiliți numele echipelor, numele cardului și data / ora.
Sistemul de pregătire
Îi cere "gata?" înainte de începerea meciului.
Reporniți sistemul
3 reporniți înainte de Knife / Live.
Cuțit rotund
Toate armele, cu excepția cuțitelor, sunt îndepărtate de la jucători la începutul rundei. Echipa câștigătoare primește meniul de vot: Stai sau pleci?
Mod live
Punctele și rundele sunt luate în considerare, statisticile sunt afișate în panou în timpul setat.
Schimbarea automată a fețelor cu o alegere a pielii
după prima jumătate a echipei schimbă automat locurile. jucătorii aleg pielea și începe a doua jumătate a meciului.
Continuarea automată a celei de-a doua jumătăți a meciului
Punctele de echipă sunt luate în considerare în continuare după 3 reporniri.
Finalizarea automată a meciului
Scorul final este afișat în panou și chat. Pluginul resetează contul și face o repornire.
Suport multilingv, suport pentru fișierele de limbă
Engleză, rusă, germană (nevoie de corecție), italiană (necesită corectare).
Schimbarea numelor de comenzi
Administratorul poate schimba manual numele comenzilor.
Schimbați parola în joc
Administratorul poate schimba manual parola chiar în joc. Jucătorii vor vedea parola modificată.
Mutarea la observatori
Administratorul poate muta toți jucătorii către observatori prin intermediul meniului sau utilizând comanda.
Detectarea angajărilor
Dacă există o bază de date numită warriormod, atunci este utilizată. Funcția nu funcționează dacă nu există acces la baza de date.
ConVars:
war_version
Curent: 2.2.0
Afișează versiunea curentă a lui WarriorMod.
war_rounds
Implicit: 15
Câte runde trebuie să joci. Valoarea implicită este de 15, dar poate fi orice număr doriți.
war_rounds_wu
Implicit: 5
Câte runde să joace în timpul fazei de încălzire. Numărul real de runde poate varia, deoarece jucătorii pot vota pentru prelungirea încălzirii.
war_fadetoblack
Implicit: 0
ESL seturi de configurare fadetoblack 1. Dacă nu vă place acest lucru, setați cvar la 0, apoi fadetoblack (ecran negru după moartea jucatorului) va fi dezactivat; Setarea implicită este 1 și va fi întotdeauna activă; setat la -1, și va rămâne neschimbat.
war_pausable
Implicit: 0
La fel ca fadetoblack pentru sv_pausable.
war_record
Implicit: 1
Setați la 1 dacă doriți să înregistrați o demonstrație folosind SrcTV. Numele fișierului va fi: numele comenzilor, harta și ora.
war_config
Implicit: "esl% s"
Specifică configurația pe care doriți să o utilizați în meci.
Notă: nu utilizați% în numele de configurare. % s ar trebui să fie înlocuită cu ex. 3on3 sau 5on5.
war_config_end
Implicit: ""
Fișierul de configurare va fi utilizat atunci când clanul este terminat sau plug-in-ul este oprit. Notă: Nu utilizați% aici.
war_next_map
Implicit: ""
O hartă de descărcat când meciul sa încheiat. Dacă este goală, harta nu va fi modificată.
war_vote
Implicit: 1
Dacă 1, plugin-ul va rula votul "Gata?" pentru a începe un joc cu cuțit.
war_finish
Implicit: "0"
Dacă 0, clanul se oprește când echipa atinge MR + 1 puncte.
war_showmoney
Implicit: 1
Afișați banii echipei dvs. în bara de stare de la începutul rundei.
war_suddendeath
Implicit: 0
Activați o remiză?
war_auto_swap_delay
Timp în secunde înainte de schimbarea laturilor echipelor.
war_t_name
Implicit: "Team1"
Schimbați numele echipei care începe jocul pentru partea T (Schimbat de comanda admin: '! War_t new_name')
war_ct_name
Implicit: "Team2"
Schimbați numele echipei care începe jocul pentru partea CT (Modificat de comanda admin: '! War_ct new_name')
war_demo_folder
Implicit: ""
Setați folderul pentru a salva demo-urile înregistrate, dacă nu este instalat - demo-urile vor fi înregistrate în folderul "cstrike".
war_showpanel_time
Implicit: 10
Timpul în secunde în care este afișat panoul cu scorul meciului.
configs:
cfg / sourcemod / warriormod.cfg
Fișierul principal de configurare pentru acest plugin. Dacă aceasta nu există, va fi creată automat cu valorile implicite pentru toate Cvarii.
cfg / server.cfg
Fișierul de configurare principal pentru serverul dvs. În această versiune există o singură linie: exec warmod / on_map_load.cfg.
cfg / autoexec.cfg
Unul dintre fișierele de configurare necesare serverului dvs. În această versiune există o singură linie: exec warmod / on_server_start.cfg.
cfg / cald / server_info.cfg
Unul dintre fișierele de configurare necesare serverului dvs. Conține următoarele setări: numele serverului, serverul Rcon parola, sursa TV, Contact / Regiune
cfg / cald / on_map_load.cfg
Unul dintre fișierele de configurare necesare serverului dvs. Încărcat atunci când schimbați harta. Această versiune conține doar o singură linie: exec warmod / ruleset_warmup.cfg.
cfg / cald / on_server_start.cfg
Unul dintre fișierele de configurare necesare serverului dvs. Încărcat când serverul pornește. În această versiune conține câteva setări și șir exec: exec warmod / server_info.cfg.
cfg / cald / on_match_end.cfg
Acest fișier este executat după meci în cazul în care se stabilește: war_config_end „warmod / on_match_end.cfg“. Se utilizează pentru a returna setările inițiale ale serverului.
cfg / warmod / ruleset_warmup.cfg
Fișierul de configurare este rulat înainte de meci.
cfg / warmod / ruleset_global.cfg
Un fișier de configurare care conține parametrii principali ai serverului.
cfg / warmod / ruleset_mr15.cfg
Acest fișier este executat înainte de potrivire dacă este setat: war_config "warmod / ruleset_mr15.cfg". Folosit pentru modificarea unor setări ale serverului.
addons / sourcemod / configs / steam_id_list.cfg
Conține o listă de ID-uri de aburi de încredere (Maximum 30 lines).
Notă: Nu uitați să actualizați fișierul warriormod.cfg care conține setările noi!
Echipa de admin:
war_knife
Porniți un cuțit rotund.
war_live
Porniți clanul var, sărind cuțitul rotund.
war_reset
Resetați meciul, resetați contul, reporniți și ștergeți demo-ul.
war_maxrounds
Setează numărul maxim de runde.
war_nextmap
Setează următoarea hartă.
war_warmup
Începe o rundă de warm-up.
war_live_end / war_knife_end
La fel ca war_live / war_knife, dar după încheierea rundei actuale.
war_pass
Setați sau afișați o parolă pentru a accesa serverul.
war_spec
Mutați jucătorul sau jucătorii în public. Utilizare: war_spec
war_ct
Schimbați numele echipei care începe jocul pentru partea CT. Utilizați: war_ct
war_t
Schimbați numele echipei care începe jocul pentru partea T. Utilizare: war_t
Notă: este necesar parametrul Custom1
Comenzi personalizate:
trece sau pw
Afișează player-ului parola setată pe server.
scor
Afișează player-ului un panou cu scorul curent dacă pătratul este pornit.
aburi
Lansează modulul "verificări" și notifică toți jucătorii dacă ne este găsit.
Notă: toate comenzile utilizatorilor sunt scrise în chat fără simbolul "!" și "/".
Înregistrați demo-ul în folderul specific (folderul de creare automată).
Swap jucători cu abilitatea de a alege pielea.
Întârzierea de swap personalizată după prima repriză.
Întârziere personalizată a panoului de statistici afișat.
Modificați manual numele echipelor.
Restricționați "rebuy" comenzile "autobuy" în timpul rundei Knife.
Fixați (eliminați) bomba pe radar în timpul rundei cu cuțite.
Schimbați parola în joc.
Afișați parola serverului pentru jucătorul modul în care se află în chat "pw" sau "pass".
Mutați toți jucătorii sau un anumit jucător la spectatori.
Traducere completă: engleză, rusă. Aveți nevoie de verificare: germană, italiană.
Citiți ID-ul Steam din fișier și informați-l despre recrutare.
Altceva pe care am uitat =)