Client - persoana care are destinul pe care doresc să o învețe ca urmare a averii. Clientul poate să fie și el un avertisant, dacă vrea să-și cunoască soarta și să ghicească "pe sine".
Un pachet este un set de hărți necesare pentru a spune averea. De obicei se utilizează punți de 36 de coli care conțin un set de cărți de la șase la patru costume, cu câte 9 cărți în fiecare costum. De asemenea, sunt folosite punțile "pline", formate din 52 de cărți de la deuce la ace de patru costume - 13 cărți în fiecare costum; Puntea "Picket", în care 32 de cărți - de la șapte la ace de patru costume, în fiecare costum de 8 cărți. Alte punți sunt folosite mai rar.
Noi numim o punte și acele cărți care au rămas la ghicitul după calculul inițial.
Fața cardului este partea cardului care prezintă costumul și demnitatea sa. În cazul în care cartela este cu fața în sus, este "deschisă" dacă fața în jos este "închisă". Partea opusă a cărții se numește "cămașă".
Joc - o carte cu care jucătorul poate efectua acțiunea în orice moment potrivit. În conformitate cu normele solitaire poate fi deplasat pe o bază sau un alt card de joc aliniat în rezervă, și așa mai departe. N. De obicei, când retransmitem carte de joc stivă (rând) carte situată sub ea, de asemenea, devine un joc.
Shop - un teanc de construcții, răspândit un jucător înainte de joc (cel puțin - în proces), care este partea de sus joc de cărți, iar restul sunt joc ca trecerea de sus a bazei. Magazinul este unul dintre elementele de solitaire, conceput pentru a crea dificultăți suplimentare pentru jucător.
Suit - un semn care vă permite să atribuiți un card unui anumit grup. În Rusia, în mod obișnuit sunt punțile care conțin patru costume:
vârfuri - ♠,
cluburi - ♣.
tamburine - ♦.
inimile - ♥.
Pentru a desemna o anumită hartă, am pus mai întâi un semn de costum, apoi demnitate:
♠ T - vârf Ace,
♣ D - doamnă de cluburi.
În desemnarea unui grup de cărți din același costum, punem un semn comun de costum: ♥ 10, 9, 8 - zece, nouă, opt viermi.
Cartea mai tânără. Vedeți "vechimea cărților din pachet".
Ordinea descrescătoare este aranjarea cardurilor, în care acestea merg una în spatele celeilalte, astfel încât următoarea este mai mică decât cea anterioară. De exemplu: un trei, doi, un as, un rege, o doamnă, un cric. Sau: șapte, șase, cinci, patru, trei, etc.
Opriți solitaire - jucătorul se răspândește în conformitate cu regulile. Dacă a existat o situație în care jucătorul nu poate schimba orice card fără a rupe regulile, iar în cazul în care recăptușirea regulilor duce la o repetare constantă aceeași poziție, aceasta va avea ca rezultat Solitaire „stop“.
Harta orientată este o hartă a cărei imagine are un top și un loc distinct. Unele carduri din pachetul standard au o orientare naturală. Astfel, vârful costumului pe vârful ace este îndreptat în sus. Punctul semnului de potrivire a asului inimii este îndreptat în jos. Dacă este necesar, la marca miză (punct, o săgeată și așa mai departe. P.), care permite să se determine orientarea cardului în raport cu masa.
Trusă deschisă (stivă, carte, rând) - punte (stivă, carte, rând), cartea de sus a cărora se află cu fața în jos. Costumul și demnitatea ei pot fi determinate.
Poziția inversată a hărții este poziția hărții orientate, la care partea superioară a acesteia este îndreptată în jos, iar fundul este în sus.
Deplasarea punții este după cum urmează. Jucătorul deschide cardul de pe puntea de sus (de obicei, în același timp îl ține în mână). Dacă această carte conform regulilor de ghicire este potrivită pentru cărțile de bază sau de joc, atunci o schimbă. Dacă nu, își pune cămașa în harta anterioară, nicăieri. Apoi, jucătorul deschide următoarea carte a pachetului, etc. Această derulare se efectuează până la sfârșitul punții.
Portret - o hartă care descrie aspectul clientului.
Poziția dreaptă a hărții este poziția hărții orientate, cu vârful orientat în sus și partea inferioară îndreptată în jos.
Cămașa este partea din spate a cărții, pe care este imposibil să-i determini costumul și demnitatea.
Rând - câteva cărți, situate una lângă cealaltă.
Poate fi un rând orizontal când cardurile se află pe o linie orizontală.
De exemplu, seria de bază:
Este posibil un rând vertical, atunci când o carte este sub alta, închizând parțial partea superioară sau nu:
O serie este o serie de carduri aranjate secvențial în ordine ascendentă sau descendentă.
Cea mai mare carte. Vedeți "vechimea cărților din pachet".
Vechimea cărților din pachet pentru diferite jocuri de cărți este diferită. Dar "normal" este cel mai frecvent în Rusia - în scopul de "senior" la "mai tineri" - T, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, (T) . Astfel, de exemplu, cei nouă au peste opt ani, șapte ani. deuce, dar mai puțin decât asul. Jack, zeci. Ace joacă un rol dublu. Fiind cea mai înaltă carte din pachet, el ia un loc pentru un deuce. În cazul în care condițiile prevăzute pentru colectarea de carduri nu este strict de la As la două, atunci este posibil, de exemplu, o serie de 4, 3, 2, T, K, Q, J, etc, în cazul în care un as pe rege, dar sub doi ani ...
Stack - câteva cărți situate unul peste celălalt, astfel încât partea superioară să acopere complet fundul.
Tabela de bord - una sau mai multe cărți de joc prezentate pe masă înainte de începerea jocului (mai puține ori în timpul procesului). Tabloul de bord este un element de solitar, conceput pentru a lipi procesul de colectare a cardurilor către jucător.
Talon - o grămadă în care, atunci când "se întoarce" puntea, nu există carduri care nu au fost transferate.
Amestecarea este procesul de amestecare a cărților într-o punte, pe care jucătorul le obține pentru distribuția haotică posibilă în raport cu celelalte.
Fortune - o carte, într-un fel sau altul alocat de pe punte.
Variante de avere spunând pe hărți