Personal alod și labirint, breasla "linie fantomă" se alătură online

Sunteți aici: Baza de cunoștințe »Allod și Labirintul personal

Înainte de marii eroi, care merita dreptul de a-și crea propria insulă astrală, există oportunități largi. Allod aduce diferite resurse. dar cel mai important - oferă o oportunitate de a-ți construi temnița și de a popula cu monștri. Alți jucători care au atins nivelul maxim de dezvoltare pot încerca să treacă prin labirint și să-i jefuiască pe proprietar, dar acest lucru este asociat cu un anumit risc. Dacă gardienii nu pot găsi solicitanți, atunci un dispozitiv special va lua o bucată din Spark.

Personal alod și labirint, breasla


Să luăm în considerare toate posibilitățile insulei în detaliu.


Foreman Buba Ciocanul emite mai multe sarcini pentru proprietarul alodului.

Trei zilnic pentru a ucide grupuri de monstri, pentru care puteți obține aur:

  • Pleacă din pământul meu! - 100 de aur
  • Dăunători mici - 100 de aur
  • Invazia de șobolani - 120 de aur


O săptămână, pentru care puteți alege între trei

Personal alod și labirint, breasla
Derulați cu blestemul oglinzii sau o defilare de oglindă. care va crea îmbunătățiri pentru articolele de o calitate corespunzătoare.

Personal alod și labirint, breasla


Inițial, pe o insulă personală există trei stelae - "cornucopia". Fiecare dintre ele poate produce următoarele resurse pentru a alege:

Coralul astral. Folosit pentru a construi "cornucopia" suplimentară.

Granit astral. Este necesar pentru a extinde labirintul.

Lume lacriitoare ale unui dragon.

Luminile strălucitoare ale unui dragon.

Toate resursele sunt produse 15 zile.

Producția poate fi accelerată folosind scânteile eroilor care au murit în timp ce încearcă să vă jefuiască, dar nu mai mult de trei ori. Scântei se acumulează pe aloc personal, numărul lor maxim este de 50.

Dacă atacatorii au reușit să depășească protecția insulei dvs., producția este, de asemenea, încetinită de cel mult trei ori.

Atacul alodului este posibil dacă cel puțin un corn de mulți este implicat în producție.


Labirintul este o temniță cu apărătorii personale.

Inițial insula nu este protejată. pentru a construi un labirint veți avea nevoie de 10 mii de aur, ceea ce vă va permite să construiți prima cameră-secțiune. În fiecare cameră construită locații aleatoare pentru instalarea de monștri-apărători. În cea mai îndepărtată cameră, șeful este instalat automat. Odată cu extinderea labirintului, se trece la o nouă secțiune, cea mai îndepărtată de la intrare.

Personal alod și labirint, breasla


Camerele variază în funcție de dimensiune, număr de uși și locuri pentru monștri. În acest caz, puterea apărătorilor crește odată ce secțiunea este îndepărtată de la începutul labirintului.

Introduceți temnița, puteți trece prin ușa centrală a turnului, pe o porțiune personală.

Personal alod și labirint, breasla


Bestiar - un depozit de monstru disponibil proprietarului insulei, disponibil pentru plasarea în labirint. Accesul la el se face printr-un superintendent numit Buba Molotok pe alocul personal.

Personal alod și labirint, breasla


Inițial, proprietarii labirintului au la dispoziție numai monștri de bază în cantități nelimitate. În plus, puteți obține o recompensă în diferite activități de jocuri:

• Goblinball (pentru emblemele meciului);
• cursele Kirach (din piept pentru premii);
• insula de topire (din piept pe patch-uri dezghețate);
• Mausoleul Iskar (trofeu după uciderea șefilor);
• Catacombele lui Junov (din cuferele din cercul 2 și 3);
• Witchmin Yar (pentru emblemele confruntării);
• Ferma Wild (pentru emblemele de confruntare);
• Dominion (pentru emblemele confruntării);
• Burnout (trofeu după uciderea șefului mondial);
• Ca un trofeu de la orice nivel de monstri 53-55;
• în magazinul de rarități.


În privința personalului, puteți face o căutare pentru a întări monștrii. Pentru a realiza acest lucru, va trebui să strângeți suficiente embleme de victorie în misteriosul astral.


În funcție de succesul apărării, factorul de complexitate al unei săptămâni se recalculează în fiecare săptămână - o notificare despre aceasta îi revine proprietarului, prin poștă în joc. Ca urmare, insula poate primi un bonus la suma resurselor produse, de până la două ori.
Inițial, toate temnițele sunt de mică complexitate.


Atacurile de atacuri personale pot fi de trei ori pe săptămână. în orice moment. Pentru a ataca este necesar să se adune un grup (cu mercenari nu sunt disponibile), atunci liderul ar trebui să utilizeze lupte corespunzătoare punctelor de interfață. În cazul în care sunt disponibile pentru a ataca insulele, se va cere câteva Allods fiecare grup disponibile cu dificultate posibilitatea de a alege cornul abundentei recompensa produse din aceste insule.

Personal alod și labirint, breasla


O singură vizită este cheltuită pentru toți membrii grupului imediat în momentul ofertei.

În absența unui labirint pe un alocat, atacatorii sunt recompensați imediat, fără luptă.

Odată cu jaful de succes al insulei, toți membrii grupului au ocazia de a ataca labirintele de complexitate ridicată. În caz contrar, parametrul este resetat la poziția inițială.

Atacul este limitat la o oră și un număr accidental de decese - de la 5 la 15. Pentru fiecare moarte a jucătorilor grupului de atac, proprietarul insulei primește eroul Spark.

Personal alod și labirint, breasla

Personal alod și labirint 0 0