Înainte de a începe, trebuie doar să vă spun acest lucru: dacă în Diablo III, pe care doriți să joace un expert, va avea nevoie de cel puțin un prieten ca un „rezervor“ Monk sau barbar - nu este atât de important, dar crede-mă, experiența de joc îmbunătățit foarte mult ,. dacă nu trebuie să "zburați" fiecare grup contra adversarilor de elită prin jumătate din act. Cu toate acestea, există câteva modalități de a evita acest lucru, în ciuda bunului simț pentru a juca singur. Datorită sistemului de calificare uimitor (serios, nu Blizzard au făcut o treabă mai bună în joc) din episcopia dumneavoastră Mage fragil poate zatyuningovat, astfel încât acesta va fi cel mai bun luptator din corp la corp de grup! Mă duc înainte, să mergem în ordine.
Sângerarea până la nivelul 60 nu trebuie să cauzeze probleme speciale. În mod ideal, desigur, au lăsat unele de aur (nu cheltui pe tot felul de prostii inutile cum ar fi pomparea unui fierar, în cazul în care nu încrezător în utilizarea acestuia), la aproximativ 45 de niveluri pentru a găsi licitația în întregime normal pentru Inferno, dar incredibil de puternic pentru al treilea nivel de complexitate Drin cu o notă „a redus nivelul necesar de 15“. După această achiziție, veți vedea infernul mult mai rapid.
Principalele caracteristici ale procesului de pompare vor fi, desigur, inteligența și vitalitatea. Cu toate acestea, dacă nu sunt prea frică să moară încă o dată, dar, ca convulsivă trimite la nicăieri pentru câteva zeci de monștri pentru o lovitură - poți sacrifica cu ușurință vitalitatea și câștigă viteza de atac, sansa de lovituri critice, iar valoarea daunelor critice.
Cele mai bune abilități pentru o mărire lină nivelul 1-60: „Magic arma“, „Familiar“ pasiv „Destroyer Fragile“, pe scurt, tot ceea ce ridică în mod direct daune unor numere obscene și face acte de sefi moarte secunde de cincisprezece. În plus, fără ambiguitate, există un alt: imediat ce devin disponibile, capacitatea de a „Hydra“ (runa de „Hydra Poison“) și „Blizzard“ (runa de „sub zăpadă“), de comutare și exercițiile fizice pentru a utiliza această combinație - la nivel de 60, acest pachet este de fapt standard pentru orice situație și experiențe l utilizați format în avans va ajuta foarte mult.
În cele din urmă am obținut "nivelul 60" și am împușcat al treilea exemplar al Diablo? Să începem cea mai interesantă parte a jocului.
În primul rând, trebuie să facă o alegere foarte important care trebuie să fie făcut pentru orice reprezentant al clasei a variat. Și această alegere este aceasta: fie te ekipiruete armura personaj cu doar ajuta să producă caracteristici suplimentare daune (inteligenta, Criticial grevă, prejudiciul critică și viteza de atac) și folosind în același timp complet „Kanonirsky“ set de competențe, sau nu se bazează pe D-na noroc și echipați cu lucruri mai echilibrate cu puncte de rezistență și vitalitate suplimentare, în timp ce folosiți anumite abilități defensive.
În plus, prima opțiune este mult mai bună în jocul cooperativ, iar a doua, respectiv, este bună în cursele solo. Este de înțeles: dacă majoritatea dușmanilor sunt distrași de un barbar sau de un călugăr, atunci nu există nicio diferență în prezența sau absența excesului de sănătate.
Este clar că abilitățile pot fi schimbate în orice moment, după cum doriți, dar la început nu va avea de ales în ceea ce privește echipamentele, dintre care sunt opțiuni destul de independente și disponibile ale jocului, și asta te face să faci o astfel de alegere.
În timp ce vă gândiți la această întrebare dificilă, merită să vă spuneți despre caracteristicile importante pentru vrăjitor. Spre deosebire de barbari, destul de ciudat, totul este mult mai simplu aici.
Arhivă, mai degrabă nevăzută, pur și simplu cea mai bună caracteristică pentru orice clasă de lupte variate - viteza de a alerga. De obicei se găsește exclusiv pe pantofi, iar cel mai bun indicator este cel mult 12%. În plus, viteza cursei se găsește pe unele dintre lucrurile legendare, de exemplu, pe astfel de manșete. din cauza a ceea ce sunt bani fără valoare. Merită totuși să se țină seama de faptul că valoarea totală a acestei caracteristici are un prag de 25% și mai mare, în condiții normale, nu crește.
Cu caracteristicile de bază, totul este destul de evident.
Inteligența crește fin daune, dar încă mai dă un plus tuturor rezistențelor (10 unități de intelect = 1 unitate de rezistență). Cu toate acestea, rețineți că prima este caracteristică mult mai importantă pentru creșterea prejudiciului este de deteriorare a arma (care, de asemenea, ar trebui să includă deteriorarea obiectului în mâna stângă, dacă nu utilizați două mâini arme, precum și caracteristica „+ Dauna“ pe bijuterii), informații de asemenea, vă va ajuta în etapele ulterioare ale jocului.
Vitalitatea nu va permite să mori de o lovitură a oricărui demon. Acest vrăjitor este, de asemenea, ajutat de abilitățile sale, care sunt strâns legate de caracteristici. Despre ei mai târziu.
Armura (reduce vătămarea), Agilitatea (crește șansa de a evita orice atac), și Forța (fiecare unitate de forță devine o unitate de armură) nu merită să le acorde atenție. Da, ei, desigur, nu vor fi inutili și nu ar trebui să disprețuiți nici o mantie cu proprietatea de a forța forța (dacă are 200 de intelecturi), dar aceste caracteristici nu pot fi numite optime.
Caracteristicile foarte importante sunt, desigur, viteza de atac (grele jignită în caracteristica 1.0.3 - numărul pe echipament a scăzut de mai mult de 2 ori!), Șansa de a greva o lovitură critică și amploarea daunelor critice. Numărul și raportul dintre toți acești indicatori au o influență puternică asupra abilității de a juca cu acest sau acel set de abilități, deci aici trebuie, de asemenea, să gândiți și să decideți care cale de dezvoltare va fi optimă pentru dvs.
De asemenea, nu trebuie să treceți cu vederea câștigul de sănătate din atac și caracterul pasiv al restabilirii sănătății. În primul rând, vom avea nevoie, de asemenea, să fie utilizat cu abilități neobișnuite, al doilea este, în general, destul de mare ajutor, având în vedere faptul că stocul de sănătate magicianului este în general scăzută, și să aștepte pentru recuperarea lui atât de mult mai ușor decât în cazul unui barbar sau călugăr.
Și, în sfârșit, ultima: energia magică, recuperarea ei și rezerva generală. Punctele adiționale la aceste caracteristici se regăsesc în pălăriile exclusiviste ale wizard-elor, benzile etc. Aici va avea, de asemenea, o alegere: armă rapidă cu o singură mână și ca un subiect separat în mâna stângă este consumată mai repede decât în cazul unui lent cu două mâini, să zicem, o sabie (da, vrăjitorii din Diablo III tras de un imens săbii cu două handed else un spectacol, dar funcționează). În cazul de obicei, prima opțiune este potrivit pentru prăbușirea rapidă a tuturor ura pe capetele de inamici, și retragere ulterioară pentru a restabili capacitatea de a ataca, în timp ce a doua opțiune pare cel mai bine pentru zona matura monotone uniforma si. Aproape alegerea de gust, eu personal sunt impresionat de dinamismul armelor-o singură mână, deși eficacitatea-două arme predate în ceea ce privește consumul de energie magică pe unitatea de deteriorare de mai sus.
Ei bine, nu uita de matematică. Dacă sunteți interesat să vă scufundați chiar mai mult, căutați pe internet așa-numitul. foaie de calcul ( „diablo 3 foi de calcul Wizard“, probabil, se va potrivi pentru șirul de căutare). Utilizați-l pentru a afla, de exemplu, ce nivel de inteligență de performanță și daunele critice sunt mai bune decât riscul de afectare a critica sau viteza de atac.
Sper că ați făcut deja alegerea principală și sunteți gata să luați în considerare variantele de seturi de calificări (în continuare, pentru a vă ajuta - "construiește", "specificații", de la "construi" la "specializare").
În primul rând trebuie spus că principala capacitatea ofensivă pentru aproape orice spec, puteți alege din mai multe opțiuni: Arrow magic (runa de „căutător“, sau dacă nu sunteți sigur de reperare lor, „o explozie uriașă“, cea mai bună opțiune pentru a face pagube pe un singur obiectiv ) descărcarea de șoc (văluri „sferă Piercing“ foarte bun pentru zona deteriora (în continuare -. AOE, din „zona de efect“ în limba engleză)), electroșoc (văluri „cu descărcare electrică“, de asemenea alegere foarte buna pentru AOE).
De asemenea, o dată mai vorbim aptitudini utile defensive: Armor Energy (Rune „armura puternic“ sau runa „Armor prismatic“, primul este mai util la niveluri mai mici de echipamente), piei de diamante (văluri „coajă de cristal“), Teleport (runa „găuri de vierme“ sau " multiplicare ").
Ei bine, de fapt, o serie de gata construiește:
O modalitate lentă, lentă dar sigură de a câștiga, este deosebit de bună într-o zonă deschisă, unde există suficient spațiu pentru un zmeu de dușmani și care provoacă pagube uriașe. Teleportarea cu "multiplicarea" runei (și abilitatea pasivă a "Iluzionistului") vor ajuta să facă față unor astfel de abilități de monștri ca "închisoare" sau "ziduri"; Tumpa de diamant este utilă în cazul în care deteriorarea nu mai poate fi evitată.
Complet axat pe provocarea daunelor maxime la construire, toate abilitățile sunt potrivite pentru acest lucru. Nu veți fi invulnerabil nici măcar în forma unui arhon, dar acest lucru va fi compensat de daunele uriașe și de senzația de superioritate a focului copleșitoare asupra dușmanului, crede-mă. Pentru ținte unice, cum ar fi Butcherul de la sfârșitul primului act, poți schimba împărțirea în Frost Ray cu "fulgul de zăpadă" - astfel încât daunele vor crește și mai mult.
Așa cum a promis, aici este o construcție neobișnuită, cu ajutorul căruia se pot angaja în luptă strânsă! Destul de o cerință importantă pentru utilizarea cu succes - rate ridicate de viteza de atac și schansom grevă critice. De asemenea, veți avea nevoie de mult mai mult de supraviețuire (plus recuperarea sănătății în timpul impactului), armura și rezistențe decât celelalte specificatii, dar toate aceste dezavantaje pălesc în umbra a ceea ce se va întâmpla pe ecran: aproape infinit de piele de acțiune Diamond și utilizarea continuă a inelelor de gheață și energie explozie. Dușmanii același lucru, în același timp, va uimit aproape întotdeauna (ca de obicei, totul depinde de echipamentul, aici este recomandat să se uite la lucruri cu o șansă suplimentară de a îngheța sau electroșocuri).
Dacă ați tastat suficientă experiență, folosind specificatiile standard necesar experiment! Jocul este foarte tânăr și combinațiile complexe, noi și neașteptate de jucători de competențe sunt descoperi aproape în fiecare zi. Deci, la fel ca în cazul unui barbar (și toate celelalte clase), cel mai bun construi se va dovedi în cele din urmă propria, special creat pentru el însuși și având în vedere stilul său de joc și echipamente.
În cele din urmă câteva cuvinte despre sateliți. Dacă în seara nu trebuie cineva să se joace cu, alege din două: Templieri sau personajul negativ. Aici sunt potrivite pentru ele specificații standard. Pentru Templierilor podyschu bun scut cu bloc ridicat și dota lucrurile cu o supraviețuire de mare - în acest caz, ar servi ca un substitut bun pentru rezervor chiar și la nivel de 60, aceeași mână ticălos arcul sau arbaleta cu daune suplimentare de la rece (decelerare masivă permanentă foarte util) și creșterea agilitate - vei fi surprins placut prin deteriorarea acestuia.
Mult noroc în cucerirea elementelor și magie arcane!