Fantezie finală 8 jetoane (partea 1) - articole - fantezie finală viii

Final Fantasy 8 Chips (Partea 1)


Primul chip din jocul Final Fantasy 8 apare chiar la început. Consta in faptul ca poti pompa caracterele Sqall pana la 30 de nivel timp de 30 de minute (aproximativ la nivelul nivelului pe minut) fara a iesi din gradina! În sala de clasă (când toată lumea pleacă) rămâneți la locul dvs. și introduceți computerul. Îndepărtează GF-ul tău și dă echipamentul pe Squall. La ieșirea din sala de clasă, vă veți întâlni cu un instructor. Îți va spune că va aștepta la poarta grădinii. Dar nu te grăbi la asta! În schimb, mergeți la centrul de instruire. După câteva bătălii cu plantele, T-Rex apare în fața ta. Pentru această creatură urâtă este dat de la 800 la 1200 de puncte de experiență! Cu alte cuvinte # 151; aproape la un nivel de luptă! Nu vă temeți de dimensiunea imensă a acestui dinozaur. A fost creat pe principiu # 151; puterea este acolo, nu trebuie să te superi! :) :)! Este foarte ușor să-l învingi. În bătăliile cu plante (care se găsesc în centrul de instruire) pompează magia orbirii de la ei. Luați această magie pe T-Rex, și toate atacurile lui vor fi nimicite! Bucurați-vă de pompare și nu uitați să salvați! :)!


Cipul numărul doi. Fiecare fan al jocului Final Fantasy 8 știe cine este EDEN (GF). Dar nu toată lumea știe că, de fapt, există două moduri de ao obține! Cei mai mulți fani au ajuns în centrul de cercetare de la adâncime. Acesta este un mod foarte dificil de a obține. Adevărul este că beneficiați de o mulțime de experiență, dar pentru cei care nu vor să petreacă mult timp pe trecere, puteți obține EDEN mult mai ușor! Încă o dată repet: MULT SIMPLĂ. În castelul Ultimate, când urcați pe turnul circular, în mijloc se învârte un pendul mare. Zaprygnuv la el veți ajunge la balcon, în cazul în care sunteți în așteptare pentru demon Tiamat. În bătălia cu el, trageți EDEN și tratați sfârșitul. Tiamant nu este la fel de înfricoșător ca și cum arata, deoarece își aruncă magia de foarte mult timp. În plus, prin înfrângerea lui Tiamat, veți descoperi una dintre abilitățile sigilate!


Cipul este numerotat 3. Se numește: "Unu sau Gilgameș?". Mulți oameni știu că în mijlocul celui de-al doilea disc există o oportunitate de a zbura spre locația "Centru", în care puteți obține un GF foarte neobișnuit # 151; Odin. El vine când vrea, dar atacul lui # 151; 100% moarte. Cei mai mulți fani sunt fericiți și se execută pentru a obține Odin cât mai curând posibil. Dar deja la sfârșitul celui de-al treilea disc, în bătălia cu Seyfer, îl pierzi pe Odin! Seyfer a tăiat-o ca un bob de nisip! Dar în schimb îl primești pe Gilgamesh. Deci, de fapt, chipul în sine # 151; Gilgamesh este mult mai slab decât Odin, deoarece uneori atacurile sale constituie un punct de vătămare. Și acum un mic secret: puteți obține Odin, și după lupta cu Seymour, în timp ce el nu va merge nicăieri! Alegeți-vă! (În opinia mea, One # 151; mult mai abrupte).


Cel de-al patrulea cip. Se numește: "Înșelăciunea lui Marlborough." În fantezia finală 8 există GF # 151; Doomtrain. Pentru a obține acest lucru, trebuie să colectați 6 tuburi de oțel, 6 medicamente + și 6 tentacule Marlboro. Țevi și medicamente # 151; nu este o problema, este mult mai greu sa obtii un tentacul! Marlborough (pentru cei care nu știu # 151; un monstru verde) are un atac foarte periculos, numit "Respiratia Rotten". Acest atac provoacă multe schimbări de stare! Dar există posibilitatea de a evita aproape toate schimbările. Veți avea nevoie de GF cu posibilitatea de protecție a statutului x4 și unele magice. De regulă, trebuie să obțineți magia durerii și să o puneți pe protecția statutului. În trei sloturi gratuite, introduceți celelalte magie de stare. În acest fel, veți evita 6 modificări de stare simultan. Marlborough face 7 modificări. Astfel, pentru a învinge Marlborough, trebuie să faci doar Berserker din toate schimbările! Asta e tot!

Primul cip. Plantele-albine, la prima vizită la centrul de instruire, au doar magia somnului și a tăcerii. Mai ales puternic în nivelul este, de asemenea, jenă. Nu se obține magia orbirii de la ei. Se va întâlni numai într-una dintre surse. și chiar T-Rex însuși pare foarte rar. Și probabilitatea de lovire cu orbire rămâne.

Un Squal îl ucide aproape ireal, bine, sau cel puțin este foarte lung. Chiar dacă îl aplici împotriva lui Shiva, ea nu face rău la început. Și dinozaurul are aproximativ 4000 de sănătate.

Este foarte dificilă și multă vreme să trânți pe T-Reks. Dacă este ușor, înainte de a ajunge în peștera de foc pentru a colecta 100 din toată magia disponibilă, atunci experiența dobândită și AR sunt suficiente pentru trecerea în continuare. Și acolo vor apărea noi monștri, pe care este mai ușor să legeți.

Și care este scopul de a-și schimba Squall singur, când îl puteți scutura cu Kvistis?

Counter Number Two. Ideea de a obține EDEN în centrul subacvatic este de a-și folosi abilitățile sale excelente în viitor. Și că ar fi necesar să le pompezi cât mai curând posibil și nu la sfârșitul celui de-al patrulea disc înainte de ultima desculț.

Însăși atacul numindu-l, deși foarte puternic, dar este nevoie de atât de mult timp că, după a doua oară, deja pare a fi mâinile inamicului mai repede decât zarubit sfârșitul Eden așteptat al atacului.

Al patrulea disc din Eden nu va mai fi de folos, la fel ca orice alt Summon primit de la unul dintre acești șefi.

De fapt, Tiamat este de asemenea un monstru bolnav, deși mult mai slab decât armele ultime.

Numărul cipului trei.

Poți ajunge pe Odin și după bătălia cu Seymour

Înainte de asta, nu m-am gândit la asta. Dar pe al patrulea disc, echipa este deja pe deplin capabilă să ucidă manual orice monstru, iar Magicul apelului devine deja puțin folositor.

Unul este necesar în a treia unitate. Deoarece, mai ales dupa primirea navei zburatoare, exista o pompare completa a caracterelor si GF. Apoi, Odin este nevoit să taie monștri deosebit de puternici sau enervanți, greu de câștigat manual sau obositor. De exemplu, Marlborough.

În general, cu cât apare Odin mai devreme, cu atât mai bine. În plus, în aceeași locație trebuie să primiți GF Tonbury.

Patru Chip. Totul ar fi bine. Dar, 4 sloturi au inițial doar trenul de fantome. Pentru restul echipei, este ușor să nu obțineți astfel de sloturi. Acest lucru va necesita elemente obținute pe harta aceluiași tren, dar este foarte dificil să găsiți harta. În mod diferit, prin diferite abilități de prelucrare, este chiar mai greu să le obții.

Prin urmare, se pare că doar una dintre cele trei personaje va fi imună la Respirația Badă. Dar apoi de ce lăsați vulnerabilitatea pe Berserker. La urma urmei, în această stare este imposibil să se vindece alți însoțitori. Și să-l omorâm pe Marlboro singur, prea greu, pentru că scuipă adesea acid, care cauzează, de asemenea, daune considerabile. Și are aproximativ 25 de mii de sănătate. Cel mai probabil să câștige încă Marlboro.

Aici este magia Sfințeniei, dând, împreună cu Chiuveta, imunitate la 4 anumite stări. În cazul în care să-l pentru a adăuga alte 2 imunitate, deducând din magia de sub control (Berserk, confuzie, somn, piatră), și se lasă otrava și \ sau tăcerea. Va fi mai ușor să învinge Marlborough. Da, și uneori poate ajuta ...

Și cel mai important. Omoară o grămadă de Marlboro, doar pentru a obține tentaculele necesare pentru a obține trenul de fantome. Și din moment ce nu există nici măcar Trenul Phantom, cum pot obține această abilitate "protecție de la 4 stări"?

Numai prin sinteza din alte obiecte. Dar acest lucru este aproape nerealist și absolut neprofitabil. Deoarece articolele reciclabile au, de asemenea, o valoare deosebită ... Și schimbând câteva elemente rare pentru unul chiar mai rar, este foarte jalnic, deși este necesar ...

există o cale mai ușoară de a obține o mustață Marlborough fără a ucide aceste tufișuri infernale) cravată jucătorul cu cel mai bun Ochire Diavolul cu hoț de comandă pompat și a gărzii, care dă Inițiativa capacitatea (nu-mi amintesc exact, Cerberus, smaragd sau Pandemona), cu care jucătorul intră în luptă fără a aștepta o mișcare. astfel de tactici: lovit, fugi, fugi ... a lovit-Marlborough, de obicei, nu are timp să răspundă, în imposibilitatea de a rupe mustățile, nu toată lumea, dar mai puțin de o durere de cap. Apropo, după ce încetează să mai fie condus monstropada în ESTAR, trebuie să le caute pe insulă în apropiere de iad, extremă în colțul din dreapta sus al hărții, populat de monstri abrupte.

tocmai aceeași Eden din castelul Ultimate este foarte utilă și este mai bine să o primești în modul obișnuit. tot omologul său este pe o cale lungă de ieșire, în acest timp puteți pompa până la maxim și sharahnut sub 30 de mii pentru Meltdown. și apropo, Edem lucrează bine împotriva lui Tiamat)

După monstruozitate, ele nu mai sunt conduse în Estara

Ele se întâlnesc, chiar mai rar decât înainte.

de data aceasta pot fi pompate până la maxim și sharahnut sub 30 mii pentru Meltdown

Are abilități mult mai utile decât un accident vascular cerebral. Mai ales abilitatea de a procesa un lucru în altul, cu atât mai rare. Și pentru timpul în care el atacă pe 30.000 de unități, un Squall poate provoca cu ușurință mai multe daune, nu vorbesc despre toate odată. Mai mult decât atât, descoperirea lui de la Lionheart se referă la 20 de lovituri de putere obișnuită, plus câteva îmbunătățiri. Și atacul până la sfârșitul jocului în sine provoacă pagube de aproximativ 5000-9000 de pagini.

Sentimentul de a întârzia o lovitură mai puternică? Dacă atacurile uzuale efectul va fi mult mai bine.

În general, am folosit Summons pentru joc doar la început, apoi m-am uitat prin animația lor când am sunat și mai mult decât am vrut să chem pe cineva pe care nu l-am avut ...

Oamenii se trezesc. În general, în castelul Ultimate, puteți pompa toți eidoloanele

Este posibil, doar că nu va exista niciun sens în acest sens. Chiar dacă ai conta pe atacul lor, nivelul lor este prea mic pentru a provoca vreo rău inamicului.

Articole similare