Multe dintre comenzile create pentru a crea suprafețe procedurale vă permit de asemenea să creați suprafețe NURBS cu condiția ca modul de creare a suprafeței NURBS să fie activat. De asemenea, puteți transforma suprafețele procedurale existente într-o suprafață NURBS.
Suprafețele NURBS (B-Splines Rational Non-Uniform) împreună cu corpurile 3D, suprafețele și rețelele procedurale sunt obiecte de modelare 3D care pot fi utilizate în programul AutoCAD.
Suprafețele NURBS sunt construite pe baza curbelor Bezier sau a splinelor. Prin urmare, atunci când definim o suprafață NURBS sau o curbă NURBS, este important să specificăm parametri cum ar fi ordinea, punctele de definire, vârfurile de control, valorile de greutate și parametrizarea nodală. Splines în AutoCAD sunt potrivite pentru crearea suprafețelor NURBS, ceea ce vă permite să specificați mulți dintre acești parametri (vedeți secțiunile SPLINE și REDSPLINE). Figura următoare prezintă cele două vârfuri de control afișate atunci când este selectată o suprafață NURBS sau un spline.
Două moduri de a crea suprafețe NURBS
Există două moduri de a crea suprafețe NURBS.
- Folosind variabila de sistem SURFACEMODELINGMODE. setând această variabilă la 1, puteți utiliza orice comandă de creare a suprafeței.
- Utilizați comanda TRANSFERNURBS. Această comandă vă permite să convertiți orice suprafață existentă.
Modelarea bazată pe suprafețele NURBS necesită o planificare preliminară, deoarece este imposibilă inversarea transformării suprafețelor NURBS în suprafețe procedurale.
Crearea unei suprafețe NURBS pe secțiuni
- Selectați fila "Suprafață" Crearea panoului "Creare NURBS" În linia de comandă, tastați preburns (dacă această comandă nu este deja activată).
- Selectați fila "Suprafață" "Creați" panoul "După secțiune". În linia de comandă, tastați comanda sesiune.
- Selectați profilurile secțiunii transversale și apăsați Enter. Ordinea selecției lor trebuie să corespundă ordinului necesar de a trece prin ele un nou obiect 3D.
După finalizarea operațiunii de construcție a secțiunii, obiectele originale sunt șterse sau salvate, în funcție de valoarea variabilei sistemului DELOBJ.
Transformarea corpului într-o suprafață NURBS
- Selectați fila "Suprafețe" "Verte de control" "Conversie în NURBS". În linia de comandă, tastați preburns.
- Selectați corpul și apăsați tasta Enter. Obiectul este transformat în mai multe suprafețe NURBS (fiecare față devine o suprafață separată).
Notă Procedură pentru afișarea vârfurilor de control Selectați fila Suprafață panou Vertex control Afișați vârfuri de control. În linia de comandă, tastați uvpokazat.
Conversia unui obiect de rețea pe o suprafață NURBS
- Selectați fila "Rețea" "Conversie rețea" "Conversie la suprafață". În linia de comandă, tastați preprovpentru.
- Selectați obiectul din rețea și apăsați tasta Enter.
Obiectul este transformat pe o suprafață procedurală.
Obiectul este transformat pe o suprafață NURBS.
Notă Procedură pentru afișarea vârfurilor de control Selectați fila Suprafață panou Vertex control Afișați vârfuri de control. În linia de comandă, tastați uvpokazat.