- Sabia Demonică Zariche (denumită în continuare Zariche)
- Blood DualSword Akamanah (în continuare Akamanah)
Șanse și reguli de posesie:
- Toți monștrii au șansa să renunțe la una din săbii blestemate după moarte. Cu toate acestea, numai o singură instanță a acestor arme (1 Zariche și 1 Akamanah) poate exista în lume.
- Ele nu pot fi evacuate, schimbate sau distruse.
- Când cad pe pământ, cerul se întunecă și pământul se scutură, doar mesajul din fereastra de sistem este afișat că s-au găsit săbiile decedate.
- Puteți vedea unde se află proprietarii de sabie pe harta globală.
- Persoana care a luat o astfel de arma intră în modul PC (roșu) iar HP, CP și MP sunt complet restaurate (100%). Dar după moarte sau după timpul de posesie, nu veți pierde% și nu veți scăpa de la voi, astfel încât calculatorul PC și karma dvs. vor fi aceleași ca și înainte de posesia unor săbii blestemate.
- Când ridicați săbiile, karma dvs. devine maximă (999999999+). Până când pierzi o armă, karma rămâne la maximum, nu o poți scădea.
- Sabiile sunt echipate automat și nu pot fi îndepărtate.
- Sabia dispare automat 24 de ore de la ultimul PC. Nu contează dacă sunteți online sau offline. Timpul rămas va fi afișat în fereastra sistemului.
- Când proprietarul moare, dispare sau cade (50%). Dacă sabia a fost îmbunătățită prin uciderea jucătorilor, parametrii acesteia vor fi reinițializați la standard.
- Când primiți săbii blestemate, câștigați 2 abilități active, Void Flow și Void Burst. Când primiți o sabie, trebuie să așteptați puțin timp, în timp ce revoluția acestor abilități are loc.
Void Flow - 200 MP - atacuri cu descărcare de energie la distanță.
Void Burst - 200 MP - provoacă atacuri asupra dușmanilor din apropiere (ura).
- Dacă un jucător cu Akamanah ridică Zariche, acest Zariche va dispărea în mod automat, iar Akamanah dvs. va obține nivelul și invers.
- Jucătorii sunt transformați automat în Damned când primesc săbii blestemate. Iar numele lor se schimba, respectiv, la Swordul Demonic Zariche si la Sabia de sange Akamanah. Acest nume va fi de asemenea folosit atunci când vorbești în fereastra de chat, dar playerul nu poate folosi Shout (!) Și Trade (+). (Numele real va fi afișat în Clan Chat, Chat alianță și pe un canal privat.)
Jucător transformat
- Jucătorul cu sabie nu poate participa la Jocurile Olimpice.
- Dacă eroul ridică sabia, atunci puteți folosi cu el abilitățile eroice (Valor, Berserker, etc.).
- Există un sef al raidului, Gordon, rătăcind prin teritoriile lui Goddard. Dacă îl vede pe proprietarul săbiei blestemate, îl va ataca, dorește să-i ia armele.
Război și grupuri
- Un jucator cu sabii blestemate nu poate ataca jucatori la nivelul 20 sau mai jos. De asemenea, jucătorii care atacă trebuie să aibă un nivel de 21+ (altfel daunele vor fi 1).
- La impact (fără a include abilitățile fizice și magice) pentru jucător, inclusiv. de Heroes, CP-ul lor scade instantaneu la 0.
- Când un erou loveste un jucător blestemat, CP (Damned) va scădea instantaneu la 0.
- Un jucător de sabie nu se poate alătura unui grup altor jucători.
- Dacă primește o sabie în timp ce se află într-un grup, personajul va părăsi automat acest grup.
- Jucătorul cu spionaj nu poate folosi canalul de potrivire a partidelor și de comandă.
- Jucătorul de sabie nu poate să primească bravuri și vindecare de la alți jucători, dar poate să se bată și să se vindece.
- Un jucător care posedă o sabie poate convoca creaturi, dar nu poate călări pe stridere, cai, lupi etc.
- Dacă jucătorul care posedă sabia ucide un alt personaj, parametrii sabiei se vor îmbunătăți.
- Dacă jucătorul care posedă sabia ajunge la asediu, atunci toți jucătorii prezenți la asediu vor fi considerați dușmani.
- Dacă proprietarul lui Zariche se ciocnește într-o bătălie cu proprietarul lui Akamanah, CP al ambilor jucători va scădea la 0.