Modul de joc al jocului este acela de a controla jucătorul cu un mouse, scopul său fiind de a depăși obstacolele pentru a ajunge la brânză și a reveni la nurcă. Dacă jucătorul a luat brânza și a intrat prima dată în gaură, atunci va fi luată în considerare pentru el într-un articol separat din profilul "Brânză colectată în primul rând" (în "Fest", de la primul englez - primul). Când trece nivelurile, personajul jocului este asistat de un șaman șaman, care are capacitatea de a crea diverse obiecte fizice pentru a ajuta soarecii să aducă brânza. Jucătorul cu cele mai multe puncte pe care jucătorul îl primește pentru brânza adusă în gaură (16 puncte pentru primul loc, 14 pentru al doilea, 12 pentru cel de-al treilea, 10 pentru restul locurilor, 1 pentru moarte) devine șaman. După jocul pentru șaman, jucătorul obține puncte egale cu numărul de șoareci pe care la salvat, pe cărțile PvP numărul de puncte dublu. Creatorii sunt francezul Tigrounette (Jean-Baptiste Le Marschalde) și franceza Melibellule (Melanie Christine). De asemenea, are o mulțime de skits, dar originalul diferă de ele doar în numărul de jucători.
Caractere [ ]
Mouse [ ]
Shaman [ ]
Un șaman este un șoarece care poate convoca diverse obiecte fizice care trebuie să ajute soarecii să ajungă la brânză și să se întoarcă cu ea. Mouse-ul cu cel mai mare scor este șamanul. După trecerea rundului, șamanul devine un șoarece normal, ochelarii lui sunt reinițializați la zero și apoi recrutați din nou. Shaman de la soareci alte diferite semne pe corp și penele de pe capul lui, și el poate merge la „gaura“ numai atunci când toți șoarecii ajung la nurca cu branza sau pierde (de exemplu, se încadrează în abis). Gama de articole disponibile pentru Shaman depinde de card. Unele carduri pot fi două șamani cu etichete diferite culori, cu nickname-ul si titlul (roz și albastru). Și, uneori, pe hartă Există două nurca de culori diferite (pentru a se potrivi șaman), ceea ce implică o concurență între șamanilor brânzei: Fiecare șaman caută mai mult de la șoareci cu brânză în vizuina ei. De obicei, o astfel de competiție redusă la încercările de a samanilor primele de a pierde reciproc, și apoi să „angajeze“ soareci. De asemenea, șamanul are dreptul să aleagă modul pe care îl va șamaniza. Există 3 moduri de joc pentru fiecare șaman. 1. Modul normal; 2. modul dur; 3. Regimul divin.
Butonul C: Vă permite atașarea obiectului creat la unul deja existent. Această conexiune este indicată de un punct galben.
Butonul V: vă permite să atașați obiectul creat la o conexiune mobilă existentă (obiectele se pot roti unul față de celălalt). Este indicat printr-un punct albastru.
Butonul B: Creează o legătură globală cu obiectul. Un obiect cu această legare poate fi atașat în orice loc de pe hartă și se poate roti în jurul montantului. Este indicat printr-un punct roșu.
Butonul N: Vă permite să atașați un obiect la o altă conexiune motor, obiectele conectate în acest fel se vor roti singure în jurul conexiunii. Este indicat printr-un punct albastru cu o săgeată care indică direcția de rotație. Există, de asemenea, o fixare "J", care se rotește în direcția opusă.
În actualizare sunt introduse 1.25 tipuri de carduri: Vanilie [1]. Normal, Protejat, Foarte bun, Bootcamp [2]. Shamanskaya, hartă de artă, hartă cu mecanisme, hartă pe viteză, hartă cu 2 șamani, harta între "protejat" și "harta foarte bună".
A fost introdusă o nouă rotație a hărților:
Vanilie / Ordinară sau Protejată / Foarte bună / Artă hartă /
Vanilie / Normal sau Protejat / Între "protejat" și "carte foarte bună" / Harta pentru viteză /
Titlurile [ ]
Titlurile sunt rânduri speciale acordate pentru realizările din joc. Există multe modalități de a le obține:
- Pentru realizările în statisticile jucătorilor;
- Pentru trecerea evenimentelor;
- Pentru schimbul monedelor de inventar de vânători - păsări cheie (vanilie - pene, supraviețuitori - kernels, bootcamp - tokenuri, curse - steaguri și bilete de aur [3]). Trinkets sunt schimbate pentru premii într-o cameră specială, - sat, în boți de joc;
- Pentru a vă alătura postului de administrator.
Pentru înregistrare în joc, ei dau titlul "Little Mouse". Titlurile sunt afișate sub pseudonimul jucătorului.
După cum știți, titlurile nu sunt infinite și, prin urmare, pentru realizări repetate se dă același titlu, dar cu adăugarea unei stele. Numărul maxim de stele este 8. După atingerea maximului, titlurile pentru astfel de realizări nu mai sunt emise.
Camere speciale [ ]
Numele camerelor speciale trebuie să fie tipărite cu litere mici.
bootcamp - hărți de complexitate sporită și fără un șaman. Fiecare carte este dată timp de șase minute. În caz de deces, jucătorul revine unde a început. Revigorarea mouse-ului are loc la fiecare 2 secunde.
supraviețuitor - cameră pentru supraviețuire. În această cameră, jucătorul trebuie să joace pe cărți speciale, în care nu există găuri. Fiecare carte are un șaman care are sarcina de a ucide toți șoarecii. Un nou șaman devine cel mai bun jucător de puncte. Fiecare al treilea card are o carte cu vampiri. Primul vampir este orice jucător care trebuie să "muște" alte șoareci. Acei șoareci care nu au devenit vampiri și nu au căzut la sfârșitul cărții primesc brânza. Acest mod are propriile statistici în profilul jucătorului.
vanilie - în această cameră jucătorii se joacă pe hărțile oficiale. Această cameră este pentru cei care nu le place "creativitatea" altor jucători ..
Defilante - cameră formată din cărți cu "bonusuri". Sala constă într-o competiție de 10 cărți, câștigătorul este cel care va colecta mai mult "+1" pentru aceste 10 runde.
Racing - o cameră în care timpul pentru trecerea hărții este redus la jumătate (până la un minut). În această cameră nu există șaman, iar hărțile sunt mai complicate decât în camerele obișnuite. Acest mod are propriile statistici în profilul jucătorului.
#deathmatch - în această cameră, toți șoarecii pot elibera sâmburi făcând clic pe tasta "în jos". Anterior, cel care a câștigat portalul a fost deschis și el (a), care a intrat, a primit automat brânza și festul. Dar acum are doar brânză.
#towerdefense - în această cameră, șamanul nu trebuie să lase mouse-ul să treacă în gaură. Șamanul obține puncte, pentru care cumpără turnurile și le pune pe hartă.
#football - în această cameră șoarecii sunt împărțiți în două echipe: albastru și roșu. Apăsând bara de spațiu puteți arunca / prinde mingea. Meciul continuă până când una dintre echipe va înscrie 20 de goluri.
# spiritual - o cameră în care jucătorii sunt invitați să treacă hărți cu o complexitate sporită a șamanului. Schimbarea șamanului și a punctelor de înscriere sunt aceleași ca în camerele normale de joc, dar există puncte speciale creditate șamanului pentru șoarecii salvați: cu cât este mai mare complexitatea cardului, cu atât mai mult jucătorul obține puncte pentru fiecare mouse. Pentru ca punctele să aibă nivele speciale, există un tabel de înregistrări pe niveluri. Jucătorul cu comenzi speciale poate ajusta complexitatea cărților primite, poate urmări statisticile lui și a altor persoane și clasamentul. Pentru trecerea hărților complexe este necesară înțelegerea aspectelor ne-evidente ale mecanicii jocurilor. Abilitățile șamanului nu funcționează în această cameră.
Puteți vedea camerele dacă le scrieți în chat / modul.
Comunități [ ]
Evenimente [ ]
Actualizați 0.111
Din când în când, a apărut o hartă cu 666 și șoarecii puteau zbura pe mături. A fost necesar să prindeți o brânză "teleport" (la fiecare 4 secunde) cu aripi și să o aduceți la nurcă pentru a câștiga niște obiecte cadou. Dacă în timpul jocului de pe acest card jucătorul a adus brânza la nurcă, atunci a primit lucrul.
Actualizați 0,124
Pe cele mai multe cărți oficiale au fost introduse cadouri. Acestea ar putea fi colectate ca brânză și apoi pe un card special (888) pentru a vă da reciproc sau pentru tine. Cardul a fost pornit accidental.
În plus, acesta a început periodic să zăpadă când șoarecii ar putea juca bulgăre de zăpadă. Când ați lovit ținta (de exemplu, un mouse), a avut loc o mică explozie, aruncând tot ce era în apropiere. Imediat după actualizare, efectul a fost foarte puternic și administratorii au trebuit să-l reducă, din cauza interferenței puternice a zăpezii în joc. De asemenea, șamanii erau foarte deranjați de zăpadă, și anume mingi de zăpadă. Dacă un șoarece a lansat un bulgăre de zăpadă în același timp cu șamanul a pus muntele - ceva se întâmpla asemănătoare unei apocalipse.
Actualizați 0.140
Pe fiecare hartă rotitoare, Cupidonul selectat aleator. care ar putea trage la trei jucători pe cont propriu. După ce săgeata a lovit jucătorul, au devenit "iubitori" și ar putea primi daruri de la alte șoareci.
Actualizați 0.150
Din când în când, a apărut o hartă cu 777, pe care șoarecii puteau prinde pești sau obiecte sau brânzeturi din acvariu. Există 3 acvariu pe hartă, în fiecare dintre care a fost posibil să prindeți 2 lucruri diferite. Pentru a le obține trebuie să sari pe un acvariu și apăsați butonul în jos (stai jos). Mouse-ul "pescuit" în acvariu. Trebuie remarcat faptul că șamanul nu putea să pescuiască pe această hartă, ci a trebuit să-i ajute pe alții să urce pe acvariu.
Actualizați 0,152
În majoritatea cardurilor standard, în plus față de brânză, a fost adăugat un element nou - un ou. Ar putea fi colectate și, în consecință, să primească daruri pentru el - lucruri. În dreapta, contorul "ouălor tale" a fost arătat pe terenul de joc. Pentru a adăuga un ou acolo, era necesar să o luați pe hartă, să luați brânza și să o aduceți la nurcă. Șamanul trebuia să muncească mai mult, drumul trebuia construit nu numai pentru brânză. Pentru a număra oul, camera ar trebui să aibă minimum 4 șoareci. Această actualizare este foarte asemănătoare cu Anul Nou, doar că nu era necesar să aștepți o carte specială pentru a face schimb de cadouri pentru lucruri (aici totul sa întâmplat automat, de îndată ce ați recrutat cantitatea potrivită de ouă).
Actualizați 1.666
Din când în când apare o hartă a lui Tigrounette. Nu există șaman pe această hartă. În cazul în care mouse-ul a adus brânză în gaura, acesta este dat unul dintre cele opt elemente speciale (în ordinea deschiderii): păianjen, fular, pălărie, dovleac, un văl peste cap, un mini dovleac dinți rama cu aripi de liliac, blocat în cap un cuțit, craniu cu coarne și lână. Un lucru este dat dacă există cel puțin șase șoareci pe hartă. Pentru a colecta toate lucrurile, a trebuit să treci prin hartă de opt ori. Dar niște șoareci au devenit vampiri. Vampirii nu pot aduce brânză în gaura, dar poate musca ceilalți șoareci (pentru a rămâne aproape de câteva secunde sau apăsați pe „spațiu“) și le transformă în vampiri, ceea ce complică foarte mult producția de lucruri. De asemenea, puteți împinge alte șoareci apăsând "bara de spațiu".
Actualizare 1.21
Pe unele cărți puteți vedea cutii cu daruri și vâsc, care pot fi plasate pe orice parte a ecranului, la alegerea jocului. Șamanul trebuie să muncească mai mult, drumul ar trebui să fie construit nu numai pentru brânză, ci și pentru daruri. Pentru a lua un cadou, trebuie să stați pe suprafață (orice) și faceți clic pe ele cu butonul mouse-ului, după care conținutul cadoului se va aprinde peste mouse-ul. Cadoul poate fi: un lucru, brânză sau nimic. Titlurile sunt date pentru inimi, pot fi colectate sub vasc (4 anul trecut și 6 noi). Periodic, zăpada apare și șoarecii pot juca bulgăre de zăpadă. De asemenea, din când în când, cardul 800 este pornit, este doar pentru distracție, pe care toți șamanii se pot ucide unul pe celălalt. În plus, pe această hartă puteți lua brânza și o puteți lua la nurcă.
Actualizați 1.26
Din când în când apare un card Tigrounette, iar pe el trebuie să treci un test, la sfârșitul căruia apare chelnerul și lângă el scaune. Dacă doi jucători stau pe două scaune unul lângă celălalt, și simultan apăsați inima (este în emoție), atunci jucătorul poate obține haine sau un titlu.
Actualizați 1.34
Din când în când apare o hartă a Tigrounette cu șoareci și o barcă. Pentru a lua tija de pescuit în labe, trebuie doar să apăsați butonul în jos. Sarcina soarecilor nu a căzut (la începutul hărții șoarecii au luat involuntar brânza) de la barca să nu se înece și doar să pescuiască. Mouse-ul din timp până la brânză sau un lucru. Dacă mouse-ul trece nivelul și la sfârșit intră în burrow, se ia în considerare titlul.
Actualizați 1.36
Totul este același ca anul trecut. De asemenea, un număr de ouă în colțul din dreapta jos, trebuie să luați ouă, de asemenea, cel puțin 4 șoareci. Dar este luată în considerare numai când luați brânza și o duceți în gaura cu oul. Și, de asemenea: 1. Mergând în camere diferite, șoarecii sunt taxați pentru 5 brânzeturi. 2. După colectarea a 10 ouă, șoarecii primesc 6 ouă.
Asistența Turciei [ ]
Carnaval! [...] ]
Actualizare 1.28
În onoarea sfârșitului carnavalului, o hartă a fost imitată cu o mașină de imitație de carnaval, unde șoarecii puteau să stropească confetti unul pe altul și să obțină pălării tematice.
Actualizați 1.53
Au fost adăugate trei hărți (mai târziu aceste cărți au fost trimise în camera de supraviețuire). Cardurile sunt redate simultan 3 la rând. La începutul fiecărui card, jucătorul are 4 vieți. Pe aceste hărți, toți șoarecii poartă ochelari, o cravată și o pălărie magică. Toți șoarecii au o baghetă magică. Pe toate cele trei hărți există fantome / schelete de șoareci. Dacă atinge player-ul, jucătorul va pierde o viață. Dacă pierzi toate viețile, personajul jucătorului moare. Jucătorul poate ucide / arunca înapoi adversarii. Pentru atac, utilizați bara de spațiu. Aceste carduri au un număr minim de șoareci, sub care este lansată următoarea carte. Pe 1 carte - sunt 5 sau mai mulți șoareci, iar pe 2 cărți - sunt 4 sau mai mulți șoareci. Pe al doilea card poți obține titlul de "Vampir", iar pe al treilea card al lui, uciderea unui schelet de pisică mare. Halloween poate începe oricând cu 18 sau mai mulți șoareci.
A existat o nouă emoție modificată de "confetti sub formă de dulciuri", lăsată după carnaval.
Actualizați 1.56
Pe toate cărțile există cadouri. Prin colectarea acestora puteți să le oferiți acestora sau unui alt jucător pe un card special. Ați adăugat șase titluri noi și le puteți deschide pe cele vechi. Pentru a le deschide, trebuie să oferiți cadouri pe carte de vacanță. Cardul de Crăciun apare o dată în
30-50 de carduri. În fiecare zi, făcând clic pe cifrele corespunzătoare numărului de luni, puteți deschide lucruri noi: brânză, căpșuni și nu numai. Pentru cadouri oferite puteți obține lucruri de la sărbători vechi sau de obicei de la magazin.
O dată pe 16-20 de cărți apare un card de eveniment. Pe ea trebuie să fugi în gaură, să colectezi bonusuri și inimi. Aceste inimi pot fi schimbate pentru haine în magazin. Doar trei tipuri de carduri și patru tipuri de bonusuri: inima, fulgerul (energia, accelerează mouse-ul), primăvara (face saltul mai puternic), craniul (ucide mouse-ul).
Odată în 100 de cărți a existat o carte de carnaval. Totul a fost ca și în ultimul eveniment "Carnavalul", aceeași carte și aceleași trei lucruri. Pentru a obține lucrurile de care aveți nevoie pentru a elibera confetti oriunde în cartea Carnaval. A fost adăugată muzică amuzantă.
A apărut în mod regulat o hartă pe care erau doi șamani. Acești doi șamani au trebuit să-i ajute pe șoareci să urce pe platforma de care aveau nevoie, unde există un iaz mic / baltă în care puteai prinde haine sau un titlu. De asemenea, în timp, a apărut harta de pescuit ultima, care numai cu barca schimbat - acum este o navă, iar condițiile sunt aceleași - pentru a supraviețui de înot pe râul (era o furtună), dar mouse-ul nu se poate pescui pe această hartă (așa cum a fost ultima pescuit) .
Cafe [ ]
Alegerile [ ]
Alegeri [5] - aceasta este o caracteristică a jocului. Sunt cei care votează și cei care sunt primari și președinți. Cum funcționează alegerile? Principiul este simplu: pielea pe care o purtați determină "clanul" căruia îi aparțineți. Toți șoarecii pot participa la alegeri și pot deveni primari ai clanurilor lor. Atunci primarii vor alege președintele comunității lor!
Prin deschiderea blocului electoral, puteți vedea toți șoarecii participanți și sloganurile lor. Dacă ați votat deja pentru primar sau dacă participați deja la alegeri, fereastra mouse-ului nu se va schimba și nu veți putea vota pentru altă piele. În fereastra de vot, primele 5 șoareci vor fi cele mai populare (cu cele mai multe voturi), iar alte 5 vor fi selectate aleatoriu.
Candidații pentru a deveni primari au o săptămână pentru a obține cele mai multe voturi. Atunci când primarii sunt aleși, alegerile prezidențiale vor începe automat, pe care primarii le vor alege printre primarii. A doua etapă durează și o săptămână. Fiecare comunitate va avea proprii primari și președintele său.
Primarul nu are drepturi speciale, dar președintele are dreptul să creeze în comunitatea sa un referendum (sau vot) în care toți participanții să poată participa.
Abilități de șamani [ ]
În versiunea 1.82, au apărut abilități șamanice. Ele sunt împărțite în trei ramuri: mecanic, Maestru vânt și îndrumare spirituală. Aproximativ în versiunea în 2,225 noi sucursale au apărut - Savage și fizician (acestea sunt deschise după ce a ajuns la nivelul 20). Folosind abilitățile unui șaman puteți face ciocolată și gheață, zburați și multe altele. Punctele de calificare sunt numărate pentru obținerea unui nou nivel. Și pentru a primi acest nivel, trebuie să vină la gaura, salvați șoareci (în prezent, la 20 de puncte (nu nivele!) Salvate pe șoarece) sau cu doi șamani harta pentru a aduce o multime de soareci intr-o gaura de aceeași culoare.