Quest DAAzura - Azura (Azura)
Faima +1; necesită un al doilea nivel.
Steaua Azurii
Găsiți Azura sanctuar poate în mod accidental, dat pe statuia ei, trecând prin drum nemarcat în munții Jerall departe la nord de Cheydinhal, sau pentru a obține un semn pe harta uneia dintre modurile:
- după ce a citit cartea Eretici moderne,
- care vorbeau cu:
- Trayvond Redguard în GM Chaydinhola despre cultele Daedric,
- Ulen Hlervu, magicianul din castelul Chadinhole, mai întâi despre Chaydinhole, apoi despre altarele Daedric,
- Borba Gras-Uzgash (Borba GRA-Uzgash), magazin de gazda "Produse Borba" în Cheydinhal de altare Daedric (altare Daedric) după ce a vorbit cu Ulen Hlervu de Cheydinhal.
Cum să obțineți căutarea: mergeți la unul dintre urmașii Azurei lângă statuia sa, Mels Maryon (Mels Maryon). Dacă este necesar, ridicați poziția sa peste 50, după care el va spune că în zori sau la amurg, aduceți praf luminos azure (Glow Dust).
Căutând praful bătut din fuioare (Will-o-the-wisp), o găsesc deja în formă finită poate fi pe masa de una din camerele de subsol Bruma Magii Guild. Și dacă ați început căutarea Daedra de sânge (sânge din Daedra), nu departe de statuia lui Azura va fi de trei mănunchiuri speciale. Ele sunt non-agresive (în cazul în care nu ataca), așa că uciderea ei va fi mai ușor decât în mod obișnuit, care se găsesc din abundență în mlaștinile din Pădurea Neagră.
Într-un fel de praf luminos procurat, înapoi la statuia lui Azura și să aducă ei un dar acest lucru este strict 5 - 07 în dimineața sau seara (în zori sau amurg). Apoi, veți auzi cererea Azura - pune capăt torturii cinci dintre adepții săi, mulți ani în urmă Vampire Dratika ucis și rudele sale, dar se infectate cu otrava de sânge de vampir.
Dezasamblarea cu vampiri: ar trebui să mergeți la Mina Gutted, care nu se află la sud-vest de sanctuar. În mină, există multe capcane și cinci vampiri puternici, așa-numitul. frații infectați (frații afectați). Trei vor fi găsite aproape de intrare, iar două vor fi într-o peșteră ascunsă în spatele unei stânci descendente (trebuie să tragi coarda cu o piatră). Pe corpul orcului vampir veți găsi o notă veche arsă (Notație Faded Worn), cu o rugăminte să o conduceți la Lady Azure (opțional). Vampirii sunt puternici și îi ucidem nu este ușor, dar veți găsi pradă bogată - armuri și arme de bună calitate. Pentru a vă facilita sarcina, puteți încerca să atrageți vampirii sub razele soarelui înfipt în afara peșterii, unde își pierd rapid sănătatea.
Recunoștință de Azura: când lucrarea se termină, reveniți la Azura pentru a raporta succesul și pentru a primi premiul - Steaua lui Azura. infinit de reîncărcabilă duș de piatră de capacitate maximă. În spatele statuii Azura veți vedea cinci lumânări arzătoare pe stâncă, în memoria celor cinci urmași.
Note: Combaterea cu vampiri, aproape sigur veți ridica hemofilie porfirină, care va curge fără probleme în vampirism.
Quest DASheogorath - Sheogorath (Sheogorath)
Faima +1; necesită un al doilea nivel.
Profeția lui K'Sharra
Sanctuarul lui Sheogorath se află la granița cu Elsweyr, la jumătatea distanței dintre Bravil și Lejavin, va trebui să îl găsiți fără indicii ale nimănui. Pentru a începe căutarea, discutați cu unul dintre urmașii lui nebunie Prince Ferunom Ravel (Ferul Ravel), de la ea vei afla ce ai nevoie, oferind: o mică bijuterie suflet (Lesser Soul Gem, plin sau gol, nu contează), salata verde cap (Salată ) și un fir mic (fire).
Salata verde - ingrediente alchimice și sirodiltsev alimente de zi cu zi, căutați-l în casele și grădini, fire pot fi găsite în casele și pietre suflet prinși în containere sau achiziționate de la comercianți. Luând toate necesare activa statuia și a asculta discursul lui Sheogorath sau Haskilla (Haskill), dacă sunteți foarte avansate în trecerea Insulele tremurături. Veți fi obligat să vă jucați cu supraveghetorii prea superstiți ai Border Watch (Border Watch), realizând două părți ale vechii profeții.
Odată ajuns în sat, întrebați despre "profeție K'Sharry" (K'sharra Prophecy), pentru a obține o trimitere la șaman sat, Ri'Bassu (Ri'Bassa). Spune-i că ești „rătăcitori savant“ și să ridice locația mai mult de 60, atunci se va spune despre cele trei semne ( „Trei semne“), au fost de a deveni citit Khajiit locale pe la sfârșitul ofensivei lumii.
În primul rând, este necesar să se aranjeze invazia paraziților, adică șobolani. Sarcina în sine va fi facilitată de șamanul însuși, de vorbă despre colecția exclusivă de brânză a amantei tavernei locale. S'tasa (S'thasa) se laudă, de asemenea, cu brânza, cu un miros incredibil. Deci, este necesar să furi cumva o fărâmă de brânză Olroy (Brânză Olroy) dintr-o fereastră de prezentare într-un tavern Border Watch (Border Watch Inn). Ea a fost închisă într-un sistem de blocare foarte complicat (cheia este în gazda buzunar) și se află într-un loc vizibil, astfel încât veți avea nevoie de abilități avansate de hacking și stealth pentru a evita ogresti în timp ce pe capul său fin. Cu toate acestea, creșterea farmecului la 100 vă va permite să luați brânză într-un mod impudent. Puneți brânza extrasă într-un bowler atârnat peste un incendiu lângă clădirea tavernei și așteptați ca șobolanii din întregul cartier să alerge la miros. Atunci Ri'Bassa va veni grabnic și în panică va risipi otravă de șobolan peste tot. Strângeți grămezile otrăvitoare și mergeți la stiloul pentru oi, pentru a provoca moartea bovinelor, ducând la o foamete iminentă. Așezați otravă în jgheabul de alimentare, oile o vor gusta și se vor odihni (sau le puteți omorî cu arme, chiar înainte ca șobolanii să invadeze).
După ce efectuați primele două părți ale profețiilor, Sheogorath (sau Haskill) apel la dumneavoastră, prin care se dispune rula imediat în centrul satului, în cazul în care el personal va dura - satul va ploua de la arderea câini ( „ciuma fricii“). După acest spectacol încântător, vă puteți întoarce la statuia Sheogorath pentru recompensa, Wabbajack. un artefact daedric care transformă orice creatură (nu un NPC) într-o altă creatură timp de 30 de secunde.
Note: În funcție de progresele înregistrate în căutarea Insulelor Quivering, veți auzi diferite replici ale Sheogorath sau Haskilla.
La finalizarea acestei căutări, va fi publicată o ediție specială a "Voronoy Courier", "Rain from dogs burning!". ("Ploaia câinilor de ardere!").
Quest DANAMIRA - Namira (Namira)
Faima +1; necesită nivelul 5.
"În întuneric purtați lumină".
Namir Sanctuary este situat la sud-est de Broome, nimeni nu vă va spune unde este și nu a pus eticheta de pe hartă, căutați-au propriile lor. Odată ce vă aflați pe site-ul, vorbesc cu Holfrodi Beagle (Hjolfrodi Harrier) și va auzi aproape sigur că o astfel de cutie ca nu ai nimic de făcut aici. Trebuie să devenim mai dezgustători și apoi să ne întoarcem să ne închinăm lui Namira. Linia de jos este că trebuie să coborâți temporar atributul personalității eroului la 20 de unități sau mai puțin. Cum se realizează acest lucru:
Deci, într-un fel sau altul, ți-ai atins scopul și acum sunt dezgustător. Nu pierdeți timp vorbind cu Hjolfrodi Hound, care vine în admirație din vedere și vă permite să vă întoarceți la Namira. După aceasta, activați repede statuia (acest lucru necesită și un farmec mai mic) și ascultați discursul lui Namira. Ea vă cere să mergi la ruinele Ayleid Anga (Anga) la sud de sanctuar, și acolo pentru a salva un grup de fanii ei fanatici care trăiesc în întunericul uitat (Forgotten), de preoții din Arkay, dorind să le aducă la lumină. Pentru a face acest lucru, primiți vraja Namira's Shroud, care trebuie să fie aruncată pe preoți, astfel încât cei uitate să le depășească.
După cum se dovedește, este foarte întunecat în Îngerii, iar cei uitați se tem de lumină, deci nu va fi superfluă să folosim lucruri, poțiuni sau vrăji cu efectul Night-Eye. În ruine există mai multe cufere și o cameră ascunsă cu un sef de nivel undetă. Sarcina ta este să arunci o vrajă de Namira pe fiecare dintre cei patru preoți rătăcind în jurul Îngerului, provocându-i torțele să iasă, iar Forța uitată îi va ucide fără obstrucție. Amintiți-vă că nu puteți ataca preoții și uitate, altfel veți pierde răsplata și în viitor nu veți primi misiunea Hermaeus Mora. Când toți cei patru preoți sunt morți, veți vedea un mesaj că trebuie să vă întoarceți la sanctuar și acolo veți primi o răsplată - Ring of Namira.
Quest DAMeridia - Meridia (Meridia)
Faima +1; necesită nivelul 10.
Mistress of Energies Infinite
Sanctuarul Meridia Mistress energie infinită și hater de strigoi, este situat la vest de orașul Skingrad, veți găsi un sanctuar, fără ca cineva să ia determinat. Pentru a începe căutarea, vorbesc cu statuia cu Vasile Hernando (Vasile Ernarde), de la ea ai învățat că Meridia primește un tribut sub formă de rămășițele dușmanilor ei, Undead. Aceasta înseamnă că statuia trebuie să aducă unul din următoarele ingrediente - ectoplasmul (Ectoplasmul). făină de oase (de oase) sau carne moartă (Mort Carnea) (de altfel, un bazin de ectoplasmă întins pe sol, direct în spatele unul dintre banci fani Merida, astfel încât să nu trebuie să meargă departe, dar acest lucru este foarte dificil de a vedea o băltoacă!).
Notă: Dacă ați dus vreodată în peșteră și Urlatoare tratate cu necromanților, lucrarea se va termina dupa ce vorbesc cu Merida.
Quest DANocturnal - Nocturnal (Nocturnal)
Faima +1; necesită nivelul 10.
Ochi strălucitor Nocturnal
Sanctuarul este situat în apropierea drumului care merge de-a lungul malului drept al Nibenului de la Lejvin la Orașul Imperial. Poate doriți să obțineți un semn pe hartă, sub semnul întrebării Alves Uvenim (Alves Uvenim) din Magii Guild Leyawiin despre „Daedric Morminte“ (deși pentru ea și o chemare trebuie să citească „eretici moderni“ sau vorbesc cu Ulen Hlervu (Ulene Hlervu) din Cheydinhal).
Pentru publicul Nocturnal fără oferte nu vor fi necesare, vi se va cere să găsească Ochiul Nocturnal (Ochi de Nocturne), răpit doi dintre Argonians Leyawiin.
Căutarea de hoți. Cere gărzi leyavinskih (alege tema „Leyawiin“, nu „Eye of Nocturnal“), și veți auzi despre asta Bedzin (Bejeen) și Vibam-On (Weebam-Na) axându recent de bijuterii găsit de cei ce le va face bogat. Cu toate acestea, dacă întrebați aceiași Argonians (îi veți găsi în casa Wibam-Na), se pare că nu știu nimic. Deci, rămâne opțiunea de ascultare. Poate că va trebui să părăsească casa Vibam-On și să se întoarcă încet (Subtilitatea!), În orice caz, se comporta foarte liniștit și Argonians începe în șoaptă despre caz (la cea mai mică foșnet / bate / sacadată din nou, au închis).
Pestera valurilor de mare (Pestera Tidewater). Din șoapta Argonienilor veți afla că ochiul este ascuns sub apă într-o peșteră de pe țărmul golfului Topal, la sud-est de Lejvin. În care troli rupestre trăiesc speciale - kalperklanskie (Kalperklan) și chiar un ashklansky (Azhklan), nivelat și trudnopobedimye (probabil, va fi mai ușor să se strecoare pe lângă ei). Ochiul în sine este destul de ușor de găsit: Turn tot timpul rămas, apoi se arunca cu capul în apă, și acolo nu vor lipsi, pentru ochii Nocturnal atât de mare și radiantly, că este greu să nu observe.
Apoi, reveniți la sanctuar, unde Nocturnal vă va acorda cheia Skeleton. cheie veșnică maestru, nu sparge și crește abilitatea de a rupe caracterul dvs. de 40 de unități. (pentru perioada în care se află în inventar).
Notă: dacă treceți simultan questurile Nocturnal și Mazogy, atunci când vizitați casa Wibam-Na, nu-i spuneți că Mazoga ar vrea să-l vadă, pentru că atunci el va părăsi casa și nu veți avea ocazia să auziți conversația Argonienilor și să aflați despre localizarea peșterii Valului Tidal. Cu toate acestea, puteți merge în această peșteră și puteți găsi acolo ochiul Nocturnal, fără a asculta conversația Wibam-On și Bejin.