Euristicile sunt

Euristică (din heurésko greacă - căut, deschid)

1) metode speciale de rezolvare a problemelor (metode euristice), care se opun, de obicei, metodelor formale de soluționare, bazate pe modele matematice exacte. Utilizarea metodelor euristice (euristică) reduce timpul de rezolvare a problemei în comparație cu metoda de căutare completă nedirecțională a posibilelor alternative; Soluțiile obținute nu sunt, de regulă, cele mai bune, ci se referă doar la setul de soluții admisibile; utilizarea metodelor euristice nu asigură întotdeauna atingerea scopului. Uneori, metode literatura euristice psihologice și cybernetic sunt înțelese ca fiind orice metode de reducere sortare sau metode inductive de rezolvare a problemelor.

2) Organizarea procesului de gândire creativă productivă (activitate euristică). În acest sens, E. înțeleasă ca un set de mecanisme inerente omului, prin care sunt generate de proceduri care vizează rezolvarea sarcinilor creative (de exemplu, mecanisme pentru stabilirea unor relații situaționale într-o situație problemă, tăiere ramuri nepromițători în arborele de opțiuni, cu formarea de refuzuri. Folosind contraexemple și așa. f.). Aceste mecanisme, care determină împreună metateoria soluționării problemelor creative, sunt de natură universală și nu depind de rezolvarea problemei specifice.

3) Metoda de scriere a programelor pentru calculatoare (programare euristică). Dacă în programator de programare normală recoda metoda matematică gata de soluție într-un calculator ușor de înțeles formular, în cazul programării euristice el încearcă să oficializeze că a înțeles intuitiv metoda de rezolvare a problemei, care, în opinia sa, o persoană care folosește în rezolvarea unor astfel de probleme. Ca și metodele euristice, programele euristice nu oferă o realizare absolută a scopului și optimitatea rezultatului.

4) Știința care studiază activitatea euristică; o secțiune specială a științei gândirii. Obiectul său principal este activitatea creativă (a se vedea Creativitatea); probleme majore - probleme legate de modelele de luare a deciziilor (într-o situație problemă non-standard), o nouă căutare pentru subiect sau a publicului, descrieri de structurare ale lumii exterioare (pe baza clasificării tipului sistemului periodic sau taxonomia Linnaeus). E. ca o știință care se dezvoltă la intersecția dintre psihologie, teoria inteligenței artificiale, lingvistica structurală, teoria informațiilor.

REFERINȚE Poya, D., Matematică și raționament plauzibil. cu engleza. 2 ed. M. 1975; Pospelov DA Pushkin VN Gândire și automate, M. 1972; Pushkin VN Heuristics - știința gândirii creative, M. 1967; Management, informații, informații. [Coll. articol], M, 1976.

Marea Enciclopedie Sovietică. - Enciclopedia Sovietică. 1969-1978.