Confruntarea cu alți jucători (pvp - player vs


În "Allods Online" aveți posibilitatea de a lupta nu numai cu monștri, ci și cu alți jucători. Acest lucru este mult mai interesant și mai interesant, deoarece inamicul gânditor este mult mai periculos și viclean. PvP în Allods Online se concentrează mai mult pe bătălii în masă decât pe bătăliile cu duel 1 la 1, deci dacă ești ucis de un grup de jucători, nu te descuraja. Strânge camarazii de luptă și răzbună infractorii.
Variante de luptă pentru viață și de moarte în joc sunt atât de multe, incepand cu de obicei deschis PvP-luptă (Player vs. player) și terminând cu arene de specialitate, ceea ce face posibil să se angajeze în luptă cu tovarășii lor umăr la umăr împotriva echipei adverse.
După ce ați câștigat cel mai înalt nivel în PvP, puteți cumpăra echipamente noi de la caractere speciale (NPC) și obțineți un punct de referință pentru caracterul dvs.

Gloria luptei este o resursă specială pe care orice personaj o poate câștiga pentru uciderea unui alt jucător într-o luptă PvP. Pentru fiecare adversar învins, punctele sunt acordate pentru gloria militară, dar cu cât ucideți mai des același caracter, cu atât mai puțină glorie obțineți. Jucătorul care a ucis celălalt obține numărul de puncte care corespund nivelului celor uciși. Și pentru a distruge personajele slabe și de timp după timp pentru a urmări același erou nu este profitabilă. Dacă personajele se luptă cu un grup, punctele de glorie luptă sunt distribuite uniform între toți membrii echipei care au participat la luptă.

Există un număr separat de victorii și un contor de glorie separat. Informațiile despre numărul eroilor înfrânți rămân cu caracterul de viață, iar punctele de glorie sunt resetate o dată pe săptămână.

Când numărul de puncte de glorie militară atinge o anumită valoare, personajul câștigă un rang. Există patru tipuri de ranguri și ele sunt numite unice pentru fiecare fracțiune. Rangul este valabil o săptămână și oferă jucătorului posibilitatea de a profita de anumite avantaje. După șapte zile, punctele de glorie și rang militar sunt reinițializate (miercuri, de miercuri până joi).

Prezența rangului permite jucătorului să primească o reducere de la toți comercianții fracțiunii sale. Titularul celui mai înalt rang primește reducerea maximă posibilă pentru toate bunurile de la vânzători, accesul la articolele de echipament special și o piatră de hotar suplimentară. Toți jucătorii care doresc să-și testeze puterile în bătălii au dreptul să primească zilnic quest-uri speciale, a căror performanță aduce o bună recompensă monetară.


La aproximativ 20-23 nivele de dezvoltare, personajul intră în teritorii disputate, care nu fac parte nici din Imperiu, nici din Liga. Pentru aceste ținuturi se luptă sângeroase, în care participă mai mult de un erou din fiecare parte. Trecând frontiera acestor terenuri, jucătorul are posibilitatea de a se lupta cu reprezentanții fracțiunii opuse.

Pentru a vă facilita adaptarea la terenurile în litigiu, puteți achiziționa scroll-ul "Sfânta justiție" în locația Acee-Taph de la distribuitorul de artă. Cu ajutorul acestuia, puteți să distrugeți un personaj de nivel înalt în locația dată (pe care nu îl puteți gestiona cu propriile forțe încă), dar numai dacă se ridică steagul războiului.

De asemenea, dacă sunteți pe Asee-Taph și nu ați ajuns la nivelul 29, atunci orice persoană care vă va ucide deasupra nivelului 29 va fi în mod automat învinsă de "Sfânta Împărtășanie".

Pentru a activa modul PvP în joc există un steag de război, servind ca un fel de întrerupător.
Pentru a participa la o luptă cu alte personaje, steagul trebuie să fie înălțat făcând clic pe pictograma cu o sabie și un scut.

Pictograma cu sabia și scutul se va schimba într-o pictogramă cu săbii încrucișate.

Aceasta face ca modul PvP să fie activat.

În plus, "Steagul de război" va crește automat dacă personajul tău atacă adversarul (alt jucător sau personaj care nu este jucătorul) al cărui pavilion a fost ridicat. Personajul tău nu poate ataca caracterul altui jucător dacă drapelul lui este coborât. Pentru a dezactiva modul PvP, trebuie să faceți clic pe pictograma cu săbii încrucișate și în loc să apară o pictogramă cu două săbii paralele.


Și apoi după 5 minute modul PvP se va opri.

În jocuri există întotdeauna elemente interdependente. În timpul liber, eroul bătălii mari direcționează furia lui dreaptă pe monștrii, avid de putere în lume, într-o măsură mai mare sau mai mică. Uciderea ei, personajul tău are o șansă de a scoate din trupul mort al inamicului învins stindard de război - este cel mai important lucru pentru cei care doresc să brusc namyat laterale opuse facțiune jucător împotriva voinței sale.

Când utilizați Gonfalons personajul tău devine un efect care permite jucătorilor să pedepsească o altă facțiune, chiar și cei care umblă cu steagul coborât, și, de asemenea, dublează gloria militară rezultată prin uciderea altor jucători. În plus, stindard de război este reprezentanți deosebit de avantajoasă aceeași fracțiune, al cărui membru care a ridicat acest stindard. Caracterele care se află în apropierea player-ul, care are ca efect „cornet“ (care este, crește stindard de război), obține efectul de „companionii cornet“, oferind același efect și permite să suporte salariile în numele Luminii ... ei bine, sau că sunteți acolo pentru a lupta Am adunat. Principalul lucru nu este să părăsești "Khorunzhego". Apropo, dacă ai ucide „cornet“, vei ajunge la el de cinci ori mai glorie militară.

Rețineți: dacă activați War Crusade, veți fi afișat pe harta caracterelor rămase. Astfel, locația dvs. va fi cunoscută tuturor jucătorilor care sunt cu dvs. într-o singură zonă, sugerând astfel că sunteți pregătiți pentru PvP și căutați adversarul.

Arena de Death servește pentru a clarifica relația dintre cele două facțiuni, principala regulă pe care o va avea el este: "cine este mai tare, este drept". Pentru a ajunge la Arena Death, jucătorul trebuie să coboare. Când vine vorba, jucătorul va fi oferit să se mute la Arena.

Pentru a intra în coadă, trebuie să faceți clic pe pictograma cu săbii și scut în partea de jos a ecranului, apoi selectați "Death Arena" și faceți clic pe butonul "join".


Jucătorii care au căzut pe Arena trebuie să acționeze în mod coerent, pentru a aduce la baza lor cuferele care apar periodic în Arena. Dacă pieptul nu este ridicat pentru o vreme, se va transforma într-un demon. Pentru a scoate din nou pieptul, trebuie să-l omori pe demon.
Amintiți-vă: dușmanul are nevoie și de piept, nu vă va da fără luptă.

Adesea setea de sânge este mai puternică decât setea de comori, iar jucătorii, uitând de piept, aranjează tăierea în Arena.

Din cufere puteți obține:
- Amalgam (o resursă valoroasă pentru îmbunătățirea echipamentelor).
- Simboluri de glorie.
- Jetoane de echipamente (pot fi schimbate de la NPC-uri pentru echipamente specifice)

Pentru fiecare piept adus de echipa ta la bază, personajul tău devine un blestem numit "lăcomie" care reduce sănătatea.

Insula de topire este un alt loc unde puteți obține un amalgam. Zona de PvP deschisă pentru toți - indiferent de fracțiune. Dacă aveți un dinte al colegului dvs. și nu a fost niciodată acolo, asigurați-vă că îl invitați la Insula de topire "faceți o plimbare". Trecerea de la punctul de plecare la Insula de topire, veți obține o oportunitate unică - de a ataca toți jucătorii pe teritoriul acestei locații și care nu au cu tine într-un grup / petrecere. De aceea, este foarte important să nu pierdeți un moment și a aduna un grup sau de detașare, înainte de a intra în luptă, doar pentru însoțitori (de fapt, grupul / membrii echipă) rămân ținte prietenoase. Este logic să rețineți că nu veți putea să vă înscrieți într-un grup cu membri ai fracțiunii opuse.

Puteți ajunge la insula de topire din fragmentul hipatic, dar nu mai mult de 2,5 ore pe zi. În caz contrar, climatul sever al insulei se va simți simțit și va avea grijă de siguranța membrelor dumneavoastră de la degeraturi, spiritele mari locale vă vor forța la locul de adunare din Gipata.

Pornind de la ora 16:00 (MSK) privind topirea Insula începe să se întâmple fenomen natural misterios, provocând dezgheț în timpul căreia aranjamentul întregii zone dezghetat accidental încep să apară cufere mici. Ei au o răsplată pentru eroii adevărați. Sarcina ta este să o luați. Oh, da! O altă mică problemă minoră - alți eroi adevărați sunt gata de dragul de recompense pentru a smulge ochi și trageți-l în sabia lui Thousand Adevăruri și lasă o amprentă pe runa treisprezecea frunte.

Din piept puteți obține un amalgam valoros, simboluri de glorie și echipament. Există, de asemenea, o probabilitate de a obține calul polar. Dar nu uitați că cuferele sunt întotdeauna mai mici decât cei care doresc să le deschidă, așa că fiți în alertă!

Cu fiecare amalgam pe care îl primiți, timpul petrecut pe insulă este redus. La deschiderea trunchiului, amalgamul este dat tuturor membrilor grupului care se află în imediata vecinătate a trunchiului care se deschide. Membrii echipei care nu aparțin grupului tău, amalgamele nu primesc

De asemenea, pe insula Melting puteți observa încălzirea globală, după care se dezghetează un piept mare, în care se află o recompensă foarte generoasă.

Principala regulă de luptă în catacombele lui Junov este "fiecare om pentru el însuși", deoarece nu există grupuri sau raiduri.

În prima rundă, personajul tău va trebui să încerce pe "pielea" Golemului care generează amalgamul și, în același timp, cât mai mult timp posibil să reziste sub atacurile altor jucători. La urma urmei, cu cât Golemul mai rămâne pe picioare, cu atât mai mult va fi amalgamul. Dacă un personaj care este în imaginea lui Golem a fost ucis, atunci un piept cu o recompensă cade din el, ceea ce, desigur, va fi dat câștigătorului. După moartea personajului din prima rundă, el revine într-un loc aleatoriu în acest cerc. În general, personajele vor deveni în mod aleatoriu Golems, iar odată ce toți cei din prima rundă se vor afla în pielea lui Golem, etapa va fi finalizată și totul va fi transferat în a doua rundă.

În a doua rundă vă veți confrunta cu o cursă serioasă. Este necesar să ajungeți la pieptul imens cu premii, pe drumul care vizitează un număr de puncte de control. Pentru fiecare dintre ele (doar zece) veți obține 20 de picături de amalgam. Primul alergător până la finisaj deschide pieptul și primește un premiu. Imediat după aceasta, toate personajele din Catacombe intră în cercul al treilea. De asemenea, puteți împiedica alți jucători să ajungă la linia de sosire. După moartea personajului din a doua rundă, el se înviază la un punct aleatoriu al celui de-al doilea cerc.

Cercul al treilea este inima catacombelor. Obiectivul principal este să-ți omori concurenții și să rămâi în viață. În plus față de setul standard de competențe din clasa ta, aici poți profita de capacitatea suplimentară. Pe adversarul selectat atârnă "etichetă", reducând daunele la ieșire cu 7% (efecte de la "Metok", spânzurat de caractere diferite, adunați). După bătălii sângeroase, numai unul va supraviețui. El va avea dreptul să deschidă pieptul prețios cu premii. Dacă personajul moare în cea de-a treia rundă, atunci el revine în afara Catacombelor fără să se poată întoarce în 24 de ore.

Lista de premii primite din cuferele din Catacombe a suferit modificări minore.

O dată pe săptămână, breslele războinicilor curajoși se convertesc în lupta pentru posesia insulelor astral.
O bresle nu poate să posede numai insula, ci să-i jefuiască și pe alții.

Pentru participarea la Opoziția Astrală, în funcție de activitatea de pe insulă (cât de caldă a fost bătălia), participanții vor primi Drops of amalgam. Colectând 100 de picături, puteți obține un amalgam întreg.

În Astral, puteți fi nu numai un explorator pașnic, căutând comori vechi, dar și comerțul cu piraterie - adică caravanii răzleți de concurenți.


Întâlnit în Astral nava fracțiunii opuse, puteți încerca să o distrugeți cu tot binele și echipa și să încercați să luați nava adversarului la îmbarcare. De îndată ce ați pus piciorul pe puntea unei nave inamice, va începe o luptă strânsă în care sarcina dumneavoastră este nu numai pentru a supraviețui și de a ucide cât mai mulți dușmani posibil, și să încerce să fure comoara.

Amintiți-vă: echipamentul bun și logic al navei reprezintă 50% din victorie. Citiți mai multe despre echipamentele pot fi citite aici și aici.

În cele din urmă - amintiți-vă că vor exista suficienți oameni care vor să se lupte cu voi, deci ar trebui să fiți întotdeauna pregătiți pentru astfel de situații!