Odată, în sat exista un singur goblin. Din copilărie am visat să devin un războinic. Era logodit ca toate goblinii în tehnologie, îi plăcea această lucrare. Dar într-o zi, un unchi rău a alergat noaptea. El a fluturat aripile, a strigat la tatăl său și la lovit înaintea ochilor tuturor sătenilor. Tinker a promis răzbunare. Timpul a trecut, iar orfanul nostru a creat acest lucru. în general, a devenit un cyborg tinker. sau roboterminator. Cineva a devenit, în general. Cutie din oțel, mâini mari, picioare puternice, două bandura care emit o încărcătură electrică, pe spatele unui lansator de rachete și un rucsac cu zeci de oameni mici, ieftini. Și-a luat satul. Desigur, accidental. Desigur, din furie. Și a recunoscut numele invadând satul și sa bucurat, căci tatăl său va fi răzbunat în curând. Și a fost o bătălie! Și Tinker era înspăimântat de puterea adversarului. Tehnicianul a fost spart. Goblinul nostru a fost ucis, dar nu ucis. Și l-au dus în casa lui pentru tratarea creaturilor pădurilor, unde Tinker a rămas să trăiască și să se răzbune.
Eroul echipei: Neutru
Daune: 49-55
Placă: 2.9
Viteza de mișcare: 305
Gama de atac: 500
Gama de vizibilitate: 1800/800
Caracteristici principale:
Forță: 17 + 2
Dexteritate: 13 + 1.2
Intellect: 27 + 2,2 (principală)
Eroul în joc: Bine la început. Bună în mijlocul jocului. Sfârșitul depinde de gândirea ta. Laserul și rachetele lui fac daune excelente. De obicei, ele sunt folosite ca o singură pricepere, dar uneori nu este. Împotriva lui Tinker este dificil să stai pe linie, este ușor pentru Tinker să joace. Vom distruge pur și simplu dușmani subțiri precum Ricky sau Morlock.
Să studiem acum abilitățile noastre.
Laser
- Își luminează MEGAfonarikomul în ochi. Știi cum doare. plus în zona de 250 AoE toate dor de start în termen de 9 secunde.
Nivelul 1 - 80 daune, 10% dor
Nivel 2 -160 daune, 15% dor
Nivelul 3 -240 daune, 20% dor
Nivel 4 -320 daune, 25% dor
KD: 14
Manacost: 95/120/145/170
Distanța: 550 AoE
Căldura Căutând racheta
- două rachete de acaparare în arsenal - e grozav. Cum vă împușcați și zburați trei. departe, în general.
Nivelul 1 - 100 daune, 1 țintă
Nivelul 2 - 175 daune, 1 țintă
Nivelul 3 - 250 daune, 2 ținte
Nivelul 4 - 325 daune, 2 ținte
CD: 25 de secunde
Manacost: 120/140/160/180
Distanța: 2500 AoE
reînarma
- Încarcă armele! Adăugați energie! Rachete la luptă!
Nivelul 1 - reîncărcați 3 secunde
Nivelul 2 - reîncărcați 2 secunde
Nivelul 3 - reîncărcați o secundă
Restabilește absolut toate abilitățile. Chiar și arta în buzunar.
IO sau Ce descărcăm:
Ei bine, totul este simplu. Mai întâi de toate, descărcarea ROCKETS Mulți oameni au un obicei de a descărca mai întâi un laser. Cu aceasta, daunele sunt mai puțin decât cu rachetele și trebuie să vă apropiați. Pe mana nu arata, TOTAL este important. Dupa ce rachete stingem laserul, pompim aceste 2 abilitati in intregime. Nu ne uităm la alte abilități, ele nu mai sunt așa de importante.
Descărcarea ulterioară este posibilă numai după ce am asamblat BoT. Ei bine, în intervalele în care ne pompăm robotica.
Alte IO și tactici pentru midas:
Cumparam imediat o banca. Îi vom aduna rune, când apa din bancă se va termina. Apropo, ai știut că rundele apar în fiecare minut. adică nu după două minute, după ce au luat runul și la fiecare două minute de joc. Imaginați-vă imaginea: veniți în spatele rundei la 5:50 min. jocuri, lăsați hasta, după 10 secunde. apare DD și se execută în orice direcție pentru un chile. Inamicul nu va avea timp să se recupereze. Dacă rămân bani, cumpărăm secții
Există cazuri în DotA unde este mai important să dai un mijloc, de exemplu, Balanar. Crede-mă, Balanar pe mijloc = cel puțin două dubkilase pentru prima noapte. Și totuși, lasă-l pe Bala pe costă, dacă numai orfanul nostru nu este atins.
Deci, firește, nu vor mai fi multe alte achiziții la început. Cumparam - este o achizitie initiala standard pentru aproape toti eroii, dar nu se potriveste celor care merg la mijloc. Următorul vine de multe ori x2, dar puteți cumpăra și. Vom salva și apoi vom continua. Apoi, colectăm imediat și înainte de adunare vom folosi Noi ne va oferi mobilitate. Prin urmare, chilele, deci banii.
Apoi colectăm Și apoi totul scris mai sus.
Vreau să vă reamintesc că scopul principal al DotA nu este de a ucide dușmanul, de a nu face chilele, de a nu mai plăti bani, de a nu se întinde pe primul loc după joc și de a demola tronul sau copacul. Ține minte asta.