Sfera 3 lume enchanted - baza de cunoștințe, secrete de trecere

Baza de cunoștințe

Trecerea cu succes a proiectului de joc "Sphere 3: Enchanted World" vă oferă cunoștințe despre nuanțele jocului și unele secrete. Merită remarcat faptul că câștigurile viitoare depind de primele decizii și pași din acest spațiu de joc.

Crearea de caractere


Primul lucru pe care va trebui să-l confrunți când termini înregistrarea în joc este alegerea cursei pe care o vei lupta și apartenența la clasă. Prin crearea unei combinații de cursă + clasă, puteți alege aspectul personajului dvs. și îndrăzniți să îndepliniți aventura.

Începutul gameplay-ului


După finalizarea creării personajului, sunteți transferat pe teritoriul locației de plecare a cursei pe care ați ales-o. Pentru incepatori, este oferit un mic proces de invatare, in cadrul caruia veti fi familiarizati cu minimap si o lista de sarcini active. De asemenea, în timpul antrenamentului veți afla cum puteți comuta între cursorul săgeții și viziunea militară cu tasta "Tab".

Pentru a apela jurnalul complet de sarcini, apăsați tasta "J". Iată textele sarcinilor și obiectivele acestora. Sarcinile din acest proiect de joc sunt de două tipuri: de bază și secundare.

Jurnal de sarcini


Pentru a finaliza prima sarcină, trebuie să distrugeți manechinele de antrenament. Veți avea nevoie, de asemenea, mai multe cunoștințe despre indicatorii de vedere și de culoare care sunt plasați pe el. Imediat merită să fiți atenți la faptul că în jurul fiecărei abilități există o limită de una din cele trei culori:
  • Verde - capacitatea care acționează la o distanță scurtă;
  • galben - abilitatea care acționează la o distanță medie;
  • roșu este o abilitate care acționează la o distanță lungă.

Cum să urmăriți


În timpul obiectivului merită acordată atenție culorii vederii. Depinde de intervalul de distanță pe care este localizată țintă corespunzătoare. Astfel, puteți stabili întotdeauna distanța dintre dvs. și obiectivul dorit, precum și să determinați abilitățile care pot fi aplicate în mod specific acestui scop.

Sfera 3 lume enchanted - baza de cunoștințe, secrete de trecere

Sarcini pe minim


Sarcinile care sunt disponibile pentru personajul tău sunt marcate cu un semn de exclamare galben pe hartă. Pentru acele sarcini care sunt deja luate pentru a efectua, indicarea culorii pe hartă este, de asemenea, furnizată. Cu ajutorul unui număr în cercul roșu este indicat locul fazei actuale a executării sarcinii și cu ajutorul figurului din cercul verde este indicat locul de finalizare a sarcinii.

Aceste note vă vor ajuta în orice moment să găsiți noi locuri de muncă, precum și să aflați unde să terminați sau să terminați locul curent. Recompensa pentru sarcina completă poate fi experiența cu aur, precum și diverse poțiuni utile și articole de echipament în cantități mari.

Sistemul bonus

Puteți deschide și vizualiza fereastra cu bonusuri, făcând clic pe pictograma cadou aflată lângă minima din partea dreaptă sus.

Îmbrăcăminte de caractere


Pentru a verifica echipamentul caracterului dvs., trebuie să apăsați tasta "P". Înainte de a deschide panoul cu informații despre parametrii eroului: valorile parametrilor comuni, caracteristicile individuale, valorile atacului, karma și protecția.

Pentru a schimba echipamentul, trebuie să apăsați tasta "I" pentru a deschide fila inventar în care trebuie să selectați elementul necesar, faceți clic de două ori pe pictograma selectată și mutați acest element la echipamentul eroului. De asemenea, puteți mutați manual elementul selectat în slotul corespunzător din imaginea eroului.

Se pot obține diverse echipamente pentru îndeplinirea sarcinilor sau achiziționate de la comercianți. Comercianții din joc dispun de diferite tipuri. Ei pot cumpăra alimente, pudre, armuri, poțiuni magice, arme, echipamente până la pungile necesare pentru a mări cantitatea de inventar al personajului.

Merită să ne amintim că utilizarea echipamentului în timp duce la pierderea puterii sale și cu o pierdere completă a punctelor de rezistență se poate chiar să se rupă. Dar nu vă grăbiți să vă supărați, majoritatea comercianților sunt înzestrați cu capacitatea de a restabili puterea echipamentelor contra cost, desigur. De asemenea, pentru a îmbunătăți puterea echipamentului, puteți utiliza instrumentele de reparare.

Sfera 3 lume enchanted - baza de cunoștințe, secrete de trecere


Comercianții pot cumpăra o varietate de articole sau pot vinde inutil. Pentru a vinde un element inutil, trebuie să îl trageți în fereastra de comerț al comerciantului sau să faceți clic dreapta pe el. Elementul pe care l-ați cumpărat de la comerciant apare automat în inventarul personajului dvs. sau este echipat imediat cu el dacă el nu ar mai avea un articol de acest tip înainte.

Vânzătorul de bijuterii - achiziționarea de amulete, inele, brățări și relicve.

Vânzătorul de armură - achiziționarea de armuri de diferite tipuri. Jocul oferă armura mai multor clase:
  • folosirea grele a războinicilor, paladinilor și barbarilor;
  • mijlocul este folosit de călugări, călători și ucigași;
  • hainele magice sunt folosite de către preoți, vrăjitori și necromanți.

Vânzătorul de elixiruri magice este achiziționarea de pulberi de regenerare și vindecare a manelor, precum și de diverse poțiuni care sporesc caracteristicile.

Vânzătorul de alimente - achiziționarea de alimente diferite, care depinde de nivelul dvs. Cu ajutorul mâncării puteți restaura o anumită cantitate de sănătate și mană, dar acest lucru va dura și ceva timp.

Vânzătorul de arme - achiziționarea de arme pentru fiecare gust.

Vânzătorul de pungi și amulete - achiziționarea de pungi, bijuterii și elixire magice.


Pentru a stoca diferite obiecte în joc sunt pungi prevăzute, ele pot găzdui obiecte în cantități diferite. La început, puteți folosi un rucsac de bază, în care puteți plasa 24 de articole. Pentru a extinde inventarul, utilizați serviciile unui comerciant și achiziționați aproximativ patru pungi sau un rucsac. Genti individuale din inventar pot fi închise sau deschise, dacă aveți o astfel de dorință. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe numele lor.

Sfera 3 lume enchanted - baza de cunoștințe, secrete de trecere

Pierderea obiectelor


Merită să atrageți atenția asupra faptului că moartea personajului din mâinile altor jucători duce la pierderea aurului care se află în inventarul dvs. Prin urmare, merită să fii extrem de precaut și să aduci aur liber în bancă. De asemenea, cu karma negativă, moartea nu duce numai la pierderea aurului, ci și la lucruri.

Comerțul între jucători


Pentru relațiile comerciale cu alți jucători, trebuie să mergeți la modul cursor, să faceți clic dreapta pe personajul cu care doriți să stabiliți relații comerciale, iar în fereastra care apare în fața dvs. să faceți clic pe elementul "Sugerare comerț".

Jucătorul care a primit oferta comercială are 20 de secunde pentru a-l confirma sau respinge. Dacă în termen de 20 de secunde jucătorul nu a reacționat în nici un fel, după expirarea timpului alocat, refuzul tranzacției va fi făcut automat.

Dacă jucătorul a fost de acord cu o ofertă comercială, veți vedea o fereastră care conține două părți. În partea stângă vor fi elementele și banii dvs., iar în partea dreaptă - jucătorul care a primit oferta dvs. de comerț.

Pentru a începe tranzacționarea, trebuie să transferați elementul din inventar într-un slot specific în fereastra de tranzacționare. În câmpul de sub numele dvs., trebuie să introduceți suma de bani de care aveți nevoie. Tranzacția se încheie când butonul "Accept" este apăsat de ambele părți.

Sistemul teleportat


Jocul "Sphere 3: Enchanted World" oferă un sistem de teleportare, cu care vă puteți deplasa rapid între puncte. Dar înainte de a utiliza portalurile, vor avea nevoie de activare. Acest lucru nu este deloc dificil. Trebuie să ajungeți la locul marcat pe hartă și să apăsați butonul "F". Teleporterii activi pe hartă sunt marcate cu verde și inactive - în gri.

În cazul în care vă accidental blocați în texturi și chiar pierdeți, este mai bine să utilizați butonul "Evacuarea personajului". Astfel, personajul tău se va întoarce în cel mai apropiat timp sigur.

Poziția camerei
În mod prestabilit, camera este situată în spatele spatelui eroului tău. Dar dezvoltatorii au opțiunea de a trece de la modul de luptă de la prima persoană. Pentru a face acest lucru, trebuie să aduceți camera mai aproape de distanța cea mai apropiată de eroul dvs. Astfel, punctul de vedere al persoanei a treia dispare, dar acest lucru va duce la apariția unei viziuni în mijlocul ecranului. Comutarea între moduri este posibilă și cu ajutorul tastei F4.

Sfera 3 lume enchanted - baza de cunoștințe, secrete de trecere

Realizarea unor confruntări de luptă


În timpul unei confruntări de luptă, ecranul dvs. are întotdeauna o viziune, indiferent de modul de luptă pe care îl alegeți. Vederea în sine constă vizual în trei părți: centrul, partea stângă și cea dreaptă. În anumite condiții, cursorul poate fi vopsit în culori diferite.

  • Gri indică faptul că nici o abilitate nu are o distanță suficientă pentru a ataca cu succes.
  • Culoarea roșie indică faptul că abilitățile cu un contur roșu pot fi folosite pentru a ataca. Aceste abilități sunt concepute pentru a ataca distanțe lungi.
  • Galbenul indică faptul că abilitățile cu un contur galben pot fi folosite pentru a ataca acțiuni la distanțe medii.
  • Verde indică faptul că există o distanță suficientă pentru toate abilitățile de a comite cu succes acțiuni de atac.

De asemenea, merită să ne amintim că poziția țintei în momentul în care abilitatea funcționează afectează cantitatea de pagube.

Dacă ținta se află în centrul sferei de acțiune, daunele vor fi afectate 100%. Dacă, în momentul atacului, ținta este doar în sfera viziunii și cu cât se află mai mult spre stânga sau spre dreapta, cu atât mai puține daune se vor face, aproximativ 70%.

Tipurile de abilități și aplicarea lor


În "Sfera 3: Lumea Enchanted" există abilități de mai multe tipuri:

  • acțiunea instantanee, de exemplu, "chinul" preotului. Aplicarea lor are loc în timpul apăsării tastei corespunzătoare;
  • un anumit timp de aplicare, de exemplu, "săgeata focului" de la magician. Aplicarea lor are loc după o anumită perioadă de timp. Merită să ne amintim că calculul abilității de a atinge obiectivul merge exact la momentul aplicării capacității;
  • susținută, de exemplu, "tragerea vieții" de la un necromancer. Aplicarea lor are loc în timpul apăsării tastei corespunzătoare și funcționează pentru o anumită perioadă de timp. Merită să ne amintim că în timpul utilizării abilității direcționale, de exemplu "descărcarea" de către magician, obiectivul are posibilitatea de a folosi "evaziunea", care anulează efectul acestei abilități;
  • Încărcarea, de exemplu, a "loviturilor de grindină" de la un călugăr. Pentru a le folosi, aveți nevoie de o anumită perioadă de timp, numai după care acestea pot fi activate, iar acest moment vă revine în totalitate. Apăsând tasta corespunzătoare și ținând-o, aduceți capacitatea în starea de încărcare. Aplicarea lor are loc într-un moment când eliberați cheia. Cu ce ​​eficiență vor funcționa abilitățile depinde de numărul de taxe care vor fi acumulate la momentul aplicării. Merită să ne amintim că abilitatea de acest tip poate fi aplicată instantaneu.

Sfera 3 lume enchanted - baza de cunoștințe, secrete de trecere

Căile de mișcare


Lumea "Sferei 3: Lumea Enchanted" este destul de mare. Mutarea pe propriile lor două - procesul nu este întotdeauna convenabil și, uneori, foarte lung. Dezvoltatorii au oferit mai multe moduri de a naviga rapid pe harta jocurilor.

Teleporturi
Punctele de teleportare pot fi găsite pe toată harta lumii. Acestea sunt marcate pe hartă sub formă de puțuri mici și, în realitate, sunt prezentate sub forma unei coloane de lumină deasupra platformei de piatră. Pentru a putea utiliza teleportarea, trebuie mai întâi să o activați. Pentru a face acest lucru, apropiați teleportul și faceți clic pe el cu mouse-ul. Va fi suficient o dată.

Teleporterii care sunt disponibili pentru a vă utiliza pe hartă sunt indicate în verde. Dacă teleportul este evidențiat cu roșu, acest teleport nu a fost încă activat și nu îl puteți folosi pentru dvs. După terminarea interacțiunii, culoarea sa se va schimba la albastru.

Suporți
Fiara, prin intermediul căreia poți să depășești distanțele lungi, vei fi dat afară pentru îndeplinirea unei sarcini inițiale. Amintiți-vă că un astfel de animal nu este etern. Puteți să le eliminați numai în 24 de ore, care sunt contabilizate în timp real.

Pentru a obține montarea la dispoziția dumneavoastră, există o altă cale. Pentru a face acest lucru, trebuie să fii marcat în calendarul de vizite zilnic timp de treizeci de zile. O răsplată pentru a treizecea zi de intrare va fi o fluieră care cheamă muntele vostru. Activitatea de viață a unui animal de călărie nu durează mai mult de o zi în timp real.

Articole similare