Strălucire din lumea întreagă
Planeta Pământ se află în ruine. Sfârșitul lumii a venit, dar planeta încă nu a ars la pământ. În unele orașe, viața este încă în viață. Aceasta este lumea aspru a lui Darksiders, a cărei trecere se face în tonuri gri și estompate, pentru a arăta nivelul de disperare și lipsă de speranță care domnește pe planetă.
Pentru a menține echilibrul dintre paradis și iad, Consiliul Charred decide să introducă în conflict patru călăreți ai Apocalipsei, al cărei scop era să asigure armistițiul și să oprească conflictul. După acord, au fost create șapte sigilii. Când vor fi răsturnate, va avea loc ultima bătălie, care va implica război și pur și simplu muritori.
În filmul inițial, hoardele de demoni și îngeri coboară pe Pământ, marcând ultima bătălie. Nici una dintre părți nu face un pas înapoi. În mijlocul bătăliei, Războiul este chemat pe pământ pentru a pune capăt acestuia. După mai multe greșeli, protagonistul își dă seama că ceilalți călăreți nu au apărut, iar al șaptelea sigiliu a rămas neatins. De fapt, jocul Darksiders începe. Pasajul este reprezentat ca o călătorie prin locurile pitorești și diverse ale Pământului modificat.
Cel drept - cel mai mare arhondon - ieșea din pământ, chemând comandantul armatei lui Dumnezeu la un duel, în care sfântul lumii suferă înfrângere. Războiul încearcă să învingă Strago, dar inamicul este prea dur. Protagonistul este salvat de la moarte și trimis direct la Consiliu, acuzându-l de inițierea Apocalipsei. Consiliul condamnă războiul la moarte, dar arată o dorință de a coborî pe Pământ pentru a restabili echilibrul. Consiliul aprobă decizia prin legarea războiului cu servitorul său, numit Observer, care are puterea de a distruge războiul dacă nu își îndeplinește sarcina.La cea de-a doua venire, personajul principal descoperă că timpul nu sa oprit, au trecut multe sute de ani de la prima sa vizită. Armatele întunericului s-au așezat cu ușurință pe expansiuni umane, distrugând cu succes toate lucrurile vii. Aici începe acțiunea jocului Darksiders. Trecerea din timp în timp va dezvălui utilizatorului, sub formă de narațiune, principalele evenimente ale evenimentului.
Darksiders - un proiect realizat în genul de slash cu elemente suplimentare de aventură și RPG, în care jucătorul în persoana personajului principal - Războaie - ia justiția în propriile mâini și o poartă în toate direcțiile imaginabile.
Trecerea jocului Darksiders implică rezolvarea puzzle-urilor logice, explorarea lumii interactive și, desigur, bătălii sângeroase cu minții iadului. Întreaga lume a jocurilor este împărțită în mai multe domenii care se deschid ca poveste principală a jocului Darksiders. Trecerea cu fiecare pas nou va prezenta utilizatorului noi arme și abilități pentru protagonist. Crossroads - centrul lumii jocului, locul de concentrare a principalilor persoane care influențează trecerea generală a jocului. Aici, Războiul primește următoarele chei și obiective, permițându-vă să deschideți noi zone. Trecerea jocului Darksiders 2 seamănă în multe privințe cu prima parte.