Site-ul se referă la viața sportivă, despre obstacolele pe care sportivii le depășesc de multe ori pentru a ajunge la vârfurile sportului.
»Baschet» Informații generale despre baschet
Jocul de echipă, esența căruia este de a arunca o minge în coș, a fost inventat în 1891 de James Naismith. A fost profesor la Asociația creștină a tinerilor din Springfield, Massachusetts, SUA. Chiar și în anii de școală, el a crezut că ar fi minunat să predea educația fizică în loc de exerciții de gimnastică plictisitoare pentru a juca un joc mișcător și interesant. Așa că sa născut ideea despre baschet.
James Naismith a decis că pentru un nou joc, o sală de sport normală ar fi bine. Pe ambele părți ale site-ului, el a atașat coșuri de fructe simple pe balustrada balconului și a agățat o listă de reguli pe panoul de informații. Această primă listă de reguli a jocului de baschet a constat din doar treisprezece puncte:
1. Bilele pot fi aruncate în ambele direcții cu una sau două mâini.
2. Nu poți lovi cu pumnul mingea.
3. Jucătorul nu poate rula cu mingea. Jucătorul trebuie să treacă mingea sau să arunce mingea în coș din punctul în care a prins-o, excepție făcând jucătorul care rulează la viteză bună.
4. Bilele trebuie ținute cu una sau ambele mâini. Antebrațul și corpul nu pot fi folosite pentru a ține mingea.
5. În orice caz, grevele, confiscările, retenția și împingerea dușmanului nu sunt permise. Prima violare a acestei reguli de către orice jucător ar trebui înregistrată ca un fault (joc murdar); cel de-al doilea fault îl va descalifica până când mingea va fi marcată și, dacă a existat o intenție evidentă de rănire a jucătorului, pentru întregul joc. Nu este permisă înlocuirea.
6. În cazul încălcării punctelor 2 și 4, se aplică pedeapsa descrisă în clauza 5.
7. Dacă una dintre părți comite trei faulturi la rând, atunci adversarii sunt numărați un punct (ceea ce înseamnă că în acest timp adversarii nu trebuie să comită o singură greșeală).
8. Un gol este marcat dacă mingea aruncată sau bounced de pe podea intră în coș și rămâne acolo. Jucătorii defavorizați nu au voie să atingă mingea sau coșul la momentul aruncării. Dacă mingea atinge marginea și adversarii mișcă coșul, atunci un gol este marcat.
9. Dacă mingea merge în exterior (off-site), atunci trebuie să fie aruncată în teren de către jucătorul care a atins-o mai întâi. În cazul unei dispute, judecătorul trebuie să arunce mingea în câmp. Aruncătorului i se permite să țină mingea timp de cinci secunde. Dacă îl ține mai mult, mingea este dată adversarului. Dacă ambele părți încearcă să întârzie timpul, arbitrul trebuie să le dea un fault.
10. Judecătorul trebuie să monitorizeze acțiunile jucătorilor și faulturilor, precum și să notifice arbitrul despre trei greșeli consecutive. El este învestit cu puterea de a descalifica jucătorii în conformitate cu alineatul (5).
11. Arbitrul trebuie să monitorizeze mingea și să determine când mingea este în joc (în curte) și atunci când se duce în exterior (în afara curții), care parte trebuie să țină mingea și să controleze și timpul. El trebuie să determine înfrângerea golului, să țină o evidență a golurilor marcate și să efectueze orice alte acțiuni care sunt de obicei efectuate de arbitru.
12. Jocul este format din două jumătăți de câte 15 minute fiecare, cu o pauză de cinci minute între ele.
13. Partidul care a marcat mai multe goluri în această perioadă este câștigătorul.