Nopțile vântului (Nopțile vântului)
Sosind sub pod, mergem înainte de-a lungul "aleii" lumânărilor, evitând orice resturi de construcție. Ceremonia și zăpadă Găsirea, puteți întrerupe prin selectarea uneia dintre cele două fraze, nu să-și întrerupă sau capul motnut să o sun. Doar la stânga ceremoniei va fi o masă pe care să se stabilească cărți de la prieteni și rude ale Lily, precum și o sticlă de whisky, puteți vedea aceste lucruri, în timp ce Snowball-l împinge. În general, într-un fel sau altul, Bigby va atrage atenția participanților la înmormântare, și anume Holly, Nerrisa, Grena și Vivien. Dupa ce am discutat cu ei, trecand deoparte cu White Snow, o informam despre scopul vizitei alegand una dintre fraze. După ce Bigby rămâne singur, Trouble and Trail sunt înarmați cu puști în spatele lui. Gemenii vor avea nevoie de Bigby să părăsească Crane singură. Suport pentru conversație cu Tru și Tra până funerare nu legende potrivite, toată lupta și încăierare ataca unul dintre frații săi apucând pușcă, apoi apăsați Q pentru a umple indicatorul. Ca urmare, Gren, Holly și Bigby vor fi răniți, iar Tru și Trail vor fugi.
Călătorii (călătorii)
Odată ajuns în "Biroul de Afaceri" și după ce medicul tratează rănile Bigby, comunicăm cu White Snow, în timp ce Bufkin colectează fragmente ale oglinzii magice rupte. În final, se dovedește că o bucată din oglinda nu este de ajuns, poate că a luat Crane, apoi inspectarea încăperii poate vorbi în particular cu Bafkinym primit de la el informații utile despre Crane. După ce atingem toate răspunsurile cu maimuța zburatoare, ne apropiem de masa din fața căreia stă Snezhka și examinăm obiectele situate pe masă. Acolo va fi capabil să găsească câteva litere, cheia camerei 207 în „brațele deschise“ (în cazul în care nu a spus despre bulgări de zăpadă Crane și fanteziile lui, atunci putem face acest lucru după ce vede cheia). Doar într-un sertar închis, care se deschide cu ușurință Bigby, puteți găsi o carte care va fi rupt pagina cu descrierea inelului, apoi am fost din nou de așteptare pentru conversația Bafkinom să fie întrerupt de Bluebeard. Dupa ce am vorbit cu acesta din urmă va trebui să aleagă unde să meargă, în biroul fraților și Tru Tra, Bar „copite“ Lily examina lucrurile sau casa lui Crane.
Toamna incendiilor (Lumini de toamna)
Biroul Tweedle Brothers
Când a ajuns la biroul de frații întâlnesc într-un om într-un coridor capac ciudat numit Venus Flytrap sau muște catcher (Flycatcher), care este în curs de a vorbi cu frații biroul Bigby Start. O dată în interiorul rundă aspect, stânga va fi cabinet de depozit într-una dintre casetele puteți găsi afacerile personale ale detectiv Faith, Crane, Belle, Cenusareasa si Brennigan. După examinarea documentelor, mergem la mesele fraților, unde găsiți o cutie de trabucuri, câteva cutii cu poștă și coșuri de primire. Într-o cutie de trabucuri Bigby descoperit cheia prin care, după o conversație emoțională cu Flycatchers poți deschide o ușă secretă în spatele unuia dintre dulapuri. Mergând în jos la subsol pentru a inspecta regiment situată pe supușii lor, care, printre altele, va fi o cutie mică, cu o șuviță de păr care aparține Snow White, numele de pe cutie va aparține aceeași vrăjitoare pe care căutăm.
Gânduri fericite
Întâlnindu-se cu Albul de zăpadă lângă apartamentul vrăjitoarei, bătând pe ușă, bine, sau bătând-o cu piciorul. Apartamentul va fi o fată mică, adormită, numită Rachel. După ce am discutat cu fata, intrăm în apartament, neavând atenție obiecțiilor ei. Odata ajunsi in camera, inspectam apartamentul, acolo poti gasi un jucator vechi, o fotografie pe perete, un craniu de cerb si o soba, iar din partea opusa a camerei poti vedea un copac in oala. Apoi, apropiindu-se de fată, puteți privi în spatele ecranului lângă care stă, și deschideți ușa spre cămară, unde Bigby va găsi o colet de la "Măcelar". Ca urmare, fata va cere să doarmă și să plece de pe masa unde Bigby va vedea recipientul pentru Char, după care vom vedea că, de fapt, fata este aceeași vrăjitoare pe care o căutam Anti Greenleaf. Interogarea vrăjitoarei nu va duce la nimic, până când Snezhka nu îi ordonă lui Bigbi să ardă arborele. Apoi vrăjitoarea va spune că Crane a lăsat-o în "Pudding and Pie". Rămâne să decideți dacă ardeți acest arbore eb-e sau nu)).
Umbra mea (Umbra mea)
Sosind la Pudding și Pie, găsim Iqabota Crane încercând să interogheze una dintre fete cu un inel magic care nu mai funcționează. În consecință, după o lungă conversație, arestarea lui Crane, precum și dacă vreți, lovind-o în nas, mergem împreună cu persoana arestată pe stradă. Și pe stradă așteptăm din nou o întâlnire cu Tweedle gemeni și cu un personaj nou în povestea asta, care se numește Bloody Mary. După o scurtă conversație, pentru a evita expunerea, apăsați pe butonul A care apare pe ecran, unul dintre celelalte fotografii ale fraților Tweedle va atinge ținta. Apoi apăsați butonul Q până când indicatorul este plin, apoi mergeți înainte apăsând W și obțineți noi porțiuni din fracțiunea de la frații Tweedle. După ce Bigby se oprește din nou, apăsați Q, apoi mergeți din nou înainte, repetând această secvență o dată în plus. Apoi, alegeți ținta pentru atac prin deplasarea mouse-ului la ea și faceți clic pe LMB. Dacă te-ai ocupat de gemeni în acest fel, va trebui să hotărâți să-i omorâți pe unul dintre ei sau să lăsați-i drumul, apoi luați un glonț din Bloody Mary. În cele din urmă, va fi de multe ori să apăsați Q, după care Snowball va renunța la Crane, salvând astfel Bigby. Iată o versiune a pasajului dezvăluită pentru mine, continuarea urmată în episodul 4 - În Îmbrăcămintea de oaie.