Preveded, populația! Astăzi vorbim despre o jucărie necomplicată, simplă, dar amuzantă numită TeeWorlds. Mai exact, nu despre joc, ci despre cum ați ghicit deja, creând un server pentru el.
Voi descrie totul pe scurt și clar. În pași, pe scurt.
1. Creați un fișier în dosarul jocului cu numele server.cfg. Extensia este cfg și nu txt.
2. În acest fișier scrieți opțiunile necesare, lista va fi dată la sfârșitul articolului. "Scheletul" fișierului ar trebui să fie ceva de genul:
Configurația cea mai simplă a serverului DM:
sv_name Serverul Teeworlds DM
sv_map dm1
sv_scorelimit 20
sv_timelimit 10
sv_gametype dm
sv_rcon_password amintiți-vă
sv_max_clients 12
sv_spectator_slots 10
Cea mai simplă configurație a unui server TDM este:
sv_name Server TDM al Teeworlds
sv_map dm2
sv_scorelimit 50
sv_gametype tdm
sv_rcon_password amintiți-vă
Cea mai simplă configurație a serverului CTF:
sv_name Serverul CTF al Teeworlds
sv_map ctf2
sv_scorelimit 400
sv_gametype ctf
sv_rcon_password amintiți-vă
3. Creați o scurtătură pentru fișierul teeworlds_srv.exe (se află în dosarul în care este instalat jocul). Deschideți-o și în atributul câmpul Obiect lucrul:
Vederea generală a liniei de start (ca a mea):
"C: # 92; Program Files # 92; Jocuri # 92; Teeworlds 0.5.2 Rus # 92; teeworlds_srv.exe" -f server.cfg
4. Toate, lansați acum o scurtătură și serverul dvs. este gata.
Lista parametrilor care pot fi introduse în server.cfg.
parola (implicit :)
Parola pentru a vă conecta la serverul dvs.
sv_rcon_password (implicit :)
Parola pentru a vă proteja serverul de administrare neautorizată.
sv_register (implicit: 1)
Setează dacă serverul trebuie să trimită pachetele de server master. Dacă această opțiune este activată, serverul dvs. va fi vizibil numai în fila Internet.
sv_map (implicit: dm1)
Setează harta inițială a serverului. Tipul de fișier (.map) nu trebuie să fie scris.
sv_maprotation (implicit :)
Setează ordinea modificării cardului. Separați numele hărților de un spațiu.
De exemplu: dm1 dm6 dm2
sv_rounds_per_map (implicit: 1)
Setează numărul de runde după care se va schimba cardul.
sv_warmup (implicit: 1)
Numărul de secunde de încălzire, după care contul va fi resetat și meciul va începe.
sv_teamdamage (implicit: 0)
Dacă este activată, jucătorii din aceeași echipă vor putea să se descurce între ei.
sv_powerups (implicit: 1)
Setează dacă pe hartă ar trebui să apară bonusuri (powerups) (în versiunea 0.4.2, bonusul este doar sabia).
sv_max_clients (implicit: 10)
Determină numărul de clienți de pe server (jucători și spectatori combinați).
Valoarea maximă este de 12.
sv_spectator_slots (implicit: 0)
Specifică numărul de spectatori de pe server.
De exemplu: cu această instalare a serverului
sv_max_clients 9
sv_spectator_slots 4
jucătorii vor fi 5, iar observatorii 4 (numărul de jucători = valoarea sv_max_clients - valoarea sv_spectator_slots).
sv_scorelimit (implicit: 20)
Valoarea scorului când acesta ajunge la sfârșitul jocului.
sv_timelimit (implicit: 0)
Durata cardului.
sv_gametype (implicit: dm)
Setează tipul jocului. Valorile posibile sunt: dm, tdm, ctf și altele, în funcție de tipul de server.
sv_name (implicit: server anonim)
Setează numele serverului.
sv_port (implicit: 8303)
Setează portul prin care serverul ar trebui să înceapă.
sv_external_port (implicit: 0)
Setează portul pe care serverul ar trebui să comunice cu serverul principal dacă utilizați un paravan de protecție cu funcția de redirecționare către un alt port sau modificările acestuia.
sv_tournament_mode (implicit: 0)
Dacă această opțiune este activată, jucătorii devin automat spectatori atunci când intră pe server.
sv_high_bandwidth (implicit: 0)
Face joc mai receptiv la acțiunile jucătorului, trimițând fiecare pachet de două ori.
Recomandat numai pentru servere locale.
sv_spamprotection (implicit: 1)
Filtrul Spam limitează viteza de trimitere a mesajelor (maxim 2 mesaje pe secundă).
sv_motd (implicit :)
După conectarea la server, orice text va fi afișat timp de 10 secunde (îl puteți închide cu butoanele Tab și Esc) și puteți vedea acest text în fila "Informații server".
Pentru a face un nou paragraf, trebuie să scrieți o comandă # N Următorul text poate fi scris împreună cu această comandă.
sv_map_reload 1
Reinițializarea hărții curente. Poate fi folosit pentru a schimba tipul jocului (meci de moarte, meci de moarte a echipei, capturarea steagului).
De exemplu: jucați capturarea pavilionului pe ctf1 și doriți să modificați tipul jocului la meciul cu moartea.
Scrieți în consolă la distanță: sv_gametype dm și apoi sv_map_reload 1.
reîncepe
Scorul și timpul sunt resetate, iar jucătorii respawn. Dacă introduceți un număr după comandă, începeți cronometrul de încălzire.
ID-ul de lovitură
Îndepărtează jucătorul specificat din joc. Pentru aceasta, introduceți codul său de identificare (consultați următoarea comandă).
De exemplu: ID = 0 addr = 192.168.198.1: 1405 name = scor lord = 0