Passage Assassin's Creed IV: Steagul Negru este un proces foarte fascinant și de lungă durată. Dar merită! Începem.
Ne întâlnim rapid povestea jocului, în primul episod Edward, personajul nostru principal, participă deja la lupta mării. În curând există un naufragiu; iar următoarea scenă este jucată pe plajă.
Trebuie să recuperezi rapid criminalul necunoscut care te-a confruntat în epavă. Urcăm la epavă, alergăm după, iar inamicul părăsește această lume. Protagonistul se deghizează în hainele celor uciși și își ascunde fața sub toată capota familiei unui asasin. Edward aude un strigăt - asta cere ajutorul unui comerciant, salvându-l de gardieni răi. Aici totul, urcăm la bordul navei, urmăm la marcator.
Imaginea este înlocuită, în jurul lumii moderne, biroul corporației Abstego. Noi ascultăm și urmăm instrucțiunile angajatului corporației. Mergem în lift; și din nou suntem în Caraibe în timpul piraților. Mergem pentru comerciantul salvat, iar în magazinul de armament alegem să cumpăram sabia. După cumpărare, urcăm spre turn și sincronizăm terenul.
Urmăriți hoțul și returnați bunurile comerciantului. Mergem în tavernă, unde eroul nostru va trebui să lupte din nou, de data aceasta cu fraierii locali.
Ne mutăm de-a lungul indexului; Este necesar să urmați câțiva soldați (pentru camuflaj este mai bine să angajezi dansatori). Apoi urmărim căpitanul, ia cheia de la el. Urmați instrucțiunile. Pătrundem în fortăreață, neutralizăm în liniște securitatea, pentru dulapuri de folosință convenabilă, în care poți să te ascunzi, să urci pe acoperiș, apoi prin ușă să luăm ceea ce am venit și să părăsim fortul.
Urmăm marcatorul; du-te prin poarta, întâlniți cu mai multe persoane importante. Participăm la formare, apoi plecăm și mergem împreună cu Laureano Torres. Va fi încercat să omori mercenari, nu trebuie să permiteți asta. După asta, ne prindem cu personajul Sage, care a încercat să scape de tine.
După câteva minute, eroul tău decide să salveze Sage. Dar aceasta este o idee proastă: Edward va fi confiscat de garda lui Laureano Torres, când ne furișăm.
Rezultatul: sunteți pe o navă, capturați. Cu același prizonier Adewale, scoateți lanțurile și trimiteți securitate la cer. Găsiți lucrurile și armele, eliberați restul captivilor.
Scena următoare: o revoltă pe navă, trebuie să omorăm căpitanul, sărind peste el, din frânghie. Ia în mâinile tale cârma navei și dirijat la semn, încercând să evite persecuția de către alte nave, ocolind valurile înalte și lupta împotriva furtunii.
Mergem la marcă, vorbim cu Adewale. Trecem prin zonă, salvăm pirații și le ducem la echipă. Există un pirat, încearcă să-l atârne, trebuie să-l luăm și cu noi. Împreună ne întoarcem la navă, luăm două nave și îmbarcăm totul. Pe mare navigăm până la așezarea comercianților, primim prima îmbunătățire a navei. Plecăm în mare, luăm încă două nave și cumpărăm de trei ori îmbunătățirea. Din cauza jafurilor pe care nava voastră este dorită, urmați indicatorul, plătiți persoana potrivită, iar scara dorită este resetată. Apoi urmăm nava pe marcator, vorbim cu James Kidd. Ar trebui să găsești oameni și să organizezi supraveghere. Apoi ne întoarcem la navă și privim nava inamicului. Apoi, du-te la țărm liniștit urmărind superioare, garda selectăm cheie, deschis sau treci pe depozit. Urmărim filmul, după ce ne întoarcem la navă și înotăm în direcția indicată.
Vorbim cu barba Neagra, inotam din nou de-a lungul pointerului. Stabiliți nava Del Maestro, utilizați un telescop pentru asta. Urmați marcatorul ocolind navele inamice. În continuare, lupta pe mare, ne așteptăm la opt nave inamice.
Înotați spre ruinele din junglă; vă deplasați într-o anumită direcție, urmărind paznicii, părăsind jungla. Pătrunde în navă, ucide țintă. După crimă, va urma un episod din timpul nostru.
James Kidd te conduce, rezolvi un puzzle, apoi du-te la conac. Du-te afară și du-te înapoi la navă. Învârtiți la marcă, găsiți Kidd. Edward se termină în tabăra asasinilor, deci acționăm în liniște și nu ucidem pe nimeni. Găsim Kidd și studiem vechiul templu. Scoateți rapid pietrele de puzzle prin culoare. Sari peste pastori, eliberam ostaticii. În continuare pe semnul, apoi cuceresc fortul, după victoria pe care o urmăm în Kingston.
Nu eliberăm ținta de la vedere, atunci ne luptăm. Fugim pentru James Kidd, ne îndreptăm spre moară, unde în modul invizibil este necesar să neutralizăm garda, să oprim alarma în trei locuri și să intrăm în conac. Urmați Beardul Negru. Apoi cumpărăm pentru cinci mii de clopot de scufundări, ne va permite să respirăm sub apă și să explorăm podeaua oceanică. Ne întoarcem la navă.
Cu ajutorul clopotului, ne aflăm în partea de jos și găsim obiectul dorit. În timp ce căutăm, ne ascundem în alge marine de la rechini, pentru a nu-l mânca din greșeală. Obiectul a fost găsit, plutit, pe navă și pe drumul de-a lungul marcatorului.
Ne întâlnim cu barba neagră, îl ajutăm cu dușmanii. Apoi, participăm la o luptă la mare, unde trebuie să scufundăm o navă inamic și să o urcăm. Îl ucidem pe căpitanul navei.
În funcție de complotul următoarei sarcini, trebuie să treci neobservat în spatele navei pe teritoriul inamicului. Opriți complet alarma. Urmărim un cuplu de soldați, ascultă ce spun ei. Imaginea se schimbă și acum este necesar să-l ucizi pe căpitan, după ce l-au prins înainte.
Apoi ajungem la Abstego, urmați semnul, totul trece rapid. Hackem camera, ascultă, apoi spargem computerul și citim ce vedem pe ecran.
Ne mutăm de-a lungul marcatorului, venim în fortăreață, furăm documente. Apoi urmăm în direcția indicată, ascultați dialogul cu eroul următor, apoi trebuie să furați butoaiele cu praf de pușcă. Pe hartă există 4 bucăți, trecem prin puncte, luăm totul.
Înainte - urmăm pe căpitanul Chamberlain, văd la navă, escortează și ucidem la bord.
Mergeți la nava noastră, plecați și escortați o navă prietenoasă spre destinație. Pe drum, ne apărăm de navele inamice, după o escortă de succes, pur și simplu ne înotăm de urmăritorii noștri.
Înotăm pe marcator, ajungem în luptă cu vasul inamic, după bătălia pe care o luăm la bord și înotăm în direcția indicată. Ne întâlnim acolo o navă regal africană și o luăm de asemenea la îmbarcare. Vane va trebui să prindă și să omoare.
Mergem pe locul marcat pe hartă, luăm sarcina. Urmăm și ascultăm scopul conversației. Apoi plecăm de acolo și luăm o altă misiune. Esența este că trebuie să te lupți cu patru nave inamice, să urmărești două goluri și să le trimiți strămoșilor lor.
Pe navă navighează lui ușor pentru o navă portugheză, fără să atragă atenția, să-l Swim, trecem la partea și atunci trebuie să fure steagul, pe care le facem. Apoi du-te înapoi la nava ta, găsiți Nosso Senhor, neutralizați gardienii de pe turnuri, furați nava și urmați-o la Jackdaw.
Următorul lucru este să-l găsim pe Benjamin și să-l distrugem, să-l distrugem, apoi să ne sinucidem pe uscat.
În urma semnului, distrugem dușmanii din trei teritorii. Apoi urmează Roberts, găsiți o cale de ieșire. Apoi ajungem în prezent, un episod foarte scurt.
Suntem din nou în trecut, Edward este în captivitate. Suntem eliberați din cușcă, alergăm, apoi trecem prin tabăra soldaților. Trecem prin ușă și ne întâlnim cu Marry. Plecăm de aici.
Acest capitol este foarte mic. Mergem pentru asasin, pe mal, vedem un detașament de soldați și căpitanul lor, luptăm cu ei.
Urmează la locul marcat, căutăm cu imperfecțiune diplomatul italian, ucidem și îi luăm hainele. Apoi mergem la banchet, aici Rogers este urmărit și într-un loc liniștit, când nimeni nu o să vadă, îl omorâm.
Ne apropiem de final. Intrăm în luptă cu nava Roberts și îl ucidem pe el însuși. Plecăm cu avionul la Havana, urmărim pe El Tiburon și ne ocupăm de el. Apoi mergeți la Observatorul de pe marcator. Înăuntru ne mutăm de-a lungul coloanelor care sunt în mișcare constantă; găsiți pe ticălosul principal - Torres, și trebuie să-l terminăm.
Și aceasta este caracteristica finală. În secvența 13, vedem doar un clip de poveste destul de lung. Și asta este! Trecerea Crezului asasinului IV: Steagul Negru finalizat.