4 moduri de a stabili grosimea în zbrush - sinopse pe 3d

4 într-un mod de a seta grosimea Zbrush-, care vor fi discutate nu sunt de execuție de 100% din aceiași pași, fiecare dintre ele are propriile avantaje, de asemenea, vor fi discutate în acest post. Deci, un scurt rezumat, și câteva exemple!

O modalitate populară de a crea "manechine" pentru haine, armuri (totuși voi scrie câteva cuvinte despre asta pentru începători)

  • Mascați suprafața modelului (peria de mascare din Zbrash este activată de ctrl). Această mască se va transforma mai târziu într-o suprafață cu o grosime.
  • Instrument> SubTool> faceți clic pe Extragere. pe model vom fi arătați o previzualizare a grosimii suprafeței noastre, dacă ne convine Accept. dacă nu - corectați gros și faceți clic pe Acceptați.
    4 moduri de a stabili grosimea în zbrush - sinopse pe 3d

Metoda # 2 - "Way Nontrivial" sau "Transformări cu ajutorul MorphTarget"

  • Instrument> subfolderul MorphTarget. Apăsați pe butonul StoreMT - deci spunem zbrashu amintesc starea curentă a ochiului de plasă;
  • Ne mutăm la Deformarea sub-panoului. setați valoarea corespunzătoare pentru Inflate (Inflate)
  • Din nou, treceți la MorphTarget. click CreateDiffMe - astfel încât să spunem programul pentru a crea o rețea care va fi diferența între ceea ce ne amintim și cel care a fost, prin deformare ulterioară! Ie De fapt, inflația noastră este tulpina care grosimea creează. În practică, nimeni nu ne interzice să experimenteze cu alte tulpini si obtinerea de suprafață mai interesant decât un avion, în puterea și avantajul acestei metode. Apropo, noua plasă poyavtsya nu ca o sabtul suplimentară, ci ca TUL cu prefixul în MorphDiff_ din titlu.
    4 moduri de a stabili grosimea în zbrush - sinopse pe 3d

Metoda nr. 3 -Spear - Grosime cu gust de topologie

Această metodă este pentru cei care nu doresc mai târziu să sufere cu retopologie, dar doresc să creeze imediat o rețea bună pentru primul nivel de sub-div. Foarte bine pentru a face curele bine si totul Totul incepe si cu retopologie. dar, în realitate, acesta este același proces, adică vom construi pur și simplu poligoane pe suprafața modelului, care, apoi, vom specifica grosimea.

4 moduri de a stabili grosimea în zbrush - sinopse pe 3d

Topologia perie vă permite să trasați o grilă pe suprafața modelului și, dacă doriți, să setați noua grosime a suprafeței rezultată.

  • Pentru perie de lucru, asigurați-vă că modelul nu conține subdivs.
  • Desen noua topologie cu ajutorul curbelor care aderă modelul de suprafață și la punctele de intersecție sunt formate triunghiuri și patrulatere.
  • Ficha1: ​​închis Lupă poate desena un shiftom prins. Ficha2: dacă bucla de tragere Shift prinse la polygroups comune curbei de prisnepitsya polygroups la graniță.
    4 moduri de a stabili grosimea în zbrush - sinopse pe 3d
  • Pentru a obține grosimea - faceți clic pe peria de pe poligoanele construite. Grosimea depinde de dimensiunea periei.
    4 moduri de a stabili grosimea în zbrush - sinopse pe 3d

Navigare după înregistrări

Articole similare