Primele patru pagini de modulare din stânga vă permit să definiți patru plicuri de modulare individuale. Marcajele lor sunt marcate cu albastru.
Aceste plicuri sunt proiectate în conformitate cu schema ADSR (Attack-Decline-Hold-Damage), cu anumite particularități asociate cu faza de exploatare și opțiunile de lansare.
Forma plicului este afișată pe afișajul grafic:
Butoanele de sub afișajul grafic sunt utilizate pentru a edita plicurile. Încercați să le mișcați și veți vedea cum fiecare dintre ele afectează forma plicului. Afișajul grafic afișează întotdeauna forma actuală a plicului, care este determinată de modul în care setați parametrii și meniurile.
Rândul superior al plicului include două butoane:
În partea inferioară a acestei zone, parametrul Întârziere vă permite să setați o întârziere între momentul apăsării tastei și momentul în care începe plicul.
Să analizăm parametrii fiecărei etape a plicului.
Faza de atac pornește de la zero (tăcere) și continuă până când atinge valoarea maximă pe care o setați. Două comenzi vă permit să determinați modul în care plicul atinge valoarea maximă de atac:
- Atacul ajustează timpul necesar ca plicul să treacă de la zero la primul punct maxim. Dacă rotiți butonul în sensul acelor de ceasornic, atacul va dura mai mult și sunetul dvs. va începe mai ușor.
- În apropiere este parametrul Nivel. se stabilește amplitudinea punctului maxim. Acest lucru poate fi util în multe cazuri, de exemplu, oferind acestui parametru o valoare mai mare decât următorul nivel de declin; acest lucru va da sunetului dvs. o lovitură inițială când apăsați tasta.
Etapa de dezintegrare provine din valoarea maximă a atacului și conduce la stadiul de izolare. Din nou, doi parametri asigură controlul timpului și al nivelului:
- Degradarea ajustează timpul necesar ca plicul să se deplaseze de la valoarea maximă a atacului până la punctul final al declinului.
- Nivelul stabilește amplitudinea acestui punct final, determinând astfel și valoarea pentru punctul de așteptare inițial.
Faza de reținere oferă două caracteristici. În primul rând, funcția de buclă permite reproducerea acestei părți a plicului în față și întoarcerea unui număr predeterminat de ori. Puteți să vă gândiți la acest lucru ca un fel de mini-LFO în interiorul plicului, care a trecut de la un anumit număr de ori între etapele dezintegrării și atenuării, înainte de a trece mai departe. În al doilea rând, funcția de morfing oferă două forme selectabile de limitare, care vă permit să transformați forma actuală de retenție între cele două.
Mențineți parametrii, de la stânga la dreapta:
- Buclă S (lungimea buclei de așteptare) ajustează timpul dintre punctele de început și sfârșit. Dacă rotiți în sensul acelor de ceasornic, creșteți timpul de așteptare și, prin urmare, reduceți viteza plicului în timpul fazei de așteptare.
- Nivelul stabilește amplitudinea punctului final al confruntării.
- Morph ajustează forma de reținere efectivă între cele două forme de susținere a suportului definite de meniurile pop-up Sustain Morph (vedeți mai jos). Dacă butonul este complet rotit în stânga, forma de reținere va fi selectată din primul meniu. Dacă butonul este complet rotit spre dreapta, forma se va potrivi cu numărul selectat din cel de-al doilea meniu. Dacă butonul este setat la o valoare intermediară, forma de reținere efectivă va fi o interpolare între cele două forme selectate. Afișajul grafic afișează curba curentă de interpolare pe măsură ce se modifică setarea morfului.
- Meniul derulant 1 vă permite să selectați prima curbă pentru funcția morph.
- Meniul derulant 2 vă permite să selectați a doua limită pentru funcția morph. Dacă selectați aceeași formă, în ambele meniuri, funcția morph va fi dezactivată (deoarece acest lucru nu va avea niciun efect între cele două forme care sunt la fel oricum).
- Buclă determină numărul de etape ale buclei de așteptare. De fapt, plicul se mișcă înainte și înapoi, iar cu buclă puteți determina de câte ori va fi jucat înainte și înapoi. Dacă selectați 0, faza de așteptare este ignorată; în funcție de setarea comutatorului modului de redare (Poarta. O trage și Hold), plicul va merge direct la punctul de etape de atenuare, sau să rămână la nivelul inițial de retenție, atâta timp cât țineți apăsată tasta, atâta timp cât țineți apăsată tasta sau nu o altă notă. Dacă selectați Bucla 1, anvelopa trece prin timpul de retenție etapa 1, de la stânga la dreapta, apoi la stadiul de degradare. Dacă selectați 2, plicul va trece de la punctul de început până la punctul final și înapoi la punctul de plecare și apoi treceți la etapa de atenuare. Și așa mai departe. Puteți ridica acest lucru la maxim 32 de semicercuri (adică de 16 ori înainte și 16). Cu toate acestea, de asemenea, meniul vă permite să selectați o buclă infinită (inf selectați din meniu), ceea ce face ca mersul cu bicicleta într-o etapă permanentă.
Punctul alb de pe afișajul grafic indică locul unde se va opri procesul de buclă. Un număr impar pentru Loop se va opri în partea dreaptă a fazei de așteptare, la nivelul de întreținere. Un număr egal oprește buclele din partea stângă, deci, la nivelul atenuării.
Faza de decădere determină modul în care plicul se termină. Există doar un singur control, numit Release. acesta stabilește timpul ca plicul să dispară la zero.
Această structură a plicurilor este foarte flexibilă, dar o puteți utiliza și pentru plicurile ADSR clasice: setați pur și simplu buclă, apoi rotiți nivelul atacului la maximum și ajustați timpul de atac și atenuarea controlului la valorile medii. Acum puteți utiliza Decay de nivel ca parametru de nivel de păstrare.
Și ultimii parametri:
- Vel - determină valoarea efectului de plic în funcție de viteza notei. Dacă este setat la un minim, viteza nu afectează cantitatea de modulare a acestui plic. Dacă la maxim, valoarea maximă a vitezei determină amplitudinea maximă a modulației, iar viteza minimă nu provoacă deloc modularea.
- KTR - determină cantitatea de influență a plicului în funcție de înălțimea notei. Dacă este setat la un nivel minim, acel pas nu afectează cantitatea de modulație a acestui plic. Dacă la un maxim, atunci cu cât este mai mare nota, cu atât mai puțin modulația.