Celula de spărturi a lui Tom Clancy

Scop: Obțineți cheia "activare"

Mercenarii ruși au început să distrugă dovezi împotriva activiștilor georgieni în interiorul zidurilor Kalinathek. Înainte de detectarea semnalului Hacker, a reușit să afle că un anumit programator pe nume Ivan se ascundea în clădire. El are cheia de care avem nevoie, ceea ce, în cele din urmă, ne va ajuta să ajungem la Nikoladze.

obiective:
1. Pătrunderea în "Kalinaytek"
2. Opriți alarma de incendiu astfel încât ușile care izolează Ivan să fie deschise.
3. Du-te la Ivan mai repede decât mafiotele rusești

Deci, du-te pentru a salva un simplu programator rus Ivan, nu numai dintr-un sentiment de patriotism, dar și din cauza convingerea naivă că acest Ivan nu ne întâlnim la căciula caracteristică, de echitatie un urs cu un balalaică și gata. Ne ducem înainte. Garda de securitate, atrasă de zgomot, va merge în partea noastră. Ne ascundem în spatele uneia dintre mașini și am mușcat-o. Cel de-al doilea gardian stă în cabină chiar la viteză.

Creeping spre ea, apăsând-o în spatele peretelui. Ridicăm din podea un borcan și îl aruncăm pentru a atrage atenția. Ascundand in spatele masinii, asteptam un moment convenabil, zburati si muflam. În camera unde a stat odată, puteți găsi un kit de prim ajutor. În stânga camerei este o scară în vârf. Ne ridicăm la etajul al doilea al parcării. Din ușă, garda care stă între cele două mașini este vizibilă. Liniștește-te liniștit până la el și înfundat. Corpul este târât la frați în funcție de starea agregată la primul etaj. Ne întoarcem la două mașini. Scoateți ușor mașina din spatele carului brun și ștergeți-l cu un șoc. Interlocutorul său, cel din dreapta, va ezita să gândească câteva secunde ce sa întâmplat brusc. Folosim acest timp ca să fugim și să-l omorâm. Corpurile se ascund în cort. Există o fereastră deschisă în spatele microbuzului. Cu ajutorul cutiilor urcați pe ea și săriți pe cutiile care țineți apăsat. Ajungem la turnul macaralei prin țeavă în mâinile noastre. Sub pasajele de sticlă ale coridoarelor "Kalinatalka" plutesc.

Ajungând la turnul macaralei, întoarceți-vă și săriți pe acoperișul "Kalinathek". Pe marginea acoperișului sa ascuns un coș de fum. Îl prindem pe cablu și îl dăm jos. Prin fereastră puteți vedea în mod clar modul în care cei doi mafiosi încearcă să afle dacă programatorul este viu sau nu, culcat pe podea într-un bazin de creiere proprii. După discutarea tuturor argumentelor pro și contra, mafia merge.

Spargem paharul sub picioarele noastre și ne găsim pe coridorul "Kalinaytek".
După un timp, mafia va ieși pe coridor și se va întoarce la dreapta ușii, înlocuind literalmente spatele nostru pentru o grevă. Nemulțumit surd. Organismul este supus să se întindă pe soarta lor, fără a uita să eliminați codul său de ușă: 97531. Peste camera vom trece în camera alăturată. Este întuneric aici, și pe podea, în mijlocul haosului general, există o stivă complet spartă. Pe zgomotul pașilor noștri, doi mafiosi se vor grăbi în mod inevitabil. Ascundeți în spatele dulapurilor, le vom mușca când vor ajunge. Plecăm pe coridor, la capătul căruia găsim ușa. Spargem încuietoarea și intrăm în cameră cu acvariul. Vă puteți bucura de umbra pe pește din dreapta, care se încadrează la podea, și apoi trece de acvariu și se bucură de cadavre potrivite programatorii care dot podeaua în camera alăturată. În același loc, doi mafiosi merg cu vitejie, împușcându-i pe cei care încă mai prezintă semne de viață.

Există un kit de prim ajutor înăuntru. Mergem de-a lungul coridorului până la capăt și ne întoarcem spre dreapta. Saltăm în arborele ascensorului.
Suntem informați că un grup de programatori de la etajul 3 este încă în viață, dar înconjurat de un câmp minat. Cheia este sigură. Urmează liniștit din arborele ascensorului. 2 Mafioții includ lumină în birou și încep să distrugă altruist echipament de birou scump. Ne întoarcem de-a lungul coridorului de-a lungul coridorului spre mobilier și ne liniștim în umbra. Curând, mafiotul va părăsi biroul și va merge în partea noastră. 2 asurzi un inel, pentru că nu a căzut în jos cu o mafie rusă, a doua - o parte, într-un moment în care o conduce să se uite la corpul căzut primul. Pe masă găsim un set de grenade. Ne mutăm de-a lungul coridorului. În dreapta vedem o cameră care sa scufundat în foc. În colțul ei stați 2 programatori, sandwiched între două miniere-autocolante. Ne neutralizăm mina prin apăsarea butonului de activare numai când lumina de pe mină este verde. Asigurați spațiul, discutați cu programatorii. Bineînțeles, de la chei au numai acei care sunt din apartament. Unde sunt banii, nu avem cheile de care au nevoie. În plus, programatorii sunt în panică, deoarece mafiotele au minat camera de arhivă, instalând o grămadă de bombe și autocolante acolo și o bombă cu gaz. Dacă tot acest farmec se rupe simultan, atunci clădirea va trebui să uite de existența etajului 3 ca fenomen în general. programatori generoase produc cod din biblioteca castelului: 33575. În colțul începe să ticăie viciously timer, numărând aproximativ 2,5 minute înainte de întâlnirea cu cea mai bună dintre lumile posibile. Plecăm din cameră, înecandu-ne doi mafiosi, care au venit să tragă programatori.
Planul de acțiune este după cum urmează. Este necesar să ajungeți la bomba cu gaz, care se află în camera de arhivă. Întregul drum spre el va fi împrăștiat cu bombe cu Velcro. Dacă dezvoltatorii au crezut că vom elibera fiecare dintre ei, atunci ei sunt doar laici naivi. Ne grăbim de-a lungul coridorului până la prima ușă. Formăm codul 33575 acolo și sarăm în camera de arhivă, îmbrățișată de foc. Imediat ne grăbim pe singura rută posibilă înainte, nu oprind pentru o secundă.

În spatele va fi o bombardare uniformă a Velcro, care nu ne aștepta să manifestăm calități de sprint. Ne apropiem de camera arhivei. Ușa trebuie să fie crăpată. Fugim înăuntru și prin dulapurile pe care le trecem prin foc la bomba cu gaz. Noi facem inofensive. Susținând liniștit, părăsim camera de arhivă și mergem spre stânga. Într-un mod liniștit până la mafiote care se află în sala de sticlă din stânga trecerii spre hol. Suntem surzi. Facem același lucru și cu faptul că costă puțin mai puțin pe scări. Mergem în hol și urcăm pe scări, în spatele scenei.

Prin radio, ei raportează în mod public că în sală se găsește un outsider, iar 3 mafiosi sunt trimiși să-l dezasaminteze. Bine, ne urcăm în sală, urcăm pe scenă, ascundem în umbra colțului stâng și pregătim spectacolul. Fuga 3 mafioți în sală va fi solo, la intervale regulate. Primul este un șoc asurzitor, în timp ce ceilalți doi sunt interesați de cadavru, cu mâinile. Totul, spectacolul sa terminat. Din nou, coborâm la subsol pe scările din spatele scenei. Acolo colectăm 2 seturi de cartușe, un set de grenade și un kit de prim ajutor. Tragem întrerupătorul de pe perete. Ne intoarcem la sala. În sala de sticlă, trei mafiote au găsit cadavre și sunt extrem de îngrijorați de tremuratul cu arme automate. Mergem în sala de sticlă și stăm sub ferestrele sale dinspre fund, în locul unde se întâlnesc scările care vin de pe ambele părți. Doi mafioți vor veni în curând aici pe rând. Al treilea va rămâne în camera de deasupra, unde va fi asurzit de ultimul.

Luăm din codul trinității pentru blocarea ușii: 1250. Ne apropiem de ușă, în stânga sticlei, sunăm codul și intrăm înăuntru. Intrăm în sală cu o fântână. La etajul doi există doi mafiosi care stau liniștit. Urcați liniștit până la etajul al doilea și vă alăturați la masă, care se află lângă o piscină de sânge. Ne ascundem în umbre și de acolo tragem o dată pe geam, în spatele căruia se află aceeași mafie. Unul dintre ei va merge în recunoaștere. Imediat ce se apropie de noi, spatele lui este surd. Corpul este târât în ​​umbră. Pe perete ne îndreptăm spre partea a doua a mafiei. Fără a ajunge la ea, transformăm într-un birou mic din stânga și ne ascundem în spatele cutiilor. Atrași de zgomotul celui de-al doilea mafios nu va supraviețui și va urma calea primului. Sărim din birou și, desigur, îl oprim din spate. Dă-i drumul și în următorul birou din stânga găsim un programator care arată ca Ivan. El moare pe mâini spunând că nu este Ivan. Slavă Domnului! Deplasați liniștit, mergeți la stația medicală din dreapta. Luăm câte 2 kituri de prim ajutor și stăm liniștit. Curând coridorul va merge mafiot. Așteptăm până când examinează întreaga stație medicală din ușă și se întoarce. Lăsăm în urmă și surd.

Mergeți în camera serverului. Intrăm și ne întoarcem la mafia lângă computer. Suntem surzi și folosim computerul.

Alarma de incendiu este dezactivată. Acum sarcina noastră este să ajungem la Ivan mai repede decât vor rușii. Mergem în spatele lui Ivan în direcția treptelor spre pasajul deschis. Mergem în sus pe scări și deschidem liniștit ușa spre camera următoare. Există doi mafiosi, dintre care unul va fi în timp pentru a merge și a turna rezultatele de stres de o culoare galbenă caracteristică. Lăsată singură, al doilea mafiot va începe să ocolească camera din jurul barului în sens contrar acelor de ceasornic. Ne atașăm din spate și, după ce ne prindem, suntem surzi. Revenind la mafiotele ușoare, felicitări cu o ușurare a fotografiei precise a inelului din cap. Plecăm și mergem la toaletă, unde intrăm în arborele de ventilație. Pe ea intrăm în toaleta următoare, probabil, de sex feminin. Toaleta feminină se dovedește a fi un loc de acumulare a programatorilor ruși sub formă de Ivan și mafiote ruse în cantitatea de o singură bucată. Mafiotul îl invită pe Ivan pentru o cheie și în limba engleză. Opriți discursul său tedios cu un șoc. Mergem în jos la toaletă și începem să dăm o cheie lui Ivan. Acesta din urmă se rupe pentru o lungă perioadă de timp, dar dă cheia, apoi îl dăm drumului pe coridor spre dreapta. Ne mutăm la lift. FBI se grăbește deja în clădire, așa că trebuie să-ți faci picioarele. Prin radio, suntem avertizați că partea de jos este plină de ruși.
Din ascensor se scurge pentru a atrage atenția unuia dintre cei trei ruși care stau în față. După ce am făcut acest lucru, mergem înapoi la lift și stăm acolo la umbra.

Garda de intrare este surdă imediat ce îi întoarce spatele. Cel de-al doilea rus va sta lângă încărcător. Este surd, ca de obicei, se strecura liniștit în spatele lui. Fugim la ușă și fugim imediat de ea. De acolo ultimul rus iese la zgomot și se aruncă spre cadavre. Pe drum, o interceptăm și o mușamalizăm. În camera următoare, cu ajutorul cutiilor urcăm peste zid și ne găsim într-un depozit. Le părăsim și mergem la masă cu vopsele. Ne ascundem și așteptăm când intră doi mafiosi. Unul este surd, când trece, iar pe a doua se îndreaptă spre berbec ca o locomotivă. Va avea timp să tragă, dar pe peretele din spatele lui va fi trusa de prim ajutor, așa că nu vom simți nimic. Pe masă spre dreapta luăm muniție. În camera următoare, trei ruși vor dori să ne ambuscadă, dispersându-se printre cutii. Ei pot fi triviali să omoare, dar este posibil să se arate minuni ale pacifismului ca întotdeauna. Principalul lucru nu este să-i lași să intre în cameră, în adăpostul prețios. Pentru a face acest lucru, alerga la ușă, unde vor ieși. Primul a tăiat un șoc. În coridorul din jurul încăperii, încă două persoane vor fi lăsate indeciși. Sub capacul cutiilor, încă un șoc este tăcut. Restul rusesc își trage picioarele cu două fotografii precise, după care așteptăm până când împușcă toată muniția și începe să se reîncarce. Fugim si surzi cu o singura lovitura pe fata. În camera următoare găsim încă două seturi de prim ajutor.

Asta e tot! Avem lame! Acești ruși lipsesc complet instinctul de auto-conservare, în plus, se vor multiplica la niveluri la o asemenea rată încât iepurii nefericiți se vor simți ca cei mai recenți impotenți. Și, la sfârșitul misiunii, rușii îl vor omorî pe Baby Wilkes, căruia tocmai am început să ne obișnuim. Începem să ne răzbunăm în avans. Din acest moment, smulgem toporul războiului și vom ucide. Destul, jumătate din joc și așa ne-a trecut fără un singur cadavru! Fugim în camera următoare. Există încă trei cadavre potențiale care ne vor asigura o ambuscadă. Unul dintre ei se va urca la etajul al doilea și va trage de acolo, iar alți doi se vor așeza la casetele din dreapta și din stânga. Periodic, grenadele vor zbura în direcția noastră, așa că nu puteți rămâne în poziție. Facem acest lucru: intrăm în cameră și ne întoarcem spre stânga, sărim pe masă și din ea în cutiile care sunt sub tavan, fugim la zid într-o grindină de gloanțe și urcăm spre el în camera următoare. Apoi scoatem pușca noastră și așteptăm ca dușmanii să intre în cameră. Două sunt scoase direct în ușă, iar al treilea este scos din scări, care este în partea dreaptă a ușii. Ridicăm scările și mergem spre stânga. Luați cartușele de pe masă și ucideți cu vederea optică a celor trei tipi de la capătul coridorului. Trecem la capătul coridorului și ne întoarcem la stânga. Atenție! Există mine, dintre care unul va submina însuși mafiotul. Cât de prost.

În camera din dreapta sunt cartușe și un kit de prim ajutor. Mergem mai departe. O mafie va rămâne singură la colț. În ciuda faptului că este foarte posibil să omorâm. Un altul se duce la cadavru. Am pus corpul său rece lângă primul. Urcăm pe scările roșii și ucidem încă un rus. Vom coborî și vom trece în butoaiele de combustibil. Apoi, vom vedea cum pe acoperișul copilului este împușcat de la un kalash. Făcând înainte, ne prindem cu acei mafiosi, care încearcă să urce pe scări înainte. Ucidem! Înclinându-se din spatele cutiilor din dreapta, cu ajutorul opticelor scoatem din schelă cel care ucide copilul. Ridicăm acoperișul pe scările din față. Acolo așteptăm transportul.

Articole similare